LibreSprite vs Aseprite

LibreSprite vs Aseprite: выбрать один и сделать спрайт

Тот же файл .aseprite, та же родословная панели инструментов — новые инструменты получает только один. Если вам нужен спрайт, а не решение, опишите персонажа и пропустите оба.

Палуба «Мерри» в сумерках в пиксель-арте, спрайт Луффи на доскахНочная улица Лиюэ в пиксель-арте, спрайт Райдэн Сёгун у подножия лестницыНочной перекрёсток в пиксель-арте, спрайт Годжо один посреди зебрыПустой класс после уроков в пиксель-арте, спрайт Хори между партами
✦Спрайт-лист
Пиксельный спрайт-лист: Зоро в замахе, вид сбоку, восемь кадров

Сделано навыком Sprite Sheet Prototyper

Пиксельный спрайт-лист Луффи в ходьбе, 4 на 2, восемь кадров
Луффи, ходьба — One Piece · восемь кадров, нарезанных и упакованных из одного листа 4×2 — ровно тот набор, который отдаёт кнопка на этой странице.
Пиксельный спрайт-лист Зоро с тремя катанами, восемь кадров
Зоро, удар тремя клинками — One Piece · цикл атаки: тот же силуэт с тремя клинками замахивается и возвращается в восьми ячейках.
Пиксельный спрайт-лист Нами с Clima-Tact, восемь кадров
Нами, покой — One Piece · цикл ожидания. Между ячейками только дыхание, рука на посохе не уезжает.
Пиксельный спрайт-лист Райдэн Сёгун в ходьбе, восемь кадров
Райдэн Сёгун, ходьба — Genshin Impact · старт от референса: коса, кимоно и клинок одинаковы во всех восьми ячейках.
Пиксельный спрайт-лист Чжун Ли с кристаллом Гео, восемь кадров
Чжун Ли, покой — Genshin Impact · рука с кристаллом Гео держит позицию кадр за кадром, движется только пола пальто.
Пиксельный спрайт-лист Годжо в ходьбе, восемь кадров
Годжо, ходьба — Jujutsu Kaisen · ходьба по референсу: повязка и высокий воротник читаются даже в 32 пикселя.
Пиксельный спрайт-лист Юдзи с ударом и розовой вспышкой, восемь кадров
Юдзи, удар — Jujutsu Kaisen · кадр удара, который можно остановить: кулак, вспышка, возврат, снова стойка.
Пиксельный спрайт-лист Хори с сумкой в ходьбе, восемь кадров
Хори, ходьба — Horimiya · сумка и подол юбки держат форму весь цикл — там ручные листы чаще всего плывут.
Пиксельный спрайт-лист Миямуры с руками в карманах, восемь кадров
Миямура, покой — Horimiya · руки остаются в карманах, в цикле двигается только поворот головы.

Результат — нарезанный лист, а не картинка.

Оба редактора останавливаются на холсте и оставляют кадры вам: нарисовать персонажа восемь раз, удержать масштаб, нарезать ячейки, выгрузить. Studio берёт эту половину: берёт референс позы и описание, перерисовывает только персонажа в каждой ячейке, режет по окнам самого рига и упаковывает файлы. Пришедший PNG открывается в Aseprite или LibreSprite как любой другой спрайт-лист.

  • Восемь кадров из одного листа — сетка 4×2 режется по измеренным окнам: третий кадр начинается там, где он правда начинается, а не там, где показалось.
  • Один персонаж в каждой ячейке — приложите лицо, лист или скриншот, и причёска, одежда и палитра вернутся одинаковыми во всех восьми кадрах.
  • Файлы, которые откроет редактор — spritesheet.png, frames/frame-01…08.png, preview.gif, cover.png и assets.zip. Перекрасьте один кадр, остальные оставьте.

Вопросы до выбора

LibreSprite — это то же самое, что Aseprite?

Наполовину. LibreSprite появился в 2016 году как форк последней GPL-версии Aseprite, поэтому панель, таймлайн и формат .aseprite — из одного кода. Всё, что Aseprite добавил после, туда не попало.

Какой всё ещё обновляется?

Aseprite. Он регулярно выпускает версии с новыми инструментами; репозиторий LibreSprite движется медленно, так что перед долгим проектом посмотрите дату его последнего релиза.

Сколько стоит каждый?

Aseprite — платное приложение на aseprite.org и в Steam: один платёж, без подписки. LibreSprite распространяется по GPLv2: платить нечего, и форк разрешён.

Они открывают одни и те же файлы?

Обычно да, оба пишут .aseprite. Файл из свежего Aseprite может использовать теги и функции, которых в LibreSprite никогда не было, поэтому сохраните копию, прежде чем переносить его туда.

Что проще освоить?

Интерфейс из одной линии, поэтому почти любой урок одного работает в другом. У Aseprite актуальная документация и большее сообщество; LibreSprite даёт ту же моторику с меньшим набором инструментов.

Нужен ли один из них, чтобы сделать спрайт-лист?

Нет. Опишите персонажа выше, и вы получите лист 4×2, его восемь кадров, GIF и zip. PNG откройте в том редакторе, который оставили, когда захочется перекрасить кадр.

А если персонаж мой собственный?

Приложите референс: лицо, лист персонажа, скриншот из вашей игры. Лист сохранит его причёску, одежду и цвета во всех восьми ячейках, вместо того чтобы придумывать их заново.

Похоже на ручной пиксель-арт?

Он рисуется в низком логическом разрешении квадратными пикселями и короткой палитрой, поэтому не размывается в пиксельном редакторе. Пару краёв придётся поправить — для этого кадры и лежат отдельно.

Сначала лист, потом пиксели.

Одно описание даёт восемь кадров, лист, GIF и zip — откройте в том редакторе, что оставили, и поправьте, что не нравится.

×