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Horimiya · Hori Kyouko, a última semana do terceiro ano.
Escolha a cena que não sai da sua cabeça — o terraço, a chuva, o último trem — e escreva a sua parte. O personagem responde com a voz que você já conhece.














Horimiya · Hori Kyouko, a última semana do terceiro ano.
O Neta Studio é um criador de mundos com IA. Escolha um universo que já reúne o elenco — Katagiri High, Hogwarts, Butterfly Mansion — e ele constrói o ambiente ao seu redor: o retrato, a primeira fala, o que ninguém teve coragem de dizer ainda. Você escreve de um lado. O personagem responde do outro, e a noite se lembra do que você fez. Publique e passe o outro lado para alguém.
Não. Você escreve a sua parte — diálogo, ação, pensamentos — e o personagem responde com a própria voz. Você nunca precisa falar por ele para manter a cena em andamento.
É um espaço de narrativa. Há uma premissa, um conflito e três caminhos que você pode puxar pelas suas ações; o personagem se lembra do que você fez e traz isso à tona mais tarde. Não é uma caixa de conversa vazia com um nome no topo.
Sim. Comece dentro de um mundo que já contenha o elenco — as cenas acima vêm de mundos de Horimiya, Harry Potter e Demon Slayer — ou crie o personagem do zero e dê um nome a ele.
Sim. Cada fala altera o estado da história: em quem você confiou, o que você admitiu, o que recusou. Os personagens fazem referência a isso, e o mesmo começo pode terminar em um desfecho diferente.
Uma única sessão. A abertura aparece na tela em um minuto; um arco completo dura de vinte a quarenta minutos, dependendo de quanto você se aprofundar.
Sim. Escreva no idioma que preferir; o roleplay responde na língua do mundo. Você também pode pedir uma cena bilíngue.
Você define o limite no prompt. O padrão é tensão, conversas na madrugada e coisas ditas nas entrelinhas; se pedir um tom mais frio ou mais sombrio, a narrativa acompanha.
Publique a história e envie o link. A pessoa abre a mesma primeira cena e joga o próprio lado; nenhuma escolha dela reescreve a sua.
Indique o fandom, o cenário e aquilo que ninguém diz. O retorno vem como um roleplay: um retrato, uma primeira fala e um espaço esperando por você.