Сценарий использования

Создать визуальную новеллу: сюжет, выбор, финал

На входе завязка, на выходе играбельная глава: герои, диалоговое окно, выбор, который помнят, и финалы, зависящие от того, что вы действительно сделали.

Хори Кёко, старшая школа Катагири: спрайт стоит на нарисованном фоне, а не в пустой рамке.Чжун Ли, порт Лиюэ: один и тот же персонаж в каждой сцене, в свете места.Нами, Логтаун: спрайт, место и реплика, которая называет говорящего.Два нажатия до финала: выбор остаётся на экране, а не прячется в меню.
✦Визуальная новелла
Создать визуальную новеллу про письмо, которое приходит на десять лет позже
The Last Train Home. Класс на закате, один персонаж и диалоговое окно, которое ждёт вас.
The Last Train Home — Класс на закате, один персонаж и диалоговое окно, которое ждёт вас.
Ворота. Два честных выбора и реплика, которая меняется из-за того, какой вы сделали.
Ворота — Два честных выбора и реплика, которая меняется из-за того, какой вы сделали.
Финал: One More Stop. Опоздать на последний поезд нарочно. Финальная карточка говорит, что изменилось.
Финал: One More Stop — Опоздать на последний поезд нарочно. Финальная карточка говорит, что изменилось.
A Contract at Midnight. Лиюэ ночью: один фон, один спрайт, контракт в его руке.
A Contract at Midnight — Лиюэ ночью: один фон, один спрайт, контракт в его руке.
Чайный дом. Меняется не только текст, но и место. Подписать контракт или отказаться.
Чайный дом — Меняется не только текст, но и место. Подписать контракт или отказаться.
Финал: The Witness. Ваша печать — последняя. Финал следует за выбором, а не за катсценой.
Финал: The Witness — Ваша печать — последняя. Финал следует за выбором, а не за катсценой.
The Chart in the Storm. Логтаун под дождём. Нами, поддельная карта и покупатель, ждущий внизу.
The Chart in the Storm — Логтаун под дождём. Нами, поддельная карта и покупатель, ждущий внизу.
Стол покупателя. Три живых варианта — продать, сжечь, уйти в море, — и каждый закрывает главу.
Стол покупателя — Три живых варианта — продать, сжечь, уйти в море, — и каждый закрывает главу.
Финал: One Match. Поддельная карта сгорает. Третий финал, которого другие маршруты не показывают.
Финал: One Match — Поддельная карта сгорает. Третий финал, которого другие маршруты не показывают.
01 / 03

The Last Train Home

Школьный роман в двух местах. Шесть выборов, два финала.

The Last Train HomeОткрыть в новой вкладке

Что Studio делает с завязкой

Studio относится к визуальной новелле как к небольшой постановке: список сцен, один персонаж на сцене, фон для каждого места, сценарий диалогов и схема выборов. Вы даёте завязку и то, о чём никто не говорит вслух; агент собирает главу, рисует арт в стиле мира и публикует работу, в которую можно играть в браузере.

  • Сцена, а не слайд — В каждой сцене есть фон, персонаж на сцене и имя говорящего над репликой.
  • Выбор, который помнят — Вариант ставит флаг или двигает шкалу, и следующая сцена это читает. Финалы открываются из того, что вы сделали.
  • Арт, который не съезжает — Спрайт и фоны создаются один раз в стиле мира и используются снова, поэтому лицо не меняется между репликами.

Перед началом

Что такое визуальная новелла?

История в статичных кадрах: фон, один-два спрайта, диалоговое окно и моменты, когда сюжет останавливается и просит выбрать. Сам выбор и есть жанр.

Нужно ли программировать или ставить движок?

Нет. Вы описываете историю, глава собирается и публикуется как работа. Вы играете в браузере, и тот, кто откроет ссылку, тоже.

Что нужно, чтобы начать?

Место, два человека и то, чего один из них не скажет. Для первой главы этого достаточно; схема маршрутов появится позже.

Можно использовать своих персонажей и арт?

Да. Загрузите лист персонажа или референс-фото, если важно лицо, либо назовите персонажа, который уже есть в мире, и арт пойдёт в его стиле.

Сколько длится глава?

От трёх до пяти сцен, примерно десять-пятнадцать минут чтения. Маршруты и финалы можно добавить позже, не переделывая первую главу.

Можно писать по-русски?

Да. Напишите завязку по-русски, и диалоги вернутся по-русски. Интерфейс игры переводится отдельно.

Это игра или история?

И то и другое. Читается как роман, но выбор ставит флаги и меняет финал. Реакция не нужна, проиграть нельзя.

Подойдёт для других жанров?

Да. Детектив, хоррор, комедия и приключение собираются из тех же частей: место, герои, решение и последствие.

До первой главы — одна строка.

Дайте ей место, двух человек и что-то несказанное. Глава вернётся играбельной.

×