ИИ-ДЕВУШКА

ИИ-девушка: героиня, у которой есть своя жизнь

Вы описываете её один раз, и она появляется уже со своей жизнью, которую вы прерываете.

Lily · Оригинал — Прекрасный (и пугающий) принц — каждая фраза звучит невпопад, но она не останавливается.Ye Shunguang · Оригинал — Мимолётный свет — проклятый меч забирает её память, поэтому она записывает всё о вас.Queen Arceana · Оригинал — Неизбежное предательство — она знает, что вам известен финал.Darkness · KonoSuba — Дальняя доска — план, который замыкается на ней, и она хочет, чтобы вы его выслушали.
✦ИИ-девушка
Создать девушку: 27-летняя кондитер из Лиссабона, которая флиртует как бы в шутку и помнит каждую мелочь

Работает на базе навыка Meet Your Character

Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — Преданность жены-лисицы — она объявляет о свадьбе раньше, чем вы соглашаетесь на призыв.
Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — Преданность жены-лисицы — она объявляет о свадьбе раньше, чем вы соглашаетесь на призыв.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Побочный эффект причуды очарования — извинение в коридоре, которое очерчивает личные границы.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Побочный эффект причуды очарования — извинение в коридоре, которое очерчивает личные границы.
Kyrie · Оригинал — В вечность с тобой — уже три недели вы больше чем друзья, но никто из вас не произнёс этого вслух.
Kyrie · Оригинал — В вечность с тобой — уже три недели вы больше чем друзья, но никто из вас не произнёс этого вслух.
Erina Andersen · Оригинал — Обида, о которой вы не знали — она помнит вас таким, каким вы сами себя не помните.
Erina Andersen · Оригинал — Обида, о которой вы не знали — она помнит вас таким, каким вы сами себя не помните.
Ice Queen · Adventure Time — Королева льда и отчаяния — похитительница, которая договаривается, а не угрожает.
Ice Queen · Adventure Time — Королева льда и отчаяния — похитительница, которая договаривается, а не угрожает.
Kara Zor-El · DC — Право последней дочери — приём, обещание и будущее, которое она уже распланировала.
Kara Zor-El · DC — Право последней дочери — приём, обещание и будущее, которое она уже распланировала.
Ivy · Fire Emblem — Молитва в фруктовом саду — самый холодный командир на острове молится там, где никто не видит.
Ivy · Fire Emblem — Молитва в фруктовом саду — самый холодный командир на острове молится там, где никто не видит.
Columbina · Genshin Impact — Освобождённая богиня — пять веков в роли инструмента и никакого понятия, как быть человеком.
Columbina · Genshin Impact — Освобождённая богиня — пять веков в роли инструмента и никакого понятия, как быть человеком.
Belle · Zenless Zone Zero — Random Play после закрытия — вывеска видеопроката и девушка, которая знает, что вы в курсе.
Belle · Zenless Zone Zero — Random Play после закрытия — вывеска видеопроката и девушка, которая знает, что вы в курсе.
01 / 03

Поговорить с Nora Velez

Оригинал · Nora Velez, 27 лет, кондитер из Алфамы. Через шесть недель она может потерять пекарню, доставшуюся ей по наследству.

Поговорить с Nora VelezОткрыть в новой вкладке
Хотите создать свою?

Девушка — это карточка персонажа, а не просто промпт

Neta Studio сохраняет её как карточку персонажа внутри мира: чем она занята весь день, чего хочет от вас и в чём никогда не признается. Сцена строится на основе этой карточки, поэтому её характер и голос не меняются от первой до последней реплики.

  • Карточка за образом — Возраст, работа, взгляды и личные границы собраны в одной карточке. Каждая сцена опирается на неё, поэтому после десяти реплик героиня не скатывается в безликие ответы.
  • Первая сцена вместо сухого «привет» — Она начинает разговор в месте, которое выбрала сама и не просто так, с фразы, которая даётся ей непросто. Вы отвечаете от своего лица.
  • Память, к которой можно вернуться — Карточка и сцена остаются привязанными к работе. Возвращайтесь завтра — вас встретит та же самая женщина.

Вопросы перед тем, как вы её создадите

Что именно я получу — приложение или сцену?

Интерактивную работу внутри мира: портрет, иллюстрацию сцены и героиню, которая отвечает в своей манере. Всё открывается в браузере как небольшая сцена, а не пустое окно чата.

Может ли это быть персонаж, который мне уже нравится?

Да. Назовите существующего персонажа и укажите, что изменилось: обстановка вне службы, другой год или жизнь, которой у неё не было. Делайте это для себя или как фанатскую работу — страница не выступает от лица правообладателей.

Она запомнит то, что я ей расскажу?

В рамках одной работы — да. Карточка персонажа и история диалога сохраняют ваши детали, так что вечерняя сцена продолжит вчерашний разговор. Новый мир означает начало с чистого листа, и мы не делаем вид, что это иначе.

Она будет просто соглашаться со всем подряд?

Нет. У неё есть своё мнение и как минимум одна черта, которую она не переступит. Если надавить, она может замолчать, перейти на сухой вежливый тон или выйти из комнаты — совсем как живой человек.

Нужно ли загружать фото?

Нет. Вы описываете её словами, а сцена и портрет создаются по этому описанию. Загружайте референс, только если хотите конкретные черты лица или наряд, который уже держите в голове.

Это симулятор свиданий с рутами?

Этот формат создаёт один живой диалог, а не ветвящуюся игру. Если вам нужны развилки, выборы и концовки, запросите визуальную новеллу — тот же мир отлично для этого подойдёт.

Можно ли изменить её после первой сцены?

Да. Отредактируйте карточку или завязку, и следующая сцена пойдёт по новой версии. Если менять детали понемногу, она останется узнаваемой.

Могу ли я опубликовать результат?

Да. У каждой ролевой сцены есть собственная страница. Опубликуйте её и поделитесь ссылкой или оставьте приватной, чтобы возвращаться к ней самому.

Начните с женщины, у которой есть свои дела.

Одно описание, одна сцена — и уже первая её реплика становится решением.

×