Criador de jogos 3D · sem código

Criar jogo 3D sem código: descreva e jogue na hora

Um parágrafo sobre um lugar e o que acontece nele. O que volta é um jogo 3D que roda no navegador — personagem que você controla, fase, escolha e final.

Sanji no convés do Baratie ao pôr do sol, primeiro ponto encontrado, 1/3Luffy no convés do Thousand Sunny ao anoitecer, três lanternas para acenderLin Yue na promenade Saltlight de Liyue ao anoitecer, lanternas acimaHori na escada leste da escola Hasegawa, uma das três coisas recuperada
✦Jogo 3D
Faça um jogo 3D sobre um acampamento nevado de Dragonspine onde Klee procura três fogos perdidos
Raiden Shogun na escadaria do cais de Liyue à noite, um selo brilha à frente, HUD em 0/3
Liyue, depois da noite — Raiden Shogun na escadaria do cais, três selos Electro soltos no porto, 0/3 no HUD.
A caixa de diálogo de Zhongli na varanda norte com duas respostas, Raiden de frente
As duas respostas de Zhongli — Último selo encontrado: Zhongli pergunta o que ela fará com essa hora e oferece duas respostas.
O cartão final “As lanternas aguentam”, com três selos e a resposta escolhida
As lanternas aguentam — O cartão final lista os três selos, cita a resposta escolhida e oferece Jogar de novo.
Hori no pátio da escola Hasegawa na hora dourada, Miyamura no portão, HUD em 0/3
Depois do último sinal — Hori no pátio, três coisas perdidas, Miyamura esperando no portão.
O diálogo com retrato de Miyamura no portão com duas respostas
Miyamura no portão — Um retrato, uma frase, duas respostas — a escolha muda o que ele diz no final.
O cartão final “Último sinal, última luz”, com celular, chave e fita e a resposta
Último sinal, última luz — O final nomeia o celular, a chave e a fita, cita a resposta dela e oferece Jogar de novo.
Luffy no convés principal do Thousand Sunny ao amanhecer, Nami no timão, peças do log pose 0/3
O Sunny ao amanhecer — Luffy no Thousand Sunny, três peças do log pose faltando, Nami espera no timão.
A caixa de diálogo de Nami no convés de popa com duas respostas, Luffy ao lado
As três peças de Nami — Nami explica onde cada peça caiu; duas respostas, duas falas finais diferentes.
O cartão final “Log pose recuperado”, com três peças e a resposta escolhida
Log pose recuperado — O cartão final nomeia as três peças, cita a resposta e oferece Jogar de novo.

Um jogo, não um mockup.

Neta Studio é um construtor de mundos com IA: personagens, lugares e cenas jogáveis no mesmo lugar. Os jogos acima começam como um parágrafo — o Studio constrói a fase, o personagem, a câmera, o HUD e o final em volta, e publica um link que abre no celular.

  • Jogável ao chegar — Nenhuma tela de título para passar. O personagem já está na fase, os controles na tela e o primeiro objetivo aceso.
  • Escrito e depois percorrido — Um parágrafo vira geometria real: escadas para subir, um cais para alcançar, um ponto que se reconhece do outro lado do mapa.
  • Um ciclo com final — Algo para achar, alguém que responde, um cartão que lembra sua resposta. A construção roda as próprias checagens de jogabilidade antes de entregar o link.

Perguntas antes de escrever.

Preciso programar ou instalar uma engine?

Não. Você escreve o que é o jogo; a construção escreve a cena 3D, o controle do personagem, a câmera, o HUD e o final, e roda as próprias checagens de jogabilidade. Mudanças acontecem no mesmo chat.

O que eu digito, na prática?

Um lugar, um personagem e uma tarefa. “Um porto de Liyue na hora das lanternas onde Raiden procura três selos” basta — o prompt desta página acrescenta câmera, controles, NPC e final.

É 3D de verdade ou uma imagem?

Geometria real com câmera em terceira pessoa. Você sobe escadas, contorna uma parede, sai para um cais; personagens e objetos são malhas low-poly, não fundos planos.

Dá para usar personagens do meu mundo?

Dá. Crie ou importe o elenco primeiro e faça o jogo dentro desse mundo. Os exemplos desta página vêm de mundos de Genshin Impact, Horimiya e One Piece.

Quanto tempo leva um jogo?

Um jogo pequeno — uma fase, três objetivos, um personagem que fala, um final — cabe numa sessão. Fases maiores levam mais; peça uma mudança por vez.

Funciona no celular?

Funciona. As construções trazem joystick de toque, arrastar para girar e toque para falar; esta página é conferida em 390px e 430px sem rolagem lateral.

Posso publicar e compartilhar?

Pode. A construção publica uma obra com link público, HUD e cartão final inclusos. Abre em qualquer aparelho sem instalar nada.

E se a primeira versão sair errada?

Diga o que está errado no mesmo chat — câmera baixa demais, objetivo inalcançável, personagem que nunca fala. Ele conserta o mesmo jogo em vez de recomeçar.

Faça o jogo que você já está vendo.

Um parágrafo entra, um link jogável sai. O personagem, a fase e o final vêm junto.

×