Библиотека промптов MiniMax H3

Промпты MiniMax H3: 9 кадров, 9 стилей, можно копировать

Каждая строка здесь — полный промпт H3: строка стиля, блок кадра, реплика, звук. Кадр рядом — то, что эта строка отрендерила.

Райдэн · клинок — Тот же рендер, обрезанный ближе: дуга, выходящая из ножен, — вот зачем была низкая камера.Годжо · повязка — Повязка опускается в долю; неон за спиной — единственный свет в кадре.Хори · на полуслове — Полсекунды, когда она отвечает камере. В документальном стиле это и есть игра.Хоумлендер · улыбка — Вырезано из кадра наблюдения: улыбка в объектив за миг до того, как лента рвётся.
✦Клип H3
Сделай клип H3 про Годжо на перекрёстке Сибуи, свет как в рекламе люкса
Аниме-сел · Райдэн Сёгун — Клинок выходит из ножен, молния ползёт по стали, камера идёт вперёд. Стиль, нижний ракурс и её единственная реплика — всё в строке.
Аниме-сел · Райдэн Сёгун — Клинок выходит из ножен, молния ползёт по стали, камера идёт вперёд. Стиль, нижний ракурс и её единственная реплика — всё в строке.
Аэросъёмка · Чжун Ли — Дрон спускается мимо освещённых крыш и находит человека на крыше. Промпт фиксирует высоту, снос и секунду, когда формируется золотое копьё.
Аэросъёмка · Чжун Ли — Дрон спускается мимо освещённых крыш и находит человека на крыше. Промпт фиксирует высоту, снос и секунду, когда формируется золотое копьё.
Реклама люкса · Годжо Сатору — Анаморфот, один жёсткий рисующий свет, наезд на пять процентов. В строке сказано, куда уходит блик и когда он опускает повязку.
Реклама люкса · Годжо Сатору — Анаморфот, один жёсткий рисующий свет, наезд на пять процентов. В строке сказано, куда уходит блик и когда он опускает повязку.
Съёмка на телефон · Фусигуро Мэгуми — Тени поднимаются из земли и становятся двумя головами с бледными глазами. Промпт намеренно просит плохую ручную камеру — в этом и стиль.
Съёмка на телефон · Фусигуро Мэгуми — Тени поднимаются из земли и становятся двумя головами с бледными глазами. Промпт намеренно просит плохую ручную камеру — в этом и стиль.
Кассета VHS · Кугисаки Нобара — Молот идёт сверху, бумаги летят в сторону. В строке названы десятилетие и износ ленты; рывок случается уже в клипе.
Кассета VHS · Кугисаки Нобара — Молот идёт сверху, бумаги летят в сторону. В строке названы десятилетие и износ ленты; рывок случается уже в клипе.
Документальное · Хори Кёко — Естественный свет, без цветокоррекции, одна фраза прямо в объектив. Промпт задаёт дистанцию и то, кому она отвечает.
Документальное · Хори Кёко — Естественный свет, без цветокоррекции, одна фраза прямо в объектив. Промпт задаёт дистанцию и то, кому она отвечает.
Плёнка 16 мм · Миямура Идзуми — Тёплые ореолы над вечерними воротами. Перевод фокуса с ограды на лицо прописан, а не оставлен на удачу.
Плёнка 16 мм · Миямура Идзуми — Тёплые ореолы над вечерними воротами. Перевод фокуса с ограды на лицо прописан, а не оставлен на удачу.
Камера наблюдения · Хоумлендер — Фишгай из-под потолка и коридор без выхода. Промпт задаёт высоту камеры, взмах руки и момент, когда картинка рвётся.
Камера наблюдения · Хоумлендер — Фишгай из-под потолка и коридор без выхода. Промпт задаёт высоту камеры, взмах руки и момент, когда картинка рвётся.
Стилизованный CG · Старлайт — Подповерхностная кожа, облёт на десять градусов, свет собирается в ладонях. Фактура рендера задана до действия.
Стилизованный CG · Старлайт — Подповерхностная кожа, облёт на десять градусов, свет собирается в ладонях. Фактура рендера задана до действия.
Два плана · 10 секунд — Один промпт, два плана: ворота, склейка на 00:04.000, затем он идёт наверх. В обоих есть реплики, а под ними звук и музыка.
Точный промпт, который его сделал +
[Shot 1] Anime, cinematic cel animation, late-afternoon summer light, warm lens flare. A school gate: the girl in the first reference image waits under the tree with her bag held in front of her, looks up the path, then smiles and lifts one hand. Camera at her eye level, static, the leaves moving in front of the lens. She says: <d>[Japanese] 遅い。</d>
[Shot 2] At 00:04.000 the shot cuts to the boy in the second reference image walking up the path in his uniform, hair in his eyes; he raises a hand in apology and says: <d>[Japanese] ごめん、掃除当番。</d> Camera tracks beside him at walking pace, then settles as he reaches her and the two of them fall into step toward the gate.
Sound: cicadas, footsteps on gravel, a bag strap shifting, both voices close and natural.
Music: a warm piano figure with light strings underneath.

