Use Case

O melhor gerador de jogos de estratégia anime com IA

O melhor gerador de jogos de estratégia anime com IA

Crie jogos RTS/táticos — micro de unidades, economia de base, árvores de tecnologia.

Crie um jogo de estratégia jogável em uma frase

Transforme uma única linha em um jogo RTS ou tático jogável — micro de unidades, economia de base e árvores de tecnologia, gerados e jogáveis no navegador.

Jogo de estratégia
Crie um jogo de estratégia anime onde: Descreva seu conceito de jogo de estratégia

O que o gerador de jogos de estratégia anime com IA faz

O gerador de jogos de estratégia anime com IA da Neta Studio transforma uma frase em um jogo de estratégia em tempo real ou tático jogável. Descreva um mundo, uma facção e uma condição de vitória, e o estúdio monta todo o ciclo para você: elencos de heróis e unidades, um campo de batalha em tempo real, uma economia de base com nós de recursos, ramificações de melhoria e árvores de tecnologia, e missões vivas que reagem enquanto você joga. Cada unidade, retrato e mapa é gerado em um estilo de arte anime consistente, conectado e jogável no navegador — sem engine, sem código e sem pipeline de assets.

Como funciona o gerador de jogos de estratégia com IA

1

Escolha um mundo

Comece de um mundo pronto ou faça fork de um público — o mundo de Warcraft III por trás de AgentCraft RTS, o mundo StarCraft: Koprulu Sector por trás de StarCraft II — Koprulu Sector Star Map, ou um seu.

2

Escreva uma frase

Descreva o jogo que você quer: “Um RTS anime em que três frotas celestes disputam estaleiros orbitais; o micro importa e as árvores de tecnologia liberam no minuto cinco.” Uma frase é todo o briefing — sem formulários, sem configuração.

3

Jogue, ajuste e publique

A Neta Studio gera o campo de batalha, as unidades e a economia, e entrega um link compartilhável. Teste os primeiros minutos, reequilibre custos e tecnologia e publique — ou deixe outros fazerem fork.

Resultados reais a partir de uma frase

Feito para criadores de RTS, táticas e estratégia

Estratégia em tempo real — unidades herói, prédios de produção, nós de recursos e ramificações de tecnologia gerados juntos e jogáveis no navegador.

Tática e escaramuça — batalhas em grade ou movimento livre com gargalos, controle de rotas e caminhos de melhoria, ajustados no mesmo tabuleiro-mundo.

Comprovado em mundos reais — as regras de RTS de AgentCraft RTS, o atlas de 16 mundos de StarCraft II — Koprulu Sector Star Map e o POV cinematográfico de Attila — Deeds Montage começaram todos com uma frase.

Começar a criar

Uma frase na entrada, um jogo de estratégia jogável na saída — micro de unidades, economia de base e árvores de tecnologia inclusos.

Featured Works

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StarCraft II — Mapa Estelar do Setor Koprulu: 16 Mundos em Um Atlas Vivo
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星际争霸
Attila — Montagem de Feitos: Uma Crônica Cinematográfica em POV do Flagelo de Deus
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匈人之鞭
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