상현 회의: 귀멸의 칼날 장면을 직접 플레이
무잔이 상현들을 무한성으로 부르고, 상현 육의 빈자리를 누가 채울지 묻는다. 무슨 일이 있었는지 확인한 뒤, 그 회의에 직접 들어가 보자.
















한 문장을 넣으면, 들어가 볼 수 있는 방이 나온다
Neta Studio는 장면을 잘라낸 그림이 아니라 장면 자체를 만든다. 회의를 묘사하면 흐름을 쓰고, 인물과 무한성을 그리고, 플레이 가능한 작품으로 공개한다. 링크는 그대로 보내면 된다.
- 이름이 있는 캐스트 — 무잔, 코쿠시보, 도우마, 아카자, 한텐구, 교코쿠. 이름이 대사창에 뜨고, 그림체도 맞춰 같은 방에 선다.
- 선택지가 방을 움직인다 — 장면마다 누를 수 있는 선택지 세 개. 자유 입력으로 찍지 않아도 된다. 고른 갈래가 마지막에 빈자리를 누가 갖는지를 정한다.
- 설치가 아니라 링크 — 공개된 작품은 브라우저에서 열리고 휴대폰에서도 돌아간다. 클립만 본 사람에게도 그대로 보낼 수 있다.
상현 회의에 대해 자주 묻는 질문
상현 회의에서는 무슨 일이 있었나?
다키와 규타로가 죽은 뒤, 무잔은 남은 상현들을 무한성으로 불러들였다. 화가 난 이유는 둘이다. 113년 동안 상현이 하시라를 한 명도 죽이지 못했다는 것, 그리고 상현 육을 죽인 것이 하시라도 아닌 귀살대원 둘이었다는 것.
그 자리에 누가 있었나?
상현 일 코쿠시보, 상현 이 도우마, 상현 삼 아카자, 상현 사 한텐구, 상현 오 교코쿠, 그리고 무잔. 상현 육 자리만 비어 있었고, 문제는 바로 거기서 시작된다.
빈자리가 왜 중요한가?
이 회의는 추모가 아니다. 누구를 올리고, 그 승진에 무엇을 치르게 할지를 정하는 자리다. 방에서 나온 답이 이후 장들의 방향을 그대로 정한다.
클립을 보는 대신 회의를 직접 플레이할 수 있나?
그렇다. 위 입력창이 방 전체를 플레이 가능한 장면으로 만든다. 불려 들어온 귀가 당신이고, 무슨 말을 할지도 당신이 정한다.
귀멸의 칼날을 몰라도 플레이할 수 있나?
할 수 있다. 장면 안에서 상현 서열과 앙금이 설명된다. 원작을 알면 어느 대사가 더 아프게 꽂히는지만 달라진다.
상현 육을 누구로 할지 바꿀 수 있나?
그게 갈래 중 하나다. 프롬프트에 다른 답을 적어도 되고, 장면 안에서 다른 길을 골라도 된다. 결말도 함께 바뀐다.
장면 하나 만드는 데 얼마나 걸리나?
초안은 몇 분이면 된다. 구성, 스프라이트, 무한성 배경, 이야기 노드까지. 이후에는 원하는 장면을 다시 쓰게 할 수 있다.
휴대폰에서도 되나?
된다. 공개된 작품은 휴대폰 브라우저에서 열리고 선택지와 스프라이트가 그대로 나온다. 앱 설치도 필요 없다.
그 자리는 아직 비어 있다.
한 문장이면 무잔과 다섯 상현이 있는 방에 들어간다. 마지막으로 문을 연 귀의 입장에서 답할 차례다.