Dellinger (One Piece): Idade, recompensa e cena jogável
Dezesseis anos, 145 cm, 15,000,000 berries — um híbrido de peixe-lutador que luta de salto agulha. Aqui está a ficha e, depois, uma cena em Dressrosa para jogar com ele.













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Uma cena é a porta. Neta Studio mantém o resto de Dressrosa atrás dela.
Neta Studio é um construtor de mundos por IA: uma frase se torna um mundo com personagens, locais, interpretações e cenas jogáveis. Dellinger é uma porta de entrada para Dressrosa — o mesmo elenco pode entrar em uma investigação, uma interpretação ou na próxima tarde.
- Um elenco que mantém a forma — o chapéu, a barbatana e o sorriso permanecem os mesmos em todas as expressões.
- Escolhas que mudam o final — o medidor de Crowd abre uma porta diferente, não apenas uma linha diferente.
- Um mundo por baixo — as facções, os lugares e a história de Dressrosa já estão lá para serem usados.
Perguntas? Respondidas.
Qual a idade de Dellinger?
Dezesseis anos. Ele tem 145 cm de altura e seu aniversário é 11 de agosto. Ele é um dos oficiais mais jovens dos Piratas Donquixote.
Dellinger é um homem-peixe?
Metade. Ele é um híbrido — humano e homem-peixe lutador — o que lhe dá a barbatana dorsal, os dentes e os olhos vermelhos quando a luta começa. Ele não é um homem-peixe completo.
Qual é a recompensa de Dellinger?
15,000,000 berries.
Quem é Dellinger em One Piece?
Um oficial do Exército de Diamante dos Piratas Donquixote e um dos antagonistas do arco de Dressrosa. Ele luta no coliseu e nas ruas assim que a Birdcage se fecha.
O que aconteceu com Dellinger?
Ele luta pelo coliseu e pelas ruas durante a Birdcage e cai junto com a família quando Dressrosa é libertada.
Por que Dellinger usa salto alto?
Porque a luta é uma performance. O salto agulha faz parte do figurino, e ele realmente luta usando-os.
Quem faz a voz de Dellinger?
Kōki Miyata no anime japonês.
Posso jogar como Dellinger em vez de apenas ler sobre ele?
Sim. Descreva a tarde que você quer — o coliseu, o relatório para Diamante, o corredor vazio depois — e Neta cria uma cena jogável onde você faz as escolhas dele. Cada final é decidido pelo medidor de Crowd.
Entre no coliseu.
Uma frase é o suficiente. A cena volta jogável, com três escolhas e três finais.