Создать 3D-игру с ИИ — от фразы до играбельной ссылки
Одна строка на входе — и на выходе 3D-игра, по которой вы идёте сами: уровень под управлением, персонаж, который отвечает, и финал, который выбрали вы.













Пройдите сами.
Это сборка из промпта выше, вживую: порт под дождём, три камня со словами, дворецкий и два финала.
Одна строка на входе. Уровень на выходе.
Neta Studio читает описанное вами место и строит саму вещь — геометрию, свет, камеру и персонажа, который там уместен. Вы управляете им в браузере, следующей фразой правите то, что не так, и публикуете ссылку, которая открывается на телефоне.
Уровень, а не макет
Настоящая геометрия: идёте на WASD или джойстике, камеру вращаете перетаскиванием.
Персонаж с именем и репликой
Человек на уровне говорит, когда цель выполнена, и помнит, какой ответ вы выбрали.
Ссылка, которую можно отправить
Каждая сборка публикуется как играбельная страница — без экспорта, движка и сборки.
Частые вопросы.
Нужно ли знать игровой движок?
Нет. Движок не нужно ставить или учить: опишите уровень, и он станет играбельной страницей.
Что я получу в итоге?
Публичную ссылку на 3D-игру в браузере: уровень, три находки, один разговор и финал.
Сколько длится уровень?
Две-четыре минуты, чтобы пройти и найти три вещи, затем короткий разговор и финальная карточка.
Персонаж может быть похож на кого-то?
Да — опишите волосы, одежду и цвета или назовите персонажа из мира, который уже создали.
Работает на телефоне?
Да. Та же ссылка открывается с джойстиком для ходьбы и перетаскиванием для обзора.
Можно ли менять после первой сборки?
Отправьте следующую фразу: перенесите ориентир, добавьте персонажа, перепишите финал. Уровень сохраняется.
Чего пока нельзя?
Это компактный уровень, а не открытый мир: короткая сцена, несколько предметов и один разговор.
Игру можно кому-то показать?
Ссылка публичная и играбельная. Отправляйте, встраивайте или продолжайте строить в том же мире.
Начните с одного места.
Порт под дождём, школьная крыша в четыре часа, лобби с флагом на стене. Выберите одно и пройдите его.