ИИ-генератор миров платформеров в cel-shading
В вашем мире уже есть герои и карта. Studio рисует обложку каждого уровня с тем же героем и тем же королевством на каждом этапе.













Мир, а не один плакат
Neta Studio хранит героев, карту и правила вашего платформера в одном мире. Попросите уровень — и обложка рисуется из этого канона: герой сохраняет лицо, королевство — палитру, а новый кадр встаёт рядом с предыдущим. Вы не запускаете модель с нуля каждый раз, а занимаетесь арт-дирекцией мира, который уже существует.
- Герои уже в мире — персонаж — это материал с обложкой, поэтому каждый уровень начинается с этого лица, волос и костюма.
- Один стиль на всех этапах — палитра, камера и небо записываются и переиспользуются, чтобы второй уровень выглядел той же игрой.
- Каждая обложка — работа — каждый рендер остаётся в мире со своей ссылкой: для страницы магазина, пресс-кита или девлога.
Вопросы
Нужна 3D-модель или редактор уровней?
Нет. Опишите уровень одним предложением — маршрут, ориентир, время — и обложка нарисуется. Эта страница делает арт, а не играбельный уровень.
Герой будет одинаковым на всех уровнях?
Да, если герой — персонаж мира с обложкой. Промпт использует её как референс личности и сохраняет лицо, волосы и костюм.
Какого размера изображение?
2048×1152, горизонтальный 16:9. Входит в капсулу магазина, пресс-кит и шапку девлога 16:9 без обрезки.
Можно использовать обложки в коммерции?
Это изображения, созданные в вашем мире. Проверьте правила магазина или платформы публикации и используйте их как ключевой арт.
Это создаёт играбельный платформер?
Нет. Эта страница про внешний вид. Если нужен и играбельный уровень, начните сборку игры в том же мире — герои останутся.
Как сохранить единый стиль уровней?
Попросите сессию записать палитру и камеру и вставьте эту заметку в следующий промпт. Промпт выше так и делает.
Лицо изменилось между уровнями. Что делать?
Приложите лист персонажа или обложку, снова назовите героя и попросите точного совпадения. Жёсткое двухтоновое затенение держится лучше мелких черт лица.
Можно использовать персонажа из IP?
Здесь обложки используют персонажей Genshin Impact, Horimiya, Jujutsu Kaisen и The Boys в их собственных мирах. Относитесь к фанарту как к любому фанарту.
Дайте следующему уровню тот же мир.
Одно предложение на входе, готовый кадр на выходе — с героем и палитрой, которые вы уже собрали.