Criar jogo 3D sem código: descreva e jogue na hora
Um parágrafo sobre um lugar e o que acontece nele. O que volta é um jogo 3D que roda no navegador — personagem que você controla, fase, escolha e final.













Jogue “Liyue, depois da noite” — o jogo das três primeiras imagens.
Feito com a skill Game Maker.
Um jogo, não um mockup.
Neta Studio é um construtor de mundos com IA: personagens, lugares e cenas jogáveis no mesmo lugar. Os jogos acima começam como um parágrafo — o Studio constrói a fase, o personagem, a câmera, o HUD e o final em volta, e publica um link que abre no celular.
- Jogável ao chegar — Nenhuma tela de título para passar. O personagem já está na fase, os controles na tela e o primeiro objetivo aceso.
- Escrito e depois percorrido — Um parágrafo vira geometria real: escadas para subir, um cais para alcançar, um ponto que se reconhece do outro lado do mapa.
- Um ciclo com final — Algo para achar, alguém que responde, um cartão que lembra sua resposta. A construção roda as próprias checagens de jogabilidade antes de entregar o link.
Perguntas antes de escrever.
Preciso programar ou instalar uma engine?
Não. Você escreve o que é o jogo; a construção escreve a cena 3D, o controle do personagem, a câmera, o HUD e o final, e roda as próprias checagens de jogabilidade. Mudanças acontecem no mesmo chat.
O que eu digito, na prática?
Um lugar, um personagem e uma tarefa. “Um porto de Liyue na hora das lanternas onde Raiden procura três selos” basta — o prompt desta página acrescenta câmera, controles, NPC e final.
É 3D de verdade ou uma imagem?
Geometria real com câmera em terceira pessoa. Você sobe escadas, contorna uma parede, sai para um cais; personagens e objetos são malhas low-poly, não fundos planos.
Dá para usar personagens do meu mundo?
Dá. Crie ou importe o elenco primeiro e faça o jogo dentro desse mundo. Os exemplos desta página vêm de mundos de Genshin Impact, Horimiya e One Piece.
Quanto tempo leva um jogo?
Um jogo pequeno — uma fase, três objetivos, um personagem que fala, um final — cabe numa sessão. Fases maiores levam mais; peça uma mudança por vez.
Funciona no celular?
Funciona. As construções trazem joystick de toque, arrastar para girar e toque para falar; esta página é conferida em 390px e 430px sem rolagem lateral.
Posso publicar e compartilhar?
Pode. A construção publica uma obra com link público, HUD e cartão final inclusos. Abre em qualquer aparelho sem instalar nada.
E se a primeira versão sair errada?
Diga o que está errado no mesmo chat — câmera baixa demais, objetivo inalcançável, personagem que nunca fala. Ele conserta o mesmo jogo em vez de recomeçar.
Faça o jogo que você já está vendo.
Um parágrafo entra, um link jogável sai. O personagem, a fase e o final vêm junto.