Конструктор 3D-игр для детей

Конструктор 3D-игр для детей: маленький мир вдвоём

Одно предложение про место, одно — про то, что искать. В ответ приходит 3D-мир, по которому ребёнок ходит сам — не демо и не пустой редактор.

Кли на тропинке, Паймон позадиХори поливает только что раскрывшийся подсолнухЧоппер на палубе «Санни» с мандаринамиНами с мандарином на «Санни»
✦3D-мир
Сделай маленькую 3D-игру про сад при луне, где ребёнок в пижаме ловит пять светлячков
Кли в начале луговины, впереди пять фонарей
Луговина Кли · Начало — Кли на тропинке, пять фонарей над травой, счётчик на пяти.
Кли между двумя фонарями, счётчик показывает три
Луговина Кли · Два найдены — Два фонаря собраны, вспышка ещё гаснет, счётчик перешёл на три.
Финальная карточка после пятого фонаря
Луговина Кли · Финал — Все пять дома. Карточка говорит это и предлагает «Ещё раз».
Хори на крыше с пятью подсолнухами в ящиках
Крыша в цвету · Начало — Хори у ящиков, пять подсолнухов поникли, Миямура у перил.
Хори поливает только что раскрывшийся подсолнух
Крыша в цвету · Один полит — Цветок выпрямляется, счётчик падает до четырёх, небо всё ещё золотое.
Финальная карточка на крыше, Миямура смотрит
Крыша в цвету · Финал — Крыша в цвету, а карточка предлагает ещё один круг.
Чоппер на палубе «Санни» с пятью мандаринами
Мандариновая палуба · Начало — Чоппер у мачты, пять мандаринов на досках, Нами у деревца.
Чоппер на палубе, две мандарины уже в корзине
Мандариновая палуба · Две в корзине — В корзине две, счётчик говорит, что осталось три.
Финальная карточка с полной корзиной на «Санни»
Мандариновая палуба · Финал — Все пять вернулись в ящик, а ниже — «Ещё раз».
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Мир, который маленький хватает, чтобы закончить.

Neta Studio — это конструктор миров на ИИ: герои, места и играбельные сцены в одном месте. Маленький мир — самая маленькая его вещь: один остров, один герой, пять находок и ссылка, которую открываешь с дивана.

  • Одно предложение — один остров — Место, герой и находки рождаются из одной строки. Учить редактор в первый вечер не нужно.
  • Цикл, который ребёнок держит в голове — Идти, найти, посчитать, закончить. Всего пять, без таймера, без врагов, проиграть нельзя — финальная карточка придёт всегда.
  • Ссылка для бабушки и дедушки — Опубликуйте и отправьте адрес. Откроется в браузере телефона, джойстик под большим пальцем.

Что спрашивают родители.

Нужно уметь программировать?

Нет. Вы пишете, каким должен быть мир; сцена, управление героем, счётчик и финал пишутся вместе с ним.

Для какого возраста?

Примерно от четырёх до десяти, с взрослым рядом. Кто ещё не читает, может ходить и собирать; старший сам напишет предложение.

Что написать первым?

Место и несколько находок. «Сад при луне с пятью светлячками» — уже достаточно; герой и финал придут с ним.

Работает на планшете или телефоне?

Да. Есть сенсорный джойстик и масштаб двумя пальцами, сцена помещается в 390px без горизонтальной прокрутки.

Есть что-то страшное или способ проиграть?

Нет, если вы сами не попросите. Промпт этой страницы требует без таймера, без врагов и без урона; финальная карточка появляется, когда найдена последняя вещь.

Можно добавить своего питомца или героя?

Да. Опишите его в предложении — собака, дракон, младшая сестра — и он станет тем, кем вы управляете. Можно сначала собрать героев в мире, а потом сделать игру внутри него.

Мир останется завтра?

Да. После публикации у мира остаётся ссылка. Добавьте в закладки — откроется на любом устройстве.

Можно что-то изменить после игры?

Да. Просите по одному изменению — больше деревьев, другое небо, ещё одна находка — и тот же мир вернётся обновлённым.

Соберите маленький мир, куда хочется возвращаться.

Одно предложение про место и находки. Герой, счётчик и финал придут вместе с ним.

×