Key visual com IA

Gerador de key visual dark fantasy com IA — um prompt

Descreva uma figura e um lugar, e você recebe um pôster 2:3 com a faixa de título — não uma pasta de imagens soltas.

Key visual dark fantasy de Nahida segurando uma semente luminosa numa estufa de vidro inundada, título GARDEN
Key visual dark fantasy de Miyamura numa sala de aula abandonada à meia-noite, casaco e espada curta, título TWO
Key visual dark fantasy do guerreiro Stark num campo de cinzas sob sol vermelho, machado no ombro, título BRAVE
Key visual dark fantasy da deusa mariposa radiante descendo pelo teto quebrado de um templo, título LIGHT
Key visual dark fantasy de uma viajante velada com cajado de ferro numa ponte quebrada sobre uma cidade afundada, título THE WANING
✦Key visual
Crie um key visual dark fantasy de um santo médico da peste nas escadas de uma catedral, um lampião, meia-noite
Key visual dark fantasy de Raiden Shogun numa nave inundada, halo de coroa violeta quebrado e um livro aceso por uma brasa, título ETERNITY gravado no arco
Raiden Shogun · Genshin Impact — Feito pelo botão desta página, num mundo que já a conhecia: título gravado no arco, coroa quebrada, uma brasa na mão.
Key visual dark fantasy de Zhongli numa sala de pedra em ruínas diante de um trono partido, título CONTRACT
Zhongli · Genshin Impact — Um rei de pedra diante de um trono partido; a sala inteira se ergue atrás dele em escala de catedral.
Key visual dark fantasy de Tartaglia de frente, lâminas de água cruzadas, portal monolito negro atrás, título ABYSS
Tartaglia · Genshin Impact — Desta vez encara a câmera: lâminas de água cruzadas e o relâmpago vermelho rachando o monolito.
Key visual dark fantasy de Hornet, cavaleira inseto de capa vermelha, suspensa entre torres em ruínas por um fio de seda, título SEALED
Hornet · Hollow Knight — Uma cavaleira pequena lançada sobre o vazio num fio de seda — a figura continua sendo o eixo.
Key visual dark fantasy do Cavaleiro, vulto encapuzado de máscara branca com chifres, à beira de um poço sobre um lago lunar, título HOLLOW
O Cavaleiro · Hollow Knight — Quase sem luz: um raio de lua, uma máscara pequena e o lago subterrâneo fazendo o resto.
Key visual dark fantasy da maga elfa Frieren ao lado de um túmulo sob uma lua morta, título AFTER
Frieren · Frieren: Beyond Journey’s End — Uma elfa diante de um túmulo sob a lua morta; a paleta fica fria e o acento é uma única flor azul.
Key visual dark fantasy da jovem maga Fern num círculo de pedras na névoa, cajado aceso, título LESSON
Fern · Frieren: Beyond Journey’s End — Névoa, pedras erguidas, uma luz de cajado — o estilo aguenta uma cena sem arquitetura nenhuma.
Key visual dark fantasy de Yor Forger num corredor de mansão gótica com veludo vermelho e agulhas douradas, título THORN
Yor Forger · Spy x Family — Um corredor à meia-noite: veludo vermelho sobre cinza, a rosa na cintura como única nota quente.
Key visual dark fantasy de Hori Kyouko como guardiã da peste com lanterna de latão diante de um portão escolar tomado, título MASK
Hori Kyouko · Horimiya — Uma protagonista de romance escolar remontada como guardiã da peste — o mesmo rosto, outro gênero.

Um pôster é uma peça. O mundo é o que guarda o estilo.

Neta Studio é um construtor de mundos com IA — uma frase vira um mundo vivo com elenco, lugares, cenas e jogos. O key visual é a primeira coisa que ele devolve, e paleta, figurino e faixa de título ficam no mundo, então o quinto pôster ainda é a mesma história do primeiro.

  • O estilo fica guardado — Paleta, figurino e faixa de título vivem no mundo, então o próximo pôster sai da mesma história, não de um prompt em branco.
  • Mudar uma coisa só — “A mesma figura, amanhecer em vez de meia-noite” edita o pôster que você já tem; o rosto não é sorteado de novo.
  • Do pôster ao jogável — O mesmo mundo vira visual novel, cena de roleplay ou lugar por onde caminhar, com o key visual de capa.

Perguntas frequentes

O que eu recebo, afinal: uma imagem ou um mundo?

Os dois, nessa ordem. A sessão devolve um pôster 2:3. Atrás dele fica o mundo com o personagem, o lugar e a paleta, então o próximo pôster parte da mesma história.

Dá para manter o rosto do meu personagem?

Dá, se o mundo já tem esse personagem ou se você anexar uma referência no chat. O pôster é desenhado a partir desse rosto, não de um nome no prompt.

Qual é a diferença de um prompt dark fantasy qualquer?

Composição e tipografia fazem parte do pedido: uma figura no terço inferior, arquitetura em escala de catedral e uma faixa com uma palavra legível. E a paleta é mantida para a próxima cena, que é onde prompts de uso único quebram.

Posso pôr um título?

Uma palavra, ou duas, em serifada versal fina funciona. Subtítulos longos, créditos e slogans borram, então deixe só o título na faixa e componha o resto na sua ferramenta de layout.

Vertical ou horizontal?

2:3 vertical por padrão, porque lê como pôster ou página de loja. Peça 16:9 e a mesma composição é refeita para thumb de trailer.

Serve para página de loja ou capa de livro?

Serve. Vem em tamanho de pôster; peça o render maior para impressão e mantenha a referência do personagem anexada para o rosto aguentar o aumento.

Preciso construir o mundo antes?

Não. Uma linha sobre a figura e o lugar basta para o primeiro pôster. O mundo cresce atrás conforme você continua pedindo.

Quanto tempo leva um pôster?

Alguns minutos. Se o rosto escorregar ou o título borrar, peça só esse elemento de novo — refazer o pôster inteiro raramente é necessário.

Um prompt. Um pôster com título.

Descreva a figura e o lugar. Volta gótico, de uma figura só e com título.

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