ИИ-парень: сцена, которая не сбрасывается

Не чат, который начинается заново. Он приходит как мужчина, которому есть что терять, в сцену, которая продолжается с того места, где ты остановилась.




Сделано с навыком Companion Onboarding









Он уже на кухне.
Прочитай первый ход и ответь ему. Лицо, комната и реплика настоящие.
Сцена, а не окно чата
Neta Studio строит мир вокруг персонажа. Карточка хранит то, что он знает о себе; сцена — комнату, в которой он стоит; остальные герои остаются рядом. Поэтому второй разговор может начаться иначе: первый действительно был.
- Сначала карточка, потом реплика — Возраст, работа, привычки и то, о чём он молчит. Он отвечает из этого, а не тоном ассистента.
- Память сцены — Ссора во вторник, имя, которое ты не называешь, оставленная чашка — всё на месте, когда ты возвращаешься.
- Лицо, а не аватар — У каждого персонажа есть портрет и нарисованная сцена. Открыл и играешь, без анкеты.
Вопросы до первой реплики
Что такое ИИ-парень здесь?
Мужской персонаж с карточкой (возраст, работа, привычки, что скрывает), нарисованной сценой и ролплеем, где он говорит своим голосом. Не чат-бот с именем: у него есть желание и есть то, о чём он молчит.
Чем это отличается от чат-приложения?
Есть место и история. Приложение даёт окно сообщений; здесь ты входишь в конкретную сцену — закрытую кухню, крышу, прихожую — и твои действия меняют то, что будет дальше.
Можно создать своего или взять знакомого персонажа?
И то и другое. Опиши своего или назови персонажа; если он уже есть в мире, его карточка используется заново, а не переписывается.
Он помнит, что я рассказала?
Ролплей хранит сцену и твои слова. Долгая память — отдельный шаг, который можно включить после первого разговора.
Кто я в истории?
Ты, без карточки персонажа. Входишь как ты есть, и он обращается к тебе.
Сколько ждать?
Одну фразу. Карточка и первая сцена собираются в той же сессии; отвечать можно, как только он появится.
Можно задать границы?
Да. Скажи в первой фразе — что хочешь, чего нет, возраст персонажей — и это попадёт в карточку. Он может от чего-то отказаться, и это тоже сохранится.
А если первая сцена не понравится?
Начало можно переписать, не теряя персонажа: где вы, кто вы друг другу и каков первый момент.
Дай ему работу и причину не говорить всё.
Достаточно одной фразы. Ты получаешь карточку, первую сцену и ролплей, который помнит.