ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ

Лучшие визуальные новеллы для браузера

Короткие визуальные новеллы с названными героями, диалоговым окном и выборами, которые меняют финал: открыл во вкладке — и дочитал за вечер.

Genshin Impact — первый набор выборов за чайным столомGenshin Impact — терраса Юйцзин в синий час, консультант у перилHorimiya — класс 2-Б, когда все уже разошлисьOne Piece — стол в таверне, карта прижата стаканом
✦Визуальная новелла
Сделай визуальную новеллу про писарь нотариальной конторы, нашедший пункт, который отменяет всю сделку
01 · Последний пункт — Genshin Impact. Чжун Ли уже сидит с раскрытой купчей. Имя, диалоговое окно и три выбора появляются до конца первого абзаца.
01 · Последний пункт — Genshin Impact — Чжун Ли уже сидит с раскрытой купчей. Имя, диалоговое окно и три выбора появляются до конца первого абзаца.
02 · Пункт девятый. Одна фраза, отменяющая всю сделку, — в том самом окне, где вы её читаете. Ничего не объясняют дважды и ничего не выделяют.
02 · Пункт девятый — Одна фраза, отменяющая всю сделку, — в том самом окне, где вы её читаете. Ничего не объясняют дважды и ничего не выделяют.
03 · Финал: Четвёртое поколение. Зачеркнуть пункт, подписать — и лавка остаётся в семье. Финалов три, и последнее нажатие решает, какой из них ваш.
03 · Финал: Четвёртое поколение — Зачеркнуть пункт, подписать — и лавка остаётся в семье. Финалов три, и последнее нажатие решает, какой из них ваш.
04 · Лицо под волосами — Horimiya. 18:40, Миямура снимает серьги в пустом коридоре. Одна комната, один человек, девяносто секунд.
04 · Лицо под волосами — Horimiya — 18:40, Миямура снимает серьги в пустом коридоре. Одна комната, один человек, девяносто секунд.
05 · Серьги. Он объясняет утреннее правило и вечернее в четырёх предложениях — и следующий выбор решает, в чём он признается ещё.
05 · Серьги — Он объясняет утреннее правило и вечернее в четырёх предложениях — и следующий выбор решает, в чём он признается ещё.
06 · Финал: Версия с серьгами. Одна честная фраза — и он снова надевает серьгу прямо в коридоре, где любой проходящий это увидит.
06 · Финал: Версия с серьгами — Одна честная фраза — и он снова надевает серьгу прямо в коридоре, где любой проходящий это увидит.
07 · Карта, которую она не продаст — One Piece. Нами отказала дважды ещё до того, как вы сели. Дождь остаётся за окном, карта остаётся свёрнутой, а таверна нарисована для этой главы.
07 · Карта, которую она не продаст — One Piece — Нами отказала дважды ещё до того, как вы сели. Дождь остаётся за окном, карта остаётся свёрнутой, а таверна нарисована для этой главы.
08 · Пометка на полях. Её собственная карта с припиской о двух часах в сутки, когда она врёт. Прочитайте пометку — и откроется остальная глава.
08 · Пометка на полях — Её собственная карта с припиской о двух часах в сутки, когда она врёт. Прочитайте пометку — и откроется остальная глава.
09 · Финал: Два прохода через риф. Вы зовёте её с собой, и она начинает чертить второй фарватер. Этот финал — линия карандашом, а не катсцена.
09 · Финал: Два прохода через риф — Вы зовёте её с собой, и она начинает чертить второй фарватер. Этот финал — линия карандашом, а не катсцена.
ЖИВОЕ ДЕМО

Сыграйте в главу по Genshin Impact.

Пункт девятый, терраса и три финала — тот же билд, который собирает поле ниже.

Сыграйте в главу по Genshin Impact.Open in new tab

Откуда берётся такая глава

Neta Studio держит мир — состав, комнаты, художественное направление, — а навык Adventure Game собирает играбельную часть: спрайты, вырезанные из рисунков мира, нарисованный фон для каждого места, диалоговое окно, ветки с условиями и три финала. Публикуется ссылкой, а история остаётся данными, которые можно переписать.

  • Герои не съезжают с образа — спрайты вырезаны из рисунков мира, поэтому лицо из первой сцены — то же лицо в финале.
  • Выбор закрывает двери — именно вопрос о пункте открывает террасу; если ветка оставляет игрока без единой кнопки, сборка падает.
  • До каждого финала можно дойти кнопкой — по три на главу, и перед публикацией тест только кликами доказывает, что все достижимы.

Вопросы перед чтением

Это список классики?

Нет. Steins;Gate и Umineko остаются ориентирами жанра и стоят своих тридцати часов. Эта страница о другом: короткая глава, которую можно закончить сегодня, одна комната, один человек и три финала.

Можно ли сыграть главы с этой страницы?

Да. Каждый кадр — из опубликованной работы, собранной в существующем мире: Genshin Impact, Horimiya, One Piece. Панель открывает одну, поле ввода делает следующую.

Сколько идёт одна глава?

От десяти до двадцати минут: два-три места, около десяти сцен, три финала. Достаточно коротко, чтобы закончить до сна, и достаточно длинно, чтобы ждать следующую реплику.

Выборы правда что-то меняют?

Да. Они ставят флаги, от которых зависят сцены и финалы. Спросите про серьги — и следующий набор выборов другой; промолчите — и глава закончится в другом месте. Каждая сборка проходит валидатор и тест только кликами.

Нужно ставить движок?

Нет. Это ссылка. Глава идёт в браузере, помнит, где вы остановились, и работает на телефоне.

Можно написать про своих героев?

Да. Начните мир со своим составом или отдайте лист персонажа — спрайты вырежут из него. Недостающие комнаты и выражения нарисуют в том же стиле.

Почему на экране только один герой?

Движок рассчитан на одного актёра на сцене — того, с кем вы проводите всю главу. Его спрайт меняется с настроением и вашими словами, остальные говорят из диалогового окна.

Можно потом править диалоги?

Да. История — это данные: места, спрайты, сцены, выборы, финалы. Переписали и собрали заново. Движок не трогается.

Одну прочтите сегодня. Следующую сделайте сами.

Одна комната, одно лицо, три финала — и поле ввода, если нужной главы здесь нет.

×