3D-конструктор миров

3D-конструктор миров — мир, по которому можно ходить в браузере

Одна строка про место. В ответ приходит 3D-мир, по которому можно ходить — не панорама-фон и не урок по редактору уровней.

Фонарная улица, порт ЛиюэСпортивное поле, ХасэгаваСвятилище на крыше, СибуяДвор после звонка
✦3D-мир
Сделай 3D-мир про порт Лиюэ в час фонарей, ворота пайфан и лодка на пруду
Порт Лиюэ — Три плиты, один порт: фонарная улица, чайная, пруд с лодкой.
Порт Лиюэ — Три плиты, один порт: фонарная улица, чайная, пруд с лодкой.
Лиюэ · Чжун Ли — Входите — и он спрашивает, что держит ваш город. Два ответа, и оба написаны миром.
Лиюэ · Чжун Ли — Входите — и он спрашивает, что держит ваш город. Два ответа, и оба написаны миром.
Лиюэ · ставим ворота — Пайфан встаёт там, где щёлкнули, и остров его запоминает.
Лиюэ · ставим ворота — Пайфан встаёт там, где щёлкнули, и остров его запоминает.
Двор Хасэгавы — Школьный корпус, вишни, поле с меловой разметкой, последний свет во дворе.
Двор Хасэгавы — Школьный корпус, вишни, поле с меловой разметкой, последний свет во дворе.
Хасэгава · Хори — После звонка: деревья или скамейки. У неё есть мнение об обоих.
Хасэгава · Хори — После звонка: деревья или скамейки. У неё есть мнение об обоих.
Хасэгава · посадка — Поставьте вишню на поле — она укореняется в траве, а не висит над ней.
Хасэгава · посадка — Поставьте вишню на поле — она укореняется в траве, а не висит над ней.
Перекрёсток Сибуи — Зебры, четыре экрана, переулок и святилище над шумом.
Перекрёсток Сибуи — Зебры, четыре экрана, переулок и святилище над шумом.
Сибуя · Годзё — Ему интересно, что вы поместите в перекрёсток, который только что построили.
Сибуя · Годзё — Ему интересно, что вы поместите в перекрёсток, который только что построили.
Сибуя · новый экран — Между автоматами с напитками поднимается неоновая вывеска.
Сибуя · новый экран — Между автоматами с напитками поднимается неоновая вывеска.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Один конструктор, три мира.

Neta Studio — это ИИ-конструктор миров: герои, предметы и играбельные 3D-сцены в одном месте. Миры на этой странице сделаны тем же конструктором с разным вводом: порт, школьный двор, перекрёсток. Пройдите версию Лиюэ.

  • Острова, а не пустая плоскость — Каждый мир начинается с нескольких плит: их вращают, переименовывают и достраивают. Ориентиры встают на свою землю.
  • Палитра, которая ставится кликом — Шесть деталей на мир: ставятся там, где щёлкнули, считаются и сохраняются. Пальцем — так же.
  • Сначала пройти, потом делиться — Перейдите в третье лицо, поговорите с NPC, найдите три спрятанные вещи и отправьте ссылку.

Частые вопросы.

Нужно ставить движок?

Нет. Мир собирается и играется во вкладке браузера: вращать, приближать, ставить, ходить. Скачивать нечего, для просмотра аккаунт не нужен.

Это игровой движок или конструктор миров?

Конструктор миров, который сразу отдаёт играбельную сцену. Никаких нод и шейдеров: опишите место и двигайте детали.

Можно сделать мир по любимой серии?

Да. Назовите место и героев: порт с советником в чёрном пальто, двор с двумя школьниками, спорящими из-за скамейки. Картинка строится под это, а не приклеивается сверху.

Насколько большой может быть мир?

Начинается с трёх островов и растёт плитами и ориентирами. Один остров пешком — минуты две поперёк.

Что делает кнопка «пройти этот остров»?

Камера спускается от третьего лица внутрь выбранной плиты. Идёте на WASD или кликом по земле, а NPC начинает разговор, когда подойдёте.

Работает на телефоне?

Да. Вращение, зум, установка и ходьба — на касаниях; HUD складывается, палитра листается вбок, а не переносится.

Можно поделиться или разместить результат?

Каждая сборка публикуется по своему адресу. Отправьте ссылкой — откроется в браузере, ставить ничего не нужно.

Нужно знать Three.js?

Нет. Если знаете — исходники и геометрия ваши, как только мир собран.

Начните с одного острова.

Одна строка про место. Первый ориентир встаёт одним кликом.

×