ИИ-ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ

Лучшая ИИ-визуальная новелла: играйте в браузере

ИИ-визуальные новеллы с именованными героями, диалоговым окном и выборами, которые меняют финал — по одной фразе, прямо в браузере.

Genshin Impact — выбор в архиве, после пропавшего имениHorimiya — выбор на крыше, до того как она заговоритOne Piece — берег Амазон Лили, первая строка главыOne Piece — Безветренный пояс, шлюпка и одно весло
✦Визуальная новелла
Сделай визуальную новеллу про переводчик, который узнаёт, что самая страшная девчонка в классе одна тянет весь дом
Genshin Impact — архив Тэнрё. Райдэн Сёгун уже здесь до того, как откроется дверь. Названный говорящий, диалоговое окно, первый такт уже идёт.
Genshin Impact — архив Тэнрё — Райдэн Сёгун уже здесь до того, как откроется дверь. Названный говорящий, диалоговое окно, первый такт уже идёт.
Genshin Impact — вопрос Сёгун. Три пронумерованных выбора, и нажатый решает, к какому финалу глава может прийти.
Genshin Impact — вопрос Сёгун — Три пронумерованных выбора, и нажатый решает, к какому финалу глава может прийти.
Genshin Impact — финал. «Писарь Сёгун». Сохранить должность или имя — решает последнее нажатие.
Genshin Impact — финал — «Писарь Сёгун». Сохранить должность или имя — решает последнее нажатие.
Horimiya — крыша. Кёко Хори на полуслове, на крыше, нарисованной для этой главы.
Horimiya — крыша — Кёко Хори на полуслове, на крыше, нарисованной для этой главы.
Horimiya — после звонка. Здесь маршрут поворачивает: надавить, пообещать или отпустить.
Horimiya — после звонка — Здесь маршрут поворачивает: надавить, пообещать или отпустить.
Horimiya — финал. «Долгая дорога домой». Глава кончается на улице, а не в меню.
Horimiya — финал — «Долгая дорога домой». Глава кончается на улице, а не в меню.
One Piece — Амазон Лили. Боа Хэнкок делает предложение. Морской журнал в вашем пальто — весь сюжет.
One Piece — Амазон Лили — Боа Хэнкок делает предложение. Морской журнал в вашем пальто — весь сюжет.
One Piece — зал трона. Отдать страницу, оставить или спросить, что она с ней сделает. Каждый — другая глава.
One Piece — зал трона — Отдать страницу, оставить или спросить, что она с ней сделает. Каждый — другая глава.
One Piece — финал. Она держит слово буквально. Карточка финала говорит, чего это стоило.
One Piece — финал — Она держит слово буквально. Карточка финала говорит, чего это стоило.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Из одной фразы — играбельная глава

Neta Studio держит мир — героев, город, художественное направление — а навык Adventure Game собирает играбельную часть: спрайты, вырезанные из графики мира, нарисованный фон для каждого места, диалоговое окно, маршруты с условиями и финалы. Публикуется ссылкой, которую можно отправить, и каждая сцена остаётся редактируемой.

  • Герой не меняет лицо — спрайты вырезаны из графики мира, поэтому одно и то же лицо держит крышу, класс и финал.
  • Выбор закрывает двери — обещание в первой сцене может запереть третью; сборка не пройдёт, если ветка оставит игрока без единой кнопки.
  • Финал достижим нажатием — три финала на главу, и валидатор доказывает до публикации, что каждый достижим кликами.

Вопросы перед сборкой

Это игра или история?

Играбельная глава: персонаж на экране, диалоговое окно идёт такт за тактом, пронумерованные выборы ставят флаги, в конце — карточка финала. Вы проходите её нажатиями в браузере.

Можно поиграть в те, что на странице?

Каждый кадр выше — из опубликованной главы, собранной внутри готового мира: Genshin Impact, Horimiya, One Piece. Это тот же путь промпта, что у кнопки.

Нужно рисовать спрайты и фоны?

Нет. Герои и места берутся из мира. Недостающие эмоции и комнаты генерируются в его стиле и вырезаются без обрезки кадра.

Сколько длится глава?

Один заход: три места, около десяти тактов, три финала. Места можно добавить после публикации, не пересобирая движок.

Можно взять своих персонажей?

Да. Начните мир со своими героями или дайте лист персонажа — спрайты вырежут из него.

Выборы правда что-то меняют?

Они ставят флаги, которые читают следующие сцены и финалы. Каждая сборка проходит валидатор и тест только на кликах; если выбор запирает игрока, она не выйдет.

Что нужно для старта?

Одна фраза: кто игрок и чего от него хочет мир. Без движка, сценария и графики.

Можно править диалоги потом?

Да. История — это данные: места, спрайты, такты, финалы. Переписываете и пересобираете. Движок не трогаете.

Пройдите главу, потом сделайте свою.

Названные герои, нарисованные места, диалоговое окно и три финала — нажатиями в браузере.

×