Создать 3D-игру с ИИ

Создать 3D-игру с ИИ — от фразы до играбельной ссылки

Одна строка на входе — и на выходе 3D-игра, по которой вы идёте сами: уровень под управлением, персонаж, который отвечает, и финал, который выбрали вы.

Порт Рито — Инадзума, 20:14. Дождь по доскам, тории и дворецкий, ждущий под фонарём.Школа Катагири, крыша — Последний звонок был четыре минуты назад. Внизу никто не заметил.Перекрёсток Сибуи — 23:40, мокрый асфальт, и все вывески всё ещё что-то продают пустоте.Башня Воут — Лобби в 09:12. Мрамор, золото и улыбка на каждой стене.
✦3D-игра
Создай 3D-игру про порт под дождём ночью, дворецкий под фонарём
Рито, первое слово — Камера от третьего лица, цикл ходьбы и компас: RAIN в семи метрах, на досках.
Рито, первое слово — Камера от третьего лица, цикл ходьбы и компас: RAIN в семи метрах, на досках.
Тома спрашивает — Три слова в интерфейсе, названный персонаж с репликой и два ответа на выбор.
Тома спрашивает — Три слова в интерфейсе, названный персонаж с репликой и два ответа на выбор.
Предложение — Финальная карточка печатает фразу, которую собрал ваш ответ, и предлагает сыграть снова.
Предложение — Финальная карточка печатает фразу, которую собрал ваш ответ, и предлагает сыграть снова.
Крыша в 16:47 — Школа Катагири: водонапорная башня, лестничная будка и город за парапетом.
Крыша в 16:47 — Школа Катагири: водонапорная башня, лестничная будка и город за парапетом.
Хори после звонка — ROOF, BELL, AFTERNOON. Она перечитывает их и спрашивает, чем должен закончиться день.
Хори после звонка — ROOF, BELL, AFTERNOON. Она перечитывает их и спрашивает, чем должен закончиться день.
Остаться или уйти — Выбор «остаться» оставляет день на крыше; звонок уходит домой один.
Остаться или уйти — Выбор «остаться» оставляет день на крыше; звонок уходит домой один.
Сибуя, 23:40 — Неоновые полосы, переход, который можно пройти, и Юдзи у закрытых ставней.
Сибуя, 23:40 — Неоновые полосы, переход, который можно пройти, и Юдзи у закрытых ставней.
Вопрос Юдзи — CROSSING, MIDNIGHT, CURSE — и выбор, который решает, кто пойдёт дальше.
Вопрос Юдзи — CROSSING, MIDNIGHT, CURSE — и выбор, который решает, кто пойдёт дальше.
Что сделало проклятие — Финал называет место и час и цитирует реплику, которую вы выбрали.
Что сделало проклятие — Финал называет место и час и цитирует реплику, которую вы выбрали.
В браузере

Пройдите сами.

Это сборка из промпта выше, вживую: порт под дождём, три камня со словами, дворецкий и два финала.

Пройдите сами.Открыть в новой вкладке

Одна строка на входе. Уровень на выходе.

Neta Studio читает описанное вами место и строит саму вещь — геометрию, свет, камеру и персонажа, который там уместен. Вы управляете им в браузере, следующей фразой правите то, что не так, и публикуете ссылку, которая открывается на телефоне.

Уровень, а не макет

Настоящая геометрия: идёте на WASD или джойстике, камеру вращаете перетаскиванием.

Персонаж с именем и репликой

Человек на уровне говорит, когда цель выполнена, и помнит, какой ответ вы выбрали.

Ссылка, которую можно отправить

Каждая сборка публикуется как играбельная страница — без экспорта, движка и сборки.

Частые вопросы.

Нужно ли знать игровой движок?

Нет. Движок не нужно ставить или учить: опишите уровень, и он станет играбельной страницей.

Что я получу в итоге?

Публичную ссылку на 3D-игру в браузере: уровень, три находки, один разговор и финал.

Сколько длится уровень?

Две-четыре минуты, чтобы пройти и найти три вещи, затем короткий разговор и финальная карточка.

Персонаж может быть похож на кого-то?

Да — опишите волосы, одежду и цвета или назовите персонажа из мира, который уже создали.

Работает на телефоне?

Да. Та же ссылка открывается с джойстиком для ходьбы и перетаскиванием для обзора.

Можно ли менять после первой сборки?

Отправьте следующую фразу: перенесите ориентир, добавьте персонажа, перепишите финал. Уровень сохраняется.

Чего пока нельзя?

Это компактный уровень, а не открытый мир: короткая сцена, несколько предметов и один разговор.

Игру можно кому-то показать?

Ссылка публичная и играбельная. Отправляйте, встраивайте или продолжайте строить в том же мире.

Начните с одного места.

Порт под дождём, школьная крыша в четыре часа, лобби с флагом на стене. Выберите одно и пройдите его.

×