No me digas que hice bien
Yuki сказала «нет» час назад. Она зовёт вас на крышу и просит не утешать её.
Вы описываете её один раз, и она появляется уже посреди собственного дня.




Работает на навыке Meet Your Character









Yuki сказала «нет» час назад. Она зовёт вас на крышу и просит не утешать её.
Neta Studio хранит её как персонажа внутри мира: чем она занята весь день, чего хочет от вас, в чём никогда не признается. Сцена пишется поверх этой карточки, поэтому её голос держится от первой реплики до последней.
Нет. Это одна играбельная сцена: портрет, место, её первая реплика и поле для вашего ответа. Внутри этой сцены можно продолжать разговор.
Да. Дайте ей работу, желание, привычку и одну тайну. Сцена строится из этого, а не из готового списка характеров.
Нет. У неё есть мнения и хотя бы одна граница, которую она не переступит. Надавите — и она может замолчать, стать вежливой или уйти.
Она отвечает на языке, на котором вы пишете. Сцены на этой странице сделаны на испанском; попросите того же персонажа на английском, японском или любом языке, которым пользуетесь.
Да. Назовите её и скажите, что меняется — версия вне работы, другой год, жизнь, которой у неё не было. Пусть это будет личное или фан-работа.
Внутри сцены — да. Её карточка и разговор хранят ваши детали. Новая сцена в новом мире начинается с чистого листа, и страница не делает вид, что это не так.
Нет. Достаточно слов. Добавьте референс, только если важны лицо или одежда и он у вас уже есть.
Да. У каждой сцены есть публичная ссылка /w/, которой можно поделиться. Читатель проходит ту же первую сцену, что и вы.
Одна играбельная сцена в браузере, с её голосом и вашим ответом внутри.