Alternativa ao Rosebud AI

Alternativa ao Rosebud AI: um mundo 3D para percorrer

A diferença é o que volta: não uma folha de sprites, mas um lugar que se percorre a pé.

Porto de Liyue, ao anoitecer. A rua das lanternas vista do alto — é por ali que se entra.
Porto de Liyue, ao anoitecer
Casa Hori, 16:52. Luz de antes de fechar o portão; Hori espera nas pedras.
Casa Hori, 16:52
O Baratie, pôr do sol. Um deck de restaurante flutuante, a porta da cozinha atrás de você.
O Baratie, pôr do sol
Pradaria de Mabe, na chuva. Uma torre de vigia em ruínas e uma fogueira que resiste à chuva.
Pradaria de Mabe, na chuva
✦Mundo 3D
Crie um mundo 3D para percorrer: um pátio de santuário na chuva, à meia-noite — em terceira pessoa, câmera atrás, WASD ou clique no chão, chão real sob os pés, três marcos, clima e hora do dia, publicado como página jogável.
A avenida, do começo. Lin Yue no alto da rua das lanternas, a Ponte Moon Arch à frente.
A avenida, do começo — Lin Yue no alto da rua das lanternas, a Ponte Moon Arch à frente.
A fileira de lanternas, de lado. Gire ao redor: lojas, ponte de pedra e as linhas de lanternas.
A fileira de lanternas, de lado — Gire ao redor: lojas, ponte de pedra e as linhas de lanternas.
Portão fechado. Hori sob a lâmpada do portão, a máquina de bebidas acesa à esquerda.
Portão fechado — Hori sob a lâmpada do portão, a máquina de bebidas acesa à esquerda.
Hori fala. Chegue perto e uma caixa de diálogo abre sob o nome dela.
Hori fala — Chegue perto e uma caixa de diálogo abre sob o nome dela.
Bicicleta e poço. Orbite para o lado: bicicleta, caquizeiro e lanterna de pedra.
Bicicleta e poço — Orbite para o lado: bicicleta, caquizeiro e lanterna de pedra.
No convés. Sanji junto à porta da cozinha, o ninho de gávea acima do convés.
No convés — Sanji junto à porta da cozinha, o ninho de gávea acima do convés.
Da amurada. Afasta: mesas, aros de barril e o horizonte do pôr do sol.
Da amurada — Afasta: mesas, aros de barril e o horizonte do pôr do sol.
Tavi junto ao fogo. Chuva, faíscas, a torre atrás. WASD ou clique na grama.
Tavi junto ao fogo — Chuva, faíscas, a torre atrás. WASD ou clique na grama.
O campo, do riacho. Orbite para a ponte: água preta, fogo aceso e a torre.
O campo, do riacho — Orbite para a ponte: água preta, fogo aceso e a torre.
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Saltlight Promenade

Genshin Impact · Liyue Harbour at dusk, red lanterns and a stone bridge.

Saltlight PromenadeAbrir em nova aba

Entra uma frase. Sai um lugar.

Neta Studio é um construtor de mundos que roda no navegador. Descreva um lugar e ele escreve a cena, o personagem, a câmera e os controles, depois publica o resultado como página. Não há nada para instalar nem exportar — o link é a obra. Continue conversando para mudar o clima, mover um marco ou colocar alguém caminhando ao seu lado.

  • Um personagem com corpo. Terceira pessoa, WASD ou clique no chão, e um ciclo de caminhada que responde ao terreno. Não é uma câmera flutuando por um cenário pintado.
  • Chão que sustenta. Colisores sob o piso e limites ao redor do lugar: caminhar mantém você dentro da cena em vez de derrubar para fora.
  • O link é a obra. Cada mundo é publicado na própria página. Envie e a outra pessoa está dentro, no celular ou no notebook.

Perguntas antes de começar

É 3D de verdade ou um cenário plano com profundidade pintada?

Uma cena real de Three.js: geometria com normais e materiais, câmera em perspectiva e um personagem cuja posição vem de caminhar no chão. Gire em volta de uma lanterna e você vê as costas dela, o que um fundo pintado não faz.

Preciso saber programar ou usar uma engine?

Não. Você escreve uma frase e, se algo estiver errado, diz o que mudar em vez de editar arquivos. O resultado continua sendo uma página web comum, que um desenvolvedor pode abrir depois.

Qual a diferença do Rosebud AI?

O Rosebud transforma uma frase em um jogo 2D: sprites, tiles, game loop. Aqui a frase vira um lugar 3D que se percorre, com a câmera atrás do personagem. As duas são ferramentas de uma frase; o objeto que volta não é o mesmo.

Dá para andar ou é um vídeo?

Dá para andar. WASD ou setas, ou clique no chão e o personagem vai até lá. Arraste para orbitar, roda ou pinça para dar zoom. Nada é renderizado antes.

Dá para compartilhar sem a outra pessoa instalar nada?

Sim. Cada mundo é publicado como uma página com link próprio e abre no navegador do celular ou do notebook. Sem download, sem launcher.

E se eu queria um jogo 2D de sprites?

Então a ferramenta 2D é a certa, e esta página não vai fingir o contrário. Venha aqui quando o que você quer mostrar é um lugar — uma rua, uma sala, um pátio — e não uma grade de regras.

Preciso de conta?

Dá para ver qualquer mundo publicado sem conta. Criar um mundo e mantê-lo salvo exige uma conta Neta.

Consigo mudar depois de pronto?

Sim, na mesma conversa: peça chuva, um segundo marco, outra hora do dia. Publicar de novo atualiza a página do link antigo.

Uma frase é toda a entrada.

Diga um lugar. A câmera desce atrás de um personagem que consegue percorrê-lo, e o resultado é uma página para enviar.

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