Blood Moon Field
The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.
Diga um lugar e um herói e receba um jogo 3D jogável numa aba — movimento em terceira pessoa, três objetivos e um personagem que responde.













The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.
Neta Studio é um construtor de mundos com IA que entrega um jogo 3D jogável, não uma ferramenta para montar um. Ele monta a fase, modela o personagem, escreve os diálogos e o final, e publica uma página por onde você anda numa aba. Você traz o lugar e o herói; a modelagem, o loop de jogo e os testes acontecem na mesma sessão.
Não. Você descreve o lugar, o personagem e as três coisas a encontrar. A sessão monta a fase, o personagem e a lógica e publica a página.
Geometria de verdade. Você move um personagem por uma fase com escadas, beiradas e telhados, e a câmera gira ao redor. Nada é pré-renderizado.
Um personagem em terceira pessoa com ciclo de caminhada, três objetivos em qualquer ordem, um NPC com nome e duas respostas, um HUD com minimapa e um cartão final que nomeia suas escolhas.
Um editor entrega ferramentas e uma cena vazia. Aqui a primeira versão já é um jogo que dá para terminar; muda-se pedindo, não ligando nós.
Sim. Nomeie o personagem e o lugar. Mundos que já têm elenco e arte os mantêm, e o jogo herda esse visual.
Funciona. A construção adiciona controles de toque e adapta o HUD a uma tela pequena, sem teclado.
Peça na mesma sessão: uma torre mais alta, uma escada mais estreita, outra paleta, mais um objetivo. O jogo é reconstruído do mesmo projeto.
É publicado como work com link próprio. Qualquer pessoa abre numa aba, sem instalação nem plugin.
Diga o lugar e o personagem que você joga. O jogo chega com fase, três objetivos e um final.