Gerador de histórias com IA

Gerador de histórias com IA para jogar

Uma frase vira uma história jogável — personagens com nome, escolhas que mudam a cena e um final a que você chega sozinho.

Nico Robin na porta da torre sob a chuvaGojo Satoru e três escolhas em Shibuya EveNobara Kugisaki e três escolhas em Shibuya EveHomelander com Afeto e Tensão
✦História
Crie uma história interativa sobre uma torre do relógio trancada onde todos os relógios da cidade estão uma hora atrasados
A hora que não houve · Water 7: Sob um relógio parado na hora errada, Nico Robin expõe os três primeiros movimentos.
A hora que não houve · Water 7 — Sob um relógio parado na hora errada, Nico Robin expõe os três primeiros movimentos.
A hora que não houve · Final: A hora emprestada volta e Water 7 acorda na hora certa. Pistas ganhas, final alcançado.
A hora que não houve · Final — A hora emprestada volta e Water 7 acorda na hora certa. Pistas ganhas, final alcançado.
O longo caminho para casa · Hori: Três respostas no portão da escola e um medidor de Proximidade que já sabe qual você queria.
O longo caminho para casa · Hori — Três respostas no portão da escola e um medidor de Proximidade que já sabe qual você queria.
O longo caminho para casa · Rua comercial: A segunda bifurcação da mesma noite de chuva: o verão dela, a ponte ou a sala dos professores.
O longo caminho para casa · Rua comercial — A segunda bifurcação da mesma noite de chuva: o verão dela, a ponte ou a sala dos professores.
O longo caminho para casa · Confissão: O final que suas escolhas conquistaram, na porta da casa de Hori.
O longo caminho para casa · Confissão — O final que suas escolhas conquistaram, na porta da casa de Hori.
Lanternas de chuva · Escolha de rota: Três pessoas esperam sob a mesma festa e a noite se reorganiza conforme sua escolha.
Lanternas de chuva · Escolha de rota — Três pessoas esperam sob a mesma festa e a noite se reorganiza conforme sua escolha.
Lanternas de chuva · Yan Zhou: Um falante com nome, duas respostas, nenhuma delas é a mais educada.
Lanternas de chuva · Yan Zhou — Um falante com nome, duas respostas, nenhuma delas é a mais educada.
Lanternas de chuva · Bai Heng: A cantora mascarada cujo segredo é a rota, não uma cena de passagem.
Lanternas de chuva · Bai Heng — A cantora mascarada cujo segredo é a rota, não uma cena de passagem.
Santos de vidro · Homelander: Quatro respostas na cobertura da Vought, com Afeto e Tensão em direções opostas.
Santos de vidro · Homelander — Quatro respostas na cobertura da Vought, com Afeto e Tensão em direções opostas.
Prova jogável: The Hour That Wasn't
Prova jogável

The Hour That Wasn't

Um capítulo inteiro nascido de uma frase: três escolhas por cena, dois finais e um relógio que precisa ser acertado.

▶ Jogar esta história

Uma história é uma porta. A Neta Studio constrói a sala atrás dela.

A Neta Studio é um construtor de mundos com IA: uma frase vira um mundo vivo com personagens, lugares e histórias jogáveis. O que você faz não é um documento para ler uma vez — é uma cena em que se entra, um elenco que responde e um mundo que guarda o que aconteceu.

  • Um elenco com nomes e rostos — os personagens ganham sprites, voz e um motivo para estar na sala.
  • Escolhas que mudam a cena — cada cena termina numa bifurcação real, e a próxima nasce da resposta.
  • Finais que você conquista — escolhas diferentes levam a finais diferentes, não ao mesmo parágrafo com outro nome.

Perguntas? Respondidas.

Dá para criar sem programar?

Sim. Você descreve a premissa, o elenco e o tipo de final. Volta uma história jogável para compartilhar.

O que recebo: texto ou algo jogável?

Uma cena jogável: fundo, personagens com nome e sprites, caixa de diálogo e botões de escolha, no navegador.

Quantas escolhas por cena?

Três é o ideal. Cada uma deve mover a história, não repetir a última fala com outras palavras.

Posso usar personagens de um mundo existente?

Sim. Crie ou importe o elenco primeiro e faça a história dentro desse mundo. Nomes, rostos e relações continuam.

Ele lembra o que eu escolhi?

A história guarda as escolhas que importam — pistas, marcas, quem confia em você — e lê o final desse estado.

Posso corrigir uma cena sem refazer tudo?

Sim. Cenas e ramos são separados. Reescreva a que não ficou boa e deixe o resto.

Funciona no celular?

Sim. É uma página web. Toque no diálogo para avançar e as escolhas ficam no tamanho do polegar.

O que escrevo na caixa?

Uma frase com uma pessoa, um lugar e um problema. “Uma torre do relógio trancada onde todos os relógios estão uma hora atrasados” basta.

Crie uma história em que dá para entrar.

Uma frase basta. Construímos o elenco, as escolhas e os finais em volta.

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