Где промпт остаётся после копирования

Neta Studio — мир, который собирается разговором. Клип остаётся там как работа, а промпт лежит рядом: тот же состав можно переснять в другом стиле, не описывая его заново, и строку можно править после рендера.

  • Один состав, девять стилей. Персонажи живут в мире, поэтому девятый рендер сохраняет лицо первого.
  • Промпт — часть результата. Каждый рендер возвращается с точной строкой, которая его сделала: поменяй слово и снимай снова.
  • Язык кадра, а не везение. Движение камеры, свет и точка склейки прописаны, поэтому пересъёмка — это переписывание.

В каталоге пока нет навыка для промптов H3 — кнопка отправляет правила формата вместе с вашей темой: строка стиля, блок кадра, реплика, звук.

Вопросы о промптах H3

Как выглядит работающий промпт MiniMax H3?

Пять частей по порядку: строка стиля с носителем и фактурой, блок [Shot 1] с местом, временем, светом и одним движением камеры, реплика в виде <d>[язык] текст</d>, строка Sound и строка Music. Девять строк на этой странице — полные примеры, а не обрывки.

Зачем в кадрах таймкоды?

H3 читает блоками кадров, и склейка, записанная как 00:04.000, говорит ему, когда менять картинку. Без таймкода модель решает сама, и два кадра превращаются в один длинный план.

Как записывать реплику?

Сначала скажите, кто говорит и каким голосом, затем оберните слова в тег: <d>[Русский] Назад.</d> H3 генерирует звук сразу, поэтому фраза звучит внутри клипа.

Зачем строки Sound и Music?

Sound описывает то, что есть в кадре: дождь, шаги, шорох ленты. Music — это музыка; запись Music: none действительно работает, когда клип должен остаться сухим.

Какой длины должны быть промпт и клип?

Один план, пять секунд и меньше 150 слов описания — самое устойчивое. Два плана требуют десяти секунд и склейки около четвёртой. H3 тянет до пятнадцати, но после десяти одно действие начинает повторяться.

Персонаж не «поплывёт»?

Нет, если он из мира, в котором вы снимаете. Лицо держит референсное изображение, а промпт упоминает одежду только там, где она меняется. Персонаж, описанный лишь словами, меняется от дубля к дублю, а два плана с двумя референсами могут развести даже фактуру рендера — проверьте кадры, прежде чем тратить длинный клип.

Можно снимать свой сюжет, а не эти IP?

Можно. Сначала добавьте фото в мир, чтобы оно стало референсом, потом назовите его в промпте. Без референса описывайте лицо одними и теми же словами в каждом промпте: постоянство даёт повторение.

Что я получу в итоге?

Отрендеренный клип и точный промпт, который его сделал. Больше ничего не переписывается, поэтому скопированная строка — та самая, что отработала.

Девять строк — переписывайте.

Формат оставьте, тему смените, снимите заново.

×