ИИ-генератор ключевых визуалов Monster Hunter — одна охота
Напишите охотника, зверя и погоду — Neta нарисует весь кадр:фигура на треть высоты кадра против монстра в десять раз выше — и сохранит палитру, чтобы следующая охота была из той же истории.













Кадр — одна вещь. Стиль держит мир.
Neta Studio — это ИИ-конструктор миров: одна фраза становится миром с героями, фронтиром, погодой и правилами, и ключевой визуал — первое, что он отдаёт. Зверь, ландшафт и палитра остаются в этом мире, поэтому пятая охота всё ещё похожа на первую.
- Охота сохраняется — Зверь, фронтир и палитра живут в мире: следующий визуал начинается с той же охоты, а не с пустого промпта.
- Изменить одно — «Тот же охотник, но лахар вместо пыли» правит уже готовый кадр; лицо не перебрасывается заново.
- Кадр становится обложкой — Тот же мир превращается в играемую сцену или визуальную новеллу, и этот визуал становится её обложкой.
Частые вопросы
Это официальный арт Monster Hunter?
Нет. Страница делает ключевые визуалы в духе Monster Hunter — масштаб, фронтир, живопись — по вашему описанию. Она не использует материалы Capcom и не воспроизводит монстров или логотипы игр. Назовёте зверя — получите зверя в этой тональности.
Что возвращает один промпт?
Один кадр: широкий визуал с охотником в нижней трети, колоссальным зверем на среднем плане и одной погодой над обоими. По умолчанию 3:2, для миниатюры — 16:9.
Можно охотиться своим персонажем?
Да. Назовите и опишите его или приложите референс в чате — кадр рисуется с этого лица, а не с имени.
Насколько подробно описывать монстра?
Только то, что читается издалека: силуэт, манера движения, одна примета, узнаваемая через долину. «Череп в костяных пластинах, плечи шире ворот» — уже достаточно для первого прохода.
Как удержать один стиль на нескольких охотах?
Продолжайте просить в том же мире. Он помнит палитру и облик зверя, поэтому «та же охота, ночь, дождь» меняет погоду, а не художественное направление.
Широкий визуал или вертикальный постер?
По умолчанию широкий 3:2 — он читается как игровой ключевой арт. Попросите 2:3, и та же композиция пересоберётся в постер для страницы магазина; 16:9 — для миниатюры трейлера.
Есть ли готовый пресет?
В каталоге навыков нет пресета для ключевого визуала, поэтому страница публикует промпт, на котором её проверяли: охотник, масштаб, погода, палитра, без текста. Меняйте эту фразу — он продолжает работать.
Сколько идёт один кадр?
Один кадр — пара минут. Первая охота в новом мире идёт дольше: агент перерисовывает, пока не сойдётся масштаб, иногда до получаса; дальше палитра и зверь зафиксированы, и следующие кадры выходят быстро.
Одна фраза. Один охотник. Одно на горизонте.
Опишите охотника и то, за чем он идёт. Вернётся живопись: широко и в масштабе.