RPG Maker grátis: crie um RPG jogável no navegador
Diga o lugar, o grupo e o que dá errado, e receba um RPG jogável na aba — setas para andar, Espaço para falar, um chefe e um final.




Feito com a skill Game Maker — o mapa, o elenco e o ciclo de batalha saem de uma única criação.









Jogue as criações: Liyue · Hasegawa · Hyrule · Terra natal
O mapa, o elenco e as regras chegam juntos.
O Neta Studio transforma essa frase no jogo inteiro: o tilemap e a colisão, três heróis com retratos e atributos, quatro NPCs e o que cada um sabe, as flags de missão, a matemática das batalhas, o chefe e o final. Ele publica o resultado como uma página com save próprio, então o link é seu para enviar. Para mudar algo, é só dizer a mudança — mover uma barraca, incluir um quarto herói, reescrever uma conversa — e a nova versão aparece na mesma obra.
- Um chão para andar — um tilemap gerado com colisão real, uma câmera que segue o herói e controles por setas, WASD ou direcional de toque no celular.
- Um elenco que responde — três heróis na barra do grupo, quatro NPCs com nome e retrato, e pelo menos uma conversa de duas respostas que muda o que acontece depois.
- Regras por baixo da história — três objetivos de missão, batalhas por turnos com barras de HP e números de dano, um chefe e uma tela final que nomeia a sua rota.
Dúvidas antes de escolher um maker
Isto é o RPG Maker?
Não. O RPG Maker é um editor de desktop que você instala, com tilesets, páginas de eventos e licença única; aqui é uma criação no navegador que parte de uma frase. Se você quer um ecossistema de plugins e tiles colocados à mão, uma engine ainda é a ferramenta certa. Este é o caminho para quem quer estar jogando hoje à noite.
Então o que “grátis” quer dizer aqui?
Sem licença de engine e sem nada para instalar. Você escreve o jogo dentro de um mundo, ele é publicado como uma página web com link próprio, e você pode continuar editando por lá. Uma cena jogável não exige assento pago.
Preciso saber programar?
Não. A frase é a entrada. Se quiser mudar os números depois, peça no mesmo mundo — mais HP para o chefe, um segundo mapa, outro nome — e a criação aplica a mudança.
Posso usar personagens que já tenho?
Pode. Crie dentro de um mundo que já tenha o seu elenco e os NPCs usarão esses personagens, os retratos e os fatos deles. Em um mundo novo, cite os personagens na frase.
Quanto tempo leva para criar?
Cerca de meia hora para um jogo pequeno: um mapa, três heróis, quatro NPCs, um chefe. Mapas maiores e elencos maiores levam mais tempo, e você pode continuar pedindo mudanças depois da primeira versão jogável.
Posso mudar depois de pronto?
Pode, e continua sendo a mesma obra. Mova uma loja, inclua um integrante no grupo, reescreva uma conversa, reequilibre o chefe. O save e o mundo ficam; a nova versão substitui a antiga na mesma página.
Posso vender o jogo?
Você pode compartilhar o link. Se pretende vender, confira a licença dos personagens e da arte que usou — um jogo de fã feito com a propriedade intelectual de outra pessoa não é seu para vender.
O que ele não faz?
Ele não cria um mundo aberto de sessenta horas, uma linguagem de cutscenes com scripts nem um marketplace de plugins. Ele cria um RPG 2D compacto, com mapa, grupo, NPCs que falam, batalhas e um final — e você pode continuar ampliando.
Uma frase, um jogo para andar.
Diga o lugar, o grupo e a confusão. A criação chega com mapa, chefe e final.