O melhor gerador de jogos de estratégia anime com IA

Crie jogos RTS/táticos — micro de unidades, economia de base, árvores de tecnologia.



Crie um jogo de estratégia jogável em uma frase
Transforme uma única linha em um jogo RTS ou tático jogável — micro de unidades, economia de base e árvores de tecnologia, gerados e jogáveis no navegador.
O que o gerador de jogos de estratégia anime com IA faz
O gerador de jogos de estratégia anime com IA da Neta Studio transforma uma frase em um jogo de estratégia em tempo real ou tático jogável. Descreva um mundo, uma facção e uma condição de vitória, e o estúdio monta todo o ciclo para você: elencos de heróis e unidades, um campo de batalha em tempo real, uma economia de base com nós de recursos, ramificações de melhoria e árvores de tecnologia, e missões vivas que reagem enquanto você joga. Cada unidade, retrato e mapa é gerado em um estilo de arte anime consistente, conectado e jogável no navegador — sem engine, sem código e sem pipeline de assets.
Como funciona o gerador de jogos de estratégia com IA
Escolha um mundo
Comece de um mundo pronto ou faça fork de um público — o mundo de Warcraft III por trás de AgentCraft RTS, o mundo StarCraft: Koprulu Sector por trás de StarCraft II — Koprulu Sector Star Map, ou um seu.
Escreva uma frase
Descreva o jogo que você quer: “Um RTS anime em que três frotas celestes disputam estaleiros orbitais; o micro importa e as árvores de tecnologia liberam no minuto cinco.” Uma frase é todo o briefing — sem formulários, sem configuração.
Jogue, ajuste e publique
A Neta Studio gera o campo de batalha, as unidades e a economia, e entrega um link compartilhável. Teste os primeiros minutos, reequilibre custos e tecnologia e publique — ou deixe outros fazerem fork.
Resultados reais a partir de uma frase



Feito para criadores de RTS, táticas e estratégia
Estratégia em tempo real — unidades herói, prédios de produção, nós de recursos e ramificações de tecnologia gerados juntos e jogáveis no navegador.
Tática e escaramuça — batalhas em grade ou movimento livre com gargalos, controle de rotas e caminhos de melhoria, ajustados no mesmo tabuleiro-mundo.
Comprovado em mundos reais — as regras de RTS de AgentCraft RTS, o atlas de 16 mundos de StarCraft II — Koprulu Sector Star Map e o POV cinematográfico de Attila — Deeds Montage começaram todos com uma frase.
Começar a criar
Uma frase na entrada, um jogo de estratégia jogável na saída — micro de unidades, economia de base e árvores de tecnologia inclusos.


