Wild Kratts · 빌런

재크 바미텍 (Wild Kratts): 성우, 로봇, 그리고 매번 지는 이유

동물 로봇을 만들고, 조사를 건너뛰고, 매번 진다. 재크 바미텍의 성우와 재크봇의 정체 — 그리고 결말을 직접 고르는 플레이 가능한 에피소드.

Wild Kratts · 열대우림 위를 나는 재크제트 안의 재크 바미텍, 이름이 적힌 대사창과 비어 있는 문제 게이지Horimiya · 밤 플랫폼에 선 미야무라 이즈미, 대사창과 본드 게이지원신 · 시계탑 안의 라이덴 쇼군, 대사창과 본드 게이지One Piece · 촛불 켜진 홀의 드라큘 미호크, 열린 대사창
✦Wild Kratts 에피소드
플레이 가능한 Wild Kratts 에피소드 만들기: 투자자의 질문을 그대로 따라 하는 재크봇 앵무새
장면 1 · 재크제트. 재크가 최신 발명품 앞에 선다. 설명서를 읽지 않은 사람의 자신감으로.
장면 1 · 재크제트 — 재크가 최신 발명품 앞에 선다. 설명서를 읽지 않은 사람의 자신감으로.
장면 1 · 첫 번째 선택. 리허설을 건너뛴다, 진단을 돌린다, 인턴 탓을 한다. 문제 게이지는 아직 비어 있다.
장면 1 · 첫 번째 선택 — 리허설을 건너뛴다, 진단을 돌린다, 인턴 탓을 한다. 문제 게이지는 아직 비어 있다.
장면 2 · 투자자 연결. 슬론 씨가 재크봇이 들어본 적 없는 질문을 하고, 재크의 얼굴이 대신 답한다.
장면 2 · 투자자 연결 — 슬론 씨가 재크봇이 들어본 적 없는 질문을 하고, 재크의 얼굴이 대신 답한다.
장면 3 · 열대우림. 로봇을 진짜 앵무새에게 데려간다. 전략은 아니다.
장면 3 · 열대우림 — 로봇을 진짜 앵무새에게 데려간다. 전략은 아니다.
장면 4 · 밤의 작업실. 날개를 자르고, 질문을 붙여 넣고, 안전 차단을 끈다. 문제가 올라간다.
장면 4 · 밤의 작업실 — 날개를 자르고, 질문을 붙여 넣고, 안전 차단을 끈다. 문제가 올라간다.
장면 5 · 갈라. 방을 잃는 방법은 셋: 로봇을 입 다물게 하거나, 크랫 형제 탓을 하거나, 조사를 건너뛰었다고 인정하는 것.
장면 5 · 갈라 — 방을 잃는 방법은 셋: 로봇을 입 다물게 하거나, 크랫 형제 탓을 하거나, 조사를 건너뛰었다고 인정하는 것.
장면 6 · 부서진 작업실. 앵무새가 들어본 모든 질문을 점점 빠르게 반복한다.
장면 6 · 부서진 작업실 — 앵무새가 들어본 모든 질문을 점점 빠르게 반복한다.
결말 · 기계는 복종한다. 재크가 시킨 대로 정확히 했다. 그게 문제였다.
결말 · 기계는 복종한다 — 재크가 시킨 대로 정확히 했다. 그게 문제였다.
결말 · 재크가 편을 바꾼다. 조사를 건너뛰었다고 말하자, Captain Crackers가 그를 데려갈 만하다고 판단한다.
결말 · 재크가 편을 바꾼다 — 조사를 건너뛰었다고 말하자, Captain Crackers가 그를 데려갈 만하다고 판단한다.
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백과사전이 아니라 플레이하는 에피소드.

Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 에피소드와 빌런을 말하면 장면을 쓰고, 재크를 보라색 실험복 그대로 그리고, 선택지를 연결합니다. 위의 사실은 설정이고, 짓는 부분이 당신이 끼어들 수 있는 곳입니다.

  • 재크는 흔들리지 않는다 — 캐릭터 시트 하나로 모든 장면을 그리므로 고글, 뾰족한 헤어라인, 그 비웃음이 여섯 번의 장면 전환을 견딥니다.
  • 의미 있는 게이지 — 선택할 때마다 문제가 움직입니다. 지름길을 쓰면 올라가고, 받는 결말은 스스로 만든 것입니다.
  • 완성된 플레이 작품 — 6개 장면, 장면당 세 가지 선택, 네 개의 결말, 보낼 수 있는 링크. 파일도 엔진도 필요 없습니다.

자주 묻는 질문

재크 바미텍은 누구?

Wild Kratts의 반복 등장 빌런. 천재 발명가이자 Varmitech Industries의 CEO이며, 시리즈에서 가장 꾸준한 나쁜 아이디어의 주인공입니다. 동물의 로봇 복제품을 만들어 팔고, 그러다 진짜 동물을 만납니다.

성우는 누구?

Zachary Bennett. 시리즈 전체를 그가 맡았습니다.

재크봇은 뭔가요?

그의 로봇 동물 — 종을 이해하는 대신 대체하려는 기계 대역입니다. 진짜 동물이 동물처럼 행동하기 전까지는 완벽하게 작동합니다.

왜 항상 지나요?

기계가 고장 나서가 아니라 조사를 건너뛰기 때문입니다. 크랫 형제는 동물을 알아서 이기고, 재크는 동물을 부품으로 취급해서 집니다.

악당인가요, 코믹 역할인가요?

둘 다입니다. 잔인하지 않고 째째하고 허영심 많고 게으릅니다 — 그래서 무섭지 않으면서도 시리즈를 끌고 갑니다.

Wild Kratts를 몰라도 플레이할 수 있나요?

네. 첫 장면에서 재크, 재크봇, 그리고 말썽이 소개됩니다. 원작을 알면 그가 곧 택할 지름길이 눈에 보일 뿐입니다.

다른 캐릭터로도 만들 수 있나요?

네. 입력창에 이름을 넣으세요 — 만화 악당, 애니 라이벌, 혹은 내 세계의 인물. 같은 플레이 구조가 그 인물을 중심으로 짜입니다.

마지막에 무엇을 받나요?

고유 링크가 있는 플레이 작품: 6개 장면, 장면당 세 가지 선택, 네 개의 결말. 공개하면 다른 사람이 당신이 고르지 않은 길을 플레이할 수 있습니다.

재크가 망칠 에피소드를 만드세요.

한 문장이면 충분합니다: 그 기계, 그 동물, 그리고 그가 괄시하려는 사람.

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