Alternativa ao PixelLab AI: pixel que você percorre
Descreva um personagem e receba pixel art que você percorre a pé: uma cena jogável com um personagem que conversa, não uma folha de sprites para exportar.




Funciona com a habilidade game-maker.









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O que acontece depois do desenho
Neta Studio é um construtor de mundos que roda numa aba do navegador. Ele desenha a cena em pixels e monta a página em volta: um sprite que você move pelas teclas, um personagem que responde quando você chega perto e um mundo que você continua mudando pedindo a próxima coisa.
- Desenhado na resolução do jogo — As cenas saem em baixa resolução lógica com paleta limitada, então os pixels continuam quadrados quando a página amplia.
- Uma página, não um export — Cada cena é publicada como página jogável. Setas ou WASD movem o personagem numa tela de 16 bits fixa, e o link abre no celular.
- Personagens que respondem — Um personagem com nome fica na cena e fala numa caixa de diálogo. Uma resposta de duas opções muda a fala que volta.
Perguntas frequentes
Preciso de uma folha de sprites para começar?
Não. Descreva o lugar e quem está ali. A arte, o sprite e a página saem na mesma execução: nada para recortar e reimportar.
Qual é a diferença do PixelLab?
O PixelLab é um editor de assets 2D: sprites, rotações, tilesets. O Neta desenha o mesmo tipo de pixel art a partir de uma frase, mas o que fica com você é uma página que se percorre e se envia, não um arquivo esperando uma engine. Se você só precisa de uma folha para importar em outro lugar, um editor de assets é mais direto.
É pixel art de verdade ou um filtro?
É gerado como pixel art em baixa resolução lógica: bordas duras, paleta limitada, sombreado com tramas. Não é uma foto com filtro de mosaico.
O que eu recebo no fim?
Uma página de cena publicada: a arte, um personagem que se move, um personagem com nome que fala, uma resposta de duas opções e um final. O link abre sem conta.
Posso usar um personagem que já tenho?
Pode. Anexe uma imagem de referência e diga o que é; a cena mantém aquele rosto, roupa e cores. Personagens com nome dos mundos da Neta também mantêm a aparência.
Dá para mudar a cena depois?
Continue falando com o mesmo mundo. Peça noite em vez de anoitecer, um segundo personagem, outra fala. A página republica com a mudança.
Funciona no celular?
Sim. A página aceita um direcional na tela além das setas. Em pé, ela sugere girar o celular; deitado, a cena ocupa a tela.
Quanto tempo leva uma cena?
Alguns minutos para a arte, e a página sai na mesma execução. Dá para começar a próxima com a primeira ainda aberta.
Uma frase dentro. Uma cena pixel que se percorre.
Diga onde acontece e quem está ali. A arte e a página jogável voltam juntas.