Dispatch · Персонаж

Prism (Dispatch): способности, настоящее имя и её сцена

Prism, настоящее имя Alice, — героиня света в Z-Team из Dispatch. Её способности, песни, голос и играбельная сцена, где она вам отвечает.

Prism с рукой на бедре, улыбается, та же сцена на диспетчерском этажеPrism на клубной сцене и варианты: вытащить её, попросить двойника, идти к гражданскойPrism в коридоре больницы, на экране один вариант и название сценыPrism на крыше на рассвете, четыре пронумерованных финальных варианта и полный текст диалога
✦Попробовать
Сделать сцену про Prism в The Sardine, посреди сета

Сделано в Neta Studio · играбельная визуальная новелла

Играбельная сцена: Prism в чёрном костюме с золотой линией на диспетчерском этаже под дождём, окно диалога с её первой репликой и шкала SIGNAL
Prism, первая реплика — Смена начинается с её голоса в канале: названный персонаж, окно диалога и шкала, которую вы двигаете всю ночь.
Экран выбора с тремя пронумерованными ответами Prism и её окном диалога
Три варианта ответа — Каждая сцена кончается так. Вы нажимаете строку — она отвечает в образе.
Prism на разгромленной клубной сцене под сломанным неоном и три варианта после песни
The Sardine, посреди сета — Она допевает припев, прежде чем уложить четверых. Прервать её или нет — это и есть выбор.
Prism в гримёрке перед освещённым зеркалом, окно диалога показывает её реакцию на настоящее имя
«Alice.» — Назовите имя — и игра на полторы строки спадает. Потом она сама её поднимает.
Prism в зеленоватом коридоре больницы ночью, на экране название сцены и один вариант ответа
Коридор больницы — После Чейза сцена стихает: один свет, два стула и вариант не говорить ничего.
Финальная карточка Alice, Unedited поверх сцены на крыше с кнопкой «играть снова»
Финальная карточка: Alice, Unedited — Один из четырёх финалов. Какие откроются вам, решает шкала.
Сцена визуальной новеллы в каменном тронном зале, говорит правительница, четыре пронумерованных варианта
Тот же движок, Genshin Impact — Тронный зал, названная правительница, четыре выбора — на актёрах этого мира.
Сцена в классе: говорит Shirakawa Nagi, на стене часы, три пронумерованных варианта
Тот же движок, Horimiya — Shirakawa Nagi забирает класс. Варианты на экране, без набора текста.
Boa Hancock в трюме корабля, окно диалога и стрелки навигации
Тот же движок, One Piece — Boa Hancock в трюме. Тот же формат, совершенно другой мир.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Neta Studio делает сцену, а не просто картинку

Вы описываете персонажа и момент, а Neta Studio пишет биты, рисует фоны и спрайты и публикует играбельную сцену, которая открывается в браузере. Актёры сохраняют облик от сцены к сцене, выбор действительно меняет то, что будет дальше, и ничего из этого не потребовало таймлайна, редактора кода или отдельного прохода художника.

  • Играбельно по умолчанию — Каждая сцена кончается выборами, и выбор меняет то, что она сделает дальше. Это не стоп-кадр с подписью.
  • Актёры не выходят из образа — Опишите облик один раз — двухцветное каре, бирюзовое забрало, одна розовая перчатка — и рисунок держит его от этажа до крыши.
  • Память между сценами — Сцена сохраняется вместе со шкалой и флагами, поэтому следующая может начаться с того, что уже случилось.

Вопросы о Prism

Кто такая Prism в Dispatch?

Prism — героиня света в Dispatch, супергеройской комедии о работе 2025 года от AdHoc Studio. Её настоящее имя — Alice. Она появляется как злодейка, проходит Phoenix Program и попадает в Z-Team, где её диспетчерит Robert Robertson.

Как настоящее имя Prism?

Alice. Prism — имя, которое она носит на смене, и забрало часть того же номера. Поэтому сцена на этой странице зависит от того, назовёте вы имя или должность.

Какие способности у Prism?

Три: фотокинез (она гнёт свет, а полная вспышка слепит навсегда), фотоионизация (ионизирует воздух в плазму для барьеров и ударов) и олограммокинез (голографические конструкции — от фейерверка до рабочей копии героини рядом).

Prism может ослепить навсегда?

Да, и она говорит это вслух. В Dispatch она поправляет тех, кто думает, что вспышка проходит. Игра подаёт это как угрозу, с которой она обращается осторожно, а не как шутку.

Кто озвучивает Prism?

Thot Squad, рэперша вне роли. Она же исполняет песни Prism в игре, включая «Pound Cake» в титрах второго эпизода и «Hoes Depressed» вживую в The Sardine.

Можно ли завести роман с Prism в Dispatch?

Нет. Dispatch — симулятор диспетчерской: вы ведёте смену, а не встречаетесь с составом. Ближе всего к разговору с ней — сцена на этой странице: вы её диспетчер, она на другом конце канала.

С какой сцены начать?

С The Sardine. Именно там шоу и работа сталкиваются лоб в лоб, и первый выбор сразу говорит, какой вы диспетчер.

Нужен аккаунт, чтобы играть?

Нет. Опубликованная сцена открывается в браузере и идёт по написанным выборам. Необязательный переключатель ИИ-письма меняет только то, кто напишет следующую строку.

Сыграйте сцену, потом сделайте свою.

Одна кнопка, один конкретный промпