LibreSprite vs Aseprite: выбрать один и сделать спрайт
Тот же файл .aseprite, та же родословная панели инструментов — новые инструменты получает только один. Если вам нужен спрайт, а не решение, опишите персонажа и пропустите оба.




Сделано навыком Sprite Sheet Prototyper









Результат — нарезанный лист, а не картинка.
Оба редактора останавливаются на холсте и оставляют кадры вам: нарисовать персонажа восемь раз, удержать масштаб, нарезать ячейки, выгрузить. Studio берёт эту половину: берёт референс позы и описание, перерисовывает только персонажа в каждой ячейке, режет по окнам самого рига и упаковывает файлы. Пришедший PNG открывается в Aseprite или LibreSprite как любой другой спрайт-лист.
- Восемь кадров из одного листа — сетка 4×2 режется по измеренным окнам: третий кадр начинается там, где он правда начинается, а не там, где показалось.
- Один персонаж в каждой ячейке — приложите лицо, лист или скриншот, и причёска, одежда и палитра вернутся одинаковыми во всех восьми кадрах.
- Файлы, которые откроет редактор — spritesheet.png, frames/frame-01…08.png, preview.gif, cover.png и assets.zip. Перекрасьте один кадр, остальные оставьте.
Вопросы до выбора
LibreSprite — это то же самое, что Aseprite?
Наполовину. LibreSprite появился в 2016 году как форк последней GPL-версии Aseprite, поэтому панель, таймлайн и формат .aseprite — из одного кода. Всё, что Aseprite добавил после, туда не попало.
Какой всё ещё обновляется?
Aseprite. Он регулярно выпускает версии с новыми инструментами; репозиторий LibreSprite движется медленно, так что перед долгим проектом посмотрите дату его последнего релиза.
Сколько стоит каждый?
Aseprite — платное приложение на aseprite.org и в Steam: один платёж, без подписки. LibreSprite распространяется по GPLv2: платить нечего, и форк разрешён.
Они открывают одни и те же файлы?
Обычно да, оба пишут .aseprite. Файл из свежего Aseprite может использовать теги и функции, которых в LibreSprite никогда не было, поэтому сохраните копию, прежде чем переносить его туда.
Что проще освоить?
Интерфейс из одной линии, поэтому почти любой урок одного работает в другом. У Aseprite актуальная документация и большее сообщество; LibreSprite даёт ту же моторику с меньшим набором инструментов.
Нужен ли один из них, чтобы сделать спрайт-лист?
Нет. Опишите персонажа выше, и вы получите лист 4×2, его восемь кадров, GIF и zip. PNG откройте в том редакторе, который оставили, когда захочется перекрасить кадр.
А если персонаж мой собственный?
Приложите референс: лицо, лист персонажа, скриншот из вашей игры. Лист сохранит его причёску, одежду и цвета во всех восьми ячейках, вместо того чтобы придумывать их заново.
Похоже на ручной пиксель-арт?
Он рисуется в низком логическом разрешении квадратными пикселями и короткой палитрой, поэтому не размывается в пиксельном редакторе. Пару краёв придётся поправить — для этого кадры и лежат отдельно.
Сначала лист, потом пиксели.
Одно описание даёт восемь кадров, лист, GIF и zip — откройте в том редакторе, что оставили, и поправьте, что не нравится.