Gerador de jogos merge

Gerador de jogos merge pixel — um tabuleiro jogável

Diga o que a loja vende. Você recebe um tabuleiro de merge jogável, uma cadeia de seis níveis, um balcão que paga em moedas e uma barra de melhorias que as gasta.

Barrel Cove Supply — One Piece — A tela inteira: tabuleiro 6×6, cadeia de seis níveis, pedido e três melhorias.Casa de chá de Liyue — Genshin Impact — Ervas e flores sobem até a cabaça do nível 6; a energia limita as caixas.Loja de maldições de Shibuya — Jujutsu Kaisen — Talismãs viram ferramentas amaldiçoadas; a cadeia acende à direita.Confeitaria da Hori — Horimiya — Da farinha ao bolo de casamento, com um pedido de cupcakes no balcão.
✦Jogo merge
Jogo merge: uma loja de porto onde as caixas viram um baú
Barrel Cove Supply · fusão — Uma lanterna de latão vira bala de canhão e paga 45 Beli.
Barrel Cove Supply · fusão — Uma lanterna de latão vira bala de canhão e paga 45 Beli.
Barrel Cove Supply · pedido — Duas lanternas de latão saem por 110 Beli.
Barrel Cove Supply · pedido — Duas lanternas de latão saem por 110 Beli.
Barrel Cove Supply · melhoria — 140 Beli compram a sétima fileira; a próxima custa 420.
Barrel Cove Supply · melhoria — 140 Beli compram a sétima fileira; a próxima custa 420.
Casa de chá de Liyue · cadeia — Erva, flor doce, bule de barro — os três primeiros níveis de Liyue.
Casa de chá de Liyue · cadeia — Erva, flor doce, bule de barro — os três primeiros níveis de Liyue.
Casa de chá de Liyue · nível 6 — Cabaças de Adeptus no tabuleiro: o topo da cadeia é alcançável.
Casa de chá de Liyue · nível 6 — Cabaças de Adeptus no tabuleiro: o topo da cadeia é alcançável.
Loja de maldições de Shibuya · fusão — Uma adaga amaldiçoada vira katana enrolada, +45 ienes.
Loja de maldições de Shibuya · fusão — Uma adaga amaldiçoada vira katana enrolada, +45 ienes.
Loja de maldições de Shibuya · grau especial — Baús amaldiçoados e um dedo selado no topo da pilha.
Loja de maldições de Shibuya · grau especial — Baús amaldiçoados e um dedo selado no topo da pilha.
Confeitaria da Hori · fusão — Uma fatia de morango vira bolo de festa por 100 ienes.
Confeitaria da Hori · fusão — Uma fatia de morango vira bolo de festa por 100 ienes.
Confeitaria da Hori · pedido — O pedido de cupcakes é entregue e as moedas vão para melhorias.
Confeitaria da Hori · pedido — O pedido de cupcakes é entregue e as moedas vão para melhorias.
INTERACTIVE PROOF

Jogue o tabuleiro de fusão.

Clique para abrir o tabuleiro e fundir aqui.

Jogue o tabuleiro de fusão.Open in new tab

O que o Studio constrói quando você pede um jogo merge

O Studio abre uma sessão no seu mundo, escreve o tabuleiro em HTML e CSS puro, gera uma folha de sprites pixel por tema e a corta em peças, e publica a página como obra web com link próprio. O pagamento dos pedidos, a energia das caixas e os preços das melhorias são números desse arquivo: ajustar a economia é editar, não refazer.

  • Uma folha, seis níveis — Cada cadeia nasce de uma folha só, numa paleta só, então a caixa de suprimentos e a relíquia do nível 6 parecem da mesma loja.
  • Números ajustáveis — O que um pedido paga, o que uma caixa custa em energia e o preço de cada melhoria ficam num bloco de configuração, sem ferramenta de design no meio.
  • Um link, não um export — O jogo é publicado como obra web no seu mundo, numa URL que você pode enviar. Faça fork para trocar o tema e o tabuleiro vem junto.

Perguntas antes de digitar

Preciso programar?

Não. Você descreve a loja e o estoque; a sessão escreve o tabuleiro, corta os sprites e publica a página. Para mudar uma regra, todos os números e nomes estão num arquivo HTML.

Qual o tamanho ideal de uma cadeia?

Seis níveis cabem num tabuleiro 6×6: ainda sobram dois de cada nível e o último continua raro. Quatro é pouco; com oito você não chega ao topo numa partida.

Posso usar itens do meu próprio mundo?

Pode. Nomeie no prompt ou anexe uma referência; a cadeia é gerada a partir dessa lista e os rótulos do tabuleiro vêm das suas palavras.

É um jogo ou um mundo inteiro?

Um jogo, um link. Ele mora no seu mundo ao lado dos átomos: a loja pode continuar sendo um lugar e a dona, uma personagem.

Outras pessoas conseguem jogar?

Publicar dá uma URL pública. Tocar em duas peças iguais é todo o controle, então funciona no celular sem instruções.

E se a economia parecer errada?

Mude três números: o que o pedido paga, a energia por caixa e o preço de cada melhoria. O tabuleiro e os sprites ficam como estão.

Funciona no celular?

Na largura do celular o tabuleiro fica em cima, a cadeia numa faixa horizontal e as melhorias embaixo. Sem zoom e sem rolagem dentro do jogo.

O que escrevo primeiro?

Uma loja e o que ela vende: “uma loja de suprimentos portuária onde caixas se fundem em corda, lanternas, balas de canhão e um baú”. Com o prêmio do nível 6 o pedido está completo.

Monte a loja, fique com o link

Uma frase para o tema, um tabuleiro, uma cadeia. Volta jogável, com balcão e barra de melhorias já ligados.

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