Do-S (One Punch Man): кнут, рабы любви и её конец
Её кнут забирает волю раньше тела, и остановить его может только человек с твёрдым собой — весь персонаж в одной строке, а дальше сцена, в которую можно войти.













See the work live.
Open the work and use it here.
Это сцена, а не статья.
Neta Studio строит мир вокруг персонажа, а не описывает его: её голос, её вид, зал, где она правит. Скажите, кто она, и сцена придёт с выбором на каждом бите — тот же состав, та же графика и та же память в каждой добавленной сцене.
- Она отвечает в роли — Антагонистка говорит первой и помнит ваш прошлый ответ — включая те, за которые наказала.
- Кнут — правило, которое можно обыграть — Шкала Воли падает, когда вы идёте на приманку, и держится, когда упираетесь. Сопротивление — механика, а не реплика.
- Играется по ссылке — Опубликуйте сцену и отправьте адрес. Она откроется на телефоне, выборы под большим пальцем.
Do-S — коротко.
Какова сила Do-S?
Контроль сознания через кнут. Кого он задел, тот становится рабом любви: влюблённым, покорным, со зрачками-сердечками. Ей не нужно одолеть эспера силой — достаточно одного чистого удара.
Может ли она подчинить любого?
Нет. Твёрдый собственный мир сопротивляется кнуту, поэтому история ставит её против Фубуки: бой превращается в вопрос, удержит ли Фубуки свой разум достаточно долго, чтобы ответить.
Кто такая Do-S в One Punch Man?
Мистическое существо демонического уровня из Ассоциации монстров, в официальном переводе — Принцесса монстров. Появляется в арках нашествия монстров и Ассоциации.
С кем сражается Do-S?
С Фубуки в арке нашествия, позже с Тацумаки и со Свит Маском во время рейда. Держит рабов любви как телохранителей и тратит их, чтобы уйти.
Что значит имя Do-S?
«Do» записано иероглифом арбалета, а не английским словом. Костюм намеренно отсылает к домине: она хочет подчинения, и сила это обеспечивает.
Что случилось с Do-S?
В оригинальной главе она сдаётся, увидев, как Свит Маск вырезает отряд Наринки, и её всё равно убивают. В переработанной версии эта смерть изменена, и видно, кем серия решила её считать: той, кто до конца пытается договориться и уйти.
Как сделать свою злодейку, управляющую сознанием?
Опишите её: оружие, примета в глазах жертв, единственное, что ей сопротивляется, и зал, которым она правит. Сцена вернётся с её голосом, шкалой Воли и четырьмя финалами для переигровки.
Нужно ли уметь рисовать?
Нет. Состав, фоны и карточки финалов генерируются в одном стиле, а в готовом мире персонажи остаются узнаваемыми от сцены к сцене.
Соберите её, пока вкладка не закрылась.
Одна кнопка запускает ту же сцену со злодейкой по умолчанию. Имя, оружие или мир можно поменять внутри.