3D-игры · без кода

3D-игра без кода: опишите и играйте

Один абзац о месте и о том, что в нём происходит. В ответ — 3D-игра, которая идёт в браузере: герой, которым вы управляете, уровень, выбор и финал.

Санджи на палубе «Барати» на закате, первая точка найдена, 1/3Луффи на палубе «Тысячи Санни» в сумерках, три фонаря зажечьЛинь Юэ на набережной Солтлайт в Лиюэ в сумерках, над головой фонариХори на восточной лестнице школы Хасэгава, одна из трёх вещей возвращена
✦3D-игра
Сделай 3D-игру про заснеженный лагерь на Драконьем хребте, где Кли ищет три потерянных петарды
Райдэн Сёгун на ступенях порта Лиюэ после заката, впереди светится печать, HUD 0/3
Лиюэ, после заката — Райдэн Сёгун на ступенях порта, три электро-печати разбросаны по гавани, HUD 0/3.
Диалоговое окно Чжун Ли на северной террасе с двумя ответами, Райдэн напротив
Два ответа Чжун Ли — Последняя печать найдена: Чжун Ли спрашивает, на что она потратит этот час, и даёт два ответа.
Финальная карточка «Фонари держатся»: три печати и выбранный ответ
Фонари держатся — Финальная карточка перечисляет три печати, цитирует выбранный ответ и предлагает «Играть снова».
Хори во дворе школы Хасэгава в золотой час, Миямура у ворот, HUD 0/3
После последнего звонка — Хори во дворе, три вещи потеряны, Миямура ждёт у ворот.
Портретный диалог Миямуры у школьных ворот с двумя ответами
Миямура у ворот — Портрет, одна реплика, два ответа — выбор меняет то, что он скажет в финале.
Финальная карточка «Последний звонок, последний свет»: телефон, ключ, лента и ответ
Последний звонок, последний свет — Финал называет телефон, ключ и ленту, цитирует её ответ и предлагает «Играть снова».
Луффи на главной палубе «Тысячи Санни» на рассвете, Нами у штурвала, детали лог-поса 0/3
«Санни» на рассвете — Луффи на «Тысяче Санни», три детали лог-поса пропали, Нами ждёт у штурвала.
Диалоговое окно Нами на юте с двумя ответами, Луффи рядом
Три детали Нами — Нами объясняет, где упала каждая деталь; два ответа — две разные финальные реплики.
Финальная карточка «Лог-пос восстановлен»: три детали и выбранный ответ
Лог-пос восстановлен — Финальная карточка называет три детали, цитирует ответ и предлагает «Играть снова».

Игра, а не макет.

Neta Studio — конструктор миров на ИИ: персонажи, места и играбельные сцены в одном месте. Игры выше начинались с одного абзаца — Studio строит вокруг него уровень, героя, камеру, HUD и финал, а затем публикует ссылку, которая открывается на телефоне.

  • Играбельно сразу — Нет экрана заголовка. Герой уже стоит на уровне, управление на экране, первая цель подсвечена.
  • Сначала текст, потом шаг — Абзац становится настоящей геометрией: лестницы, на которые можно подняться, пирс, до которого можно дойти, ориентир, видный с другого конца карты.
  • Цикл с финалом — Есть что искать, есть кто отвечает, есть карточка, которая помнит ваш ответ. Перед выдачей ссылки сборка прогоняет собственные проверки геймплея.

Вопросы перед первым абзацем.

Нужно программировать или ставить движок?

Нет. Вы пишете, какой должна быть игра; сборка пишет 3D-сцену, управление героем, камеру, HUD и финал и сама прогоняет проверки геймплея. Правки — в том же чате.

Что именно вводить?

Место, героя и одно дело. «Порт Лиюэ в час фонарей, где Райдэн ищет три печати» уже достаточно — промпт этой страницы добавляет камеру, управление, NPC и финал.

Это настоящий 3D или картинка?

Настоящая геометрия и камера от третьего лица. Вы поднимаетесь по лестницам, обходите угол, выходите на пирс; герои и предметы — низкополигональные меши, а не плоские фоны.

Можно взять героев из моего мира?

Да. Сначала соберите или импортируйте состав, затем делайте игру внутри этого мира. Примеры на странице — из миров Genshin Impact, Horimiya и One Piece.

Сколько времени занимает одна игра?

Небольшая игра — один уровень, три цели, один говорящий персонаж, один финал — это одна сессия. Уровни крупнее дольше; просите по одному изменению.

Работает на телефоне?

Да. В сборках есть сенсорный джойстик, вращение перетаскиванием и касание для разговора; эта страница проверена на 390px и 430px без горизонтальной прокрутки.

Можно опубликовать и поделиться?

Да. Сборка публикует работу с открытой ссылкой, HUD и финальной карточкой. Открывается на любом устройстве без установки.

А если первая сборка ошиблась?

Скажите в том же чате, что не так: камера слишком низко, вторая цель недостижима, персонаж молчит. Она починит ту же игру, а не начнёт заново.

Сделайте игру, которую уже видите.

На входе абзац, на выходе играбельная ссылка. Герой, уровень и финал прилагаются.

×