Gerador de RPG anime com IA: grupo, missão e turnos
Uma linha sobre o mundo e o grupo volta como um capítulo de RPG anime jogável — um mapa pra percorrer, personagens pra conversar, uma rota pra escolher e uma luta por turnos.













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O que a Neta Studio cria
A Neta Studio monta o mundo primeiro — elenco, mapa, cenário, retratos — e depois transforma tudo em um capítulo jogável: mapa pra percorrer, rota pra escolher e luta por turnos. Mapa visto de cima, diálogo com o rosto de quem fala, uma escolha de rota que liga uma flag, batalhas por turnos com HP e MP e um card de final que mostra o que você fez. Nada de chat log que você precisa imaginar: o mapa, o grupo e o final são dados de verdade, então o mesmo elenco volta quando você pede um segundo capítulo.
- Mundo antes do jogo — O grupo, o mapa e os objetos já moram no seu mundo como átomos, então um capítulo reaproveita as mesmas caras, barracas e lanternas em vez de inventar outras.
- Um loop, não um roteiro — Três objetivos, uma flag de rota, HP e MP. A escolha que você faz no fim do primeiro ato é o que o card de final imprime.
- Um link que dá pra jogar — Cada capítulo sai como um Trabalho com URL própria, save e reinício. Manda pra um amigo ou abre no celular entre as aulas.
Perguntas antes de começar
Preciso de engine ou saber programar?
Não. Você escreve uma linha sobre o mundo e o grupo; a criação monta o mapa, o diálogo, o diário de missão e o loop de batalha. Nada pra instalar, e o resultado abre numa aba do navegador.
Isso é um jogo ou um chat com personagem?
É um jogo. Você anda pelo mapa, conversa com NPCs nomeados, escolhe uma rota e luta por turnos. Não é uma conversa rolando que você precisa imaginar.
Dá pra usar personagens que eu já tenho?
Dá. Roda a criação dentro de um mundo que já tem seu elenco. Sprites, retratos e lugares vêm desse mundo, então o capítulo fica consistente com a história que você já escreveu.
Quanto tempo dura um capítulo?
Um mapa, um interior, três objetivos, um chefe e dois finais — uma sessão de dez a vinte minutos. Peça um segundo capítulo e o grupo, o save e a arte continuam.
Como é o sistema de batalha?
Por turnos, por padrão: Ataque, Habilidade, Item e Defesa, com barra de HP do inimigo e números de dano. Se você quiser cartas, medidor ATB ou grade, é só falar na mesma linha — o que você pedir vira a regra.
De onde vem a arte?
Primeiro da arte que já existe no mundo, depois de arte gerada no mesmo estilo. Sprites chibi de overworld, bustos quadrados pra barra do grupo e um retrato por personagem que fala deixam o capítulo fácil de entender de relance.
Funciona no celular?
Funciona. O mapa aceita d-pad de toque e botão A, o diálogo avança no toque, e as escolhas são botões de largura total. A barra do grupo e o diário de missão continuam legíveis em 390px.
Posso criar um mundo original em vez de fan work?
Pode. Nomeie o cenário, os três personagens e a missão deles; nada aqui exige um anime existente. Os três exemplos acima só são, por acaso, mundos de fã.
Seu grupo está a uma linha de distância.
Comece com o mundo e as três pessoas nele. O primeiro mapa já está desenhado.