Criador de jogos 3D · uma frase basta

O melhor criador de jogos 3D: descreva e jogue no navegador

Diga um lugar e um herói e receba um jogo 3D jogável numa aba — movimento em terceira pessoa, três objetivos e um personagem que responde.

Genshin Impact — a Shogun Raiden salta um vão entre telhados rumo ao segundo seloHorimiya — Hori no patamar da escada, um objeto perdido ao alcanceOne Piece — Luffy no cais junto à terceira peça, um feixe de luz sobre os caixotesZelda — Link na fogueira com Zelda, os três orbes entregues
✦Jogo 3D
Crie um jogo 3D sobre uma perseguição pelos telhados de um porto na chuva
Genshin Impact — a Shogun Raiden no pé da escada do cais de Liyue, um selo Electro brilhando nos degraus
Liyue, três selos — Genshin Impact · a Shogun Raiden no pé da escada, um feixe de selo nos degraus e os telhados acima
Genshin Impact — a caixa de diálogo de Zhongli na varanda norte, duas respostas na tela
A pergunta de Zhongli — Genshin Impact · Zhongli na varanda norte, diálogo aberto com duas respostas e o porto atrás
Genshin Impact — o cartão final com os três selos e a resposta dada a Zhongli
Selos entregues — Genshin Impact · cartão final: os três selos encontrados e a resposta que você deu a Zhongli
Horimiya — Hori no pátio vazio da Hasegawa, a escada e o telhado alinhados atrás
Hasegawa, depois do sinal — Horimiya · Hori no pátio vazio, a escada e o telhado alinhados atrás dela
Horimiya — a caixa de diálogo de Miyamura no portão, duas respostas
Miyamura no portão — Horimiya · Miyamura no portão, diálogo com duas respostas, o objeto perdido no patamar
Horimiya — o cartão final com os objetos do pátio, da escada e do telhado
Três coisas de volta — Horimiya · cartão final: os objetos do pátio, da escada e do telhado recuperados, com a resposta de Hori
One Piece — Luffy no convés principal do Sunny, mastros, leme e cais escalonados atrás
O Sunny ao amanhecer — One Piece · Luffy no convés ao amanhecer, mastros, leme e cais escalonados atrás dele
One Piece — Nami no leme, diálogo aberto com duas respostas sobre o log pose
A escolha de Nami — One Piece · Nami no leme, diálogo aberto, duas respostas sobre o log pose perdido
Zelda — Link na encosta, a torre de vigia à frente e um orbe do santuário brilhando
Lua de sangue, três orbes — Zelda · Link na encosta sob a lua de sangue, a torre à frente e um orbe brilhando
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Blood Moon Field

The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.

Blood Moon FieldAbrir em nova aba

Um jogo, não uma imagem dele

Neta Studio é um construtor de mundos com IA que entrega um jogo 3D jogável, não uma ferramenta para montar um. Ele monta a fase, modela o personagem, escreve os diálogos e o final, e publica uma página por onde você anda numa aba. Você traz o lugar e o herói; a modelagem, o loop de jogo e os testes acontecem na mesma sessão.

  • Desnível que se sobe — escadas, beiradas e telhados são geometria de verdade, e a câmera gira: a altura se lê como em qualquer jogo em terceira pessoa.
  • Alguém para conversar — um personagem com nome chama você, fala numa caixa de diálogo e oferece duas respostas; o final nomeia a que você escolheu.
  • Funciona no celular — controles de toque e um HUD pensado para 390 px, para o link continuar jogável quando você envia.

Perguntas antes de criar

Preciso de Unity, Blender ou código?

Não. Você descreve o lugar, o personagem e as três coisas a encontrar. A sessão monta a fase, o personagem e a lógica e publica a página.

É um jogo 3D de verdade ou uma imagem 360°?

Geometria de verdade. Você move um personagem por uma fase com escadas, beiradas e telhados, e a câmera gira ao redor. Nada é pré-renderizado.

O que vem na primeira versão?

Um personagem em terceira pessoa com ciclo de caminhada, três objetivos em qualquer ordem, um NPC com nome e duas respostas, um HUD com minimapa e um cartão final que nomeia suas escolhas.

Qual a diferença de um editor de fases?

Um editor entrega ferramentas e uma cena vazia. Aqui a primeira versão já é um jogo que dá para terminar; muda-se pedindo, não ligando nós.

Posso usar meu personagem ou um mundo existente?

Sim. Nomeie o personagem e o lugar. Mundos que já têm elenco e arte os mantêm, e o jogo herda esse visual.

Funciona no celular?

Funciona. A construção adiciona controles de toque e adapta o HUD a uma tela pequena, sem teclado.

Dá para mudar a fase depois?

Peça na mesma sessão: uma torre mais alta, uma escada mais estreita, outra paleta, mais um objetivo. O jogo é reconstruído do mesmo projeto.

Como compartilho?

É publicado como work com link próprio. Qualquer pessoa abre numa aba, sem instalação nem plugin.

Seu mundo está a uma frase.

Diga o lugar e o personagem que você joga. O jogo chega com fase, três objetivos e um final.

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