Inazuma, a primeira manhã clara
Genshin Impact. Escadaria do santuário, penhasco, sala de audiências — feito para esta página com a mesma habilidade que o botão abre.
Quase toda ferramenta que se chama criadora de mundos com scroll entrega um slideshow ou uma cena 3D. A melhor faz da barra de rolagem a câmera — uma frase dentro, um voo para enviar.




Gerado com a habilidade Scroll World.









Genshin Impact. Escadaria do santuário, penhasco, sala de audiências — feito para esta página com a mesma habilidade que o botão abre.
O Neta Studio trata um scroll world como um problema de câmera, não de construtor de páginas. Você escreve o lugar; ele escreve as cenas, mantém uma direção de arte, gera a entrada em cada cena e o conector entre elas, e publica o voo como um link. Sem timeline, sem keyframes, sem cena 3D para montar.
Só um teste importa: o scroll move uma câmera? Se empurrar para baixo só revela cartões, é uma landing page. Se leva você para dentro de uma cena e sai do outro lado, é um scroll world.
Não. Você escreve uma frase, escolhe a direção de arte no prompt, e a habilidade gera os quadros, as entradas e os conectores. A página publicada é HTML comum.
Três por padrão, para manter o download leve e o voo legível. Viagens mais longas funcionam; cada cena extra acrescenta uma entrada e um conector.
Sim. Os builds acima usam Genshin Impact, Jujutsu Kaisen e Horimiya, e um é original. Nomeie o elenco e o lugar na frase; a habilidade os mantém no quadro.
O mundo publicado é responsivo, mas o scrub é pensado para desktop: no celular o scroll avança em saltos maiores. As cenas e o texto continuam legíveis; o movimento fica mais suave com roda ou trackpad.
Um link publicado com o voo, o texto e a barra de capítulos dentro. Você pode enviar, incorporar ou abrir pelo board.
Sim. Regenere aquele quadro e a entrada dele, e reutilize o conector que já chega ali. O voo é uma corrente de clipes, não um render único.
Um site com scroll pode ser qualquer página com efeitos de rolagem. Aqui é mais estreito: o scroll move um voo de câmera pré-renderizado por cenas geradas. Para uma landing com seções, use o criador de sites; para um lugar para voar, use isto.
Três cenas, uma câmera e um link para enviar. Comece pela cidade de santuários acima, ou troque pela sua.