DATING SIM

Criador de dating sim com IA — rotas que reagem a você

Descreva uma premissa e receba um dating sim jogável: três interesses amorosos e uma escolha que muda a cena seguinte

Horimiya · as escadas do santuário — Hori na cena dois, um trecho de afeto já conquistado.Genshin Impact · Zhongli — Zhongli no portão do santuário, nome na caixa de diálogo.Kamisama Kiss · Tomoe — Tomoe espera sua resposta, sprite na tela.Horimiya · a bifurcação — Três respostas escritas, sem caixa de texto.
✦Dating sim
Crie um dating sim sobre uma noite de festival de verão em que três pessoas esperam sua resposta

Feito com a skill AVG Creator

Horimiya · Kyouko Hori — Hori na barraca de peixinhos, cena um: a barra ainda está vazia.
Horimiya · Kyouko Hori — Hori na barraca de peixinhos, cena um: a barra ainda está vazia.
Horimiya · Izumi Miyamura — Miyamura no beco atrás das barracas: mesmo festival, rota e barra próprias.
Horimiya · Izumi Miyamura — Miyamura no beco atrás das barracas: mesmo festival, rota e barra próprias.
Horimiya · a escolha — Três respostas na cena dois; a que você toca grava a marca que a cena três lê.
Horimiya · a escolha — Três respostas na cena dois; a que você toca grava a marca que a cena três lê.
Horimiya · o final — O final que essas marcas abriram, com nome no cartão.
Horimiya · o final — O final que essas marcas abriram, com nome no cartão.
Genshin Impact · tela de rotas — Raiden Shogun, Zhongli, Tartaglia — quem você deixa esperando.
Genshin Impact · tela de rotas — Raiden Shogun, Zhongli, Tartaglia — quem você deixa esperando.
Genshin Impact · Raiden Shogun — Raiden no santuário, barra própria e rota própria.
Genshin Impact · Raiden Shogun — Raiden no santuário, barra própria e rota própria.
Genshin Impact · o final — O final II do Zhongli — outro caminho de marcas chega a outro final.
Genshin Impact · o final — O final II do Zhongli — outro caminho de marcas chega a outro final.
Kamisama Kiss · a escolha — Duas respostas no cofre de oferendas; a que você tocar decide o que o final lê.
Kamisama Kiss · a escolha — Duas respostas no cofre de oferendas; a que você tocar decide o que o final lê.
Kamisama Kiss · o final — A raposa que ficou — o final com marca, não o padrão.
Kamisama Kiss · o final — A raposa que ficou — o final com marca, não o padrão.
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three answers summer night

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Do que o capítulo é feito

O Studio monta a tela, não um arquivo de roteiro. Uma premissa volta como capítulo jogável: um sprite com nome, um cenário, uma caixa de diálogo, uma escolha no fim de cada cena e uma barra de afeto que conta os pontos.Uma resposta da cena um ainda está sendo lida na cena três.

  • Pontos que ficam — O afeto é contado por personagem. Resposta fria custa, e o final que você alcança é o que você pagou.
  • Escolhas que deixam marca — Cada escolha grava uma marca que uma fala posterior lê: a segunda passada pela mesma cena não é a mesma cena.
  • Um link para entregar — O capítulo é publicado como obra. Quem abrir o link joga no navegador, inclusive no celular.

Perguntas antes de começar

Isso é um dating sim ou um chatbot?

Um dating sim. Você recebe uma tela de jogo — sprite, caixa de diálogo, botões de escolha, um final — não uma janela de chat com um personagem que responde para sempre. Para o chat existe outra ferramenta.

Minhas escolhas mudam alguma coisa de verdade?

Mudam. Cada escolha grava uma marca, o afeto se move por rota e um final abre com as marcas que aquela rota juntou. A cena três pode citar uma fala que você escolheu na cena um.

Posso usar personagens que já conheço?

Pode. Os capítulos desta página foram feitos em mundos que já tinham o elenco — Horimiya, Genshin Impact, Kamisama Kiss — então sprites e fatos vieram junto. Você também pode descrever um elenco original.

Quanto dura um capítulo?

Três interesses amorosos, três cenas cada. Nove cenas e três finais é o formato que se sustenta: longo o bastante para uma rota significar algo, curto o bastante para terminar de uma vez.

Eu escrevo o roteiro ou desenho os sprites?

Nenhum dos dois. Dê o lugar, as três pessoas e o que cada uma quer. O capítulo chega com diálogos, sprites, cenários, escolhas e finais, e depois você reescreve a fala que quiser.

Roda no celular?

Roda. O capítulo publicado abre no navegador, os sprites se ajustam à tela e os botões de escolha continuam fáceis de tocar na largura do celular.

E se o tom sair errado?

Diga no prompt ou corrija depois: reescreva uma fala, troque uma expressão, acrescente uma cena. O capítulo é seu, não uma saída travada.

O que acontece depois de publicar?

A obra fica no seu mundo com um link público. Abra de novo para adicionar uma quarta rota, alongar uma cena ou rejogar para ver um final que passou.

Comece pelo festival.

Uma premissa, três pessoas e um capítulo que volta com rotas, escolhas e os finais por trás delas.

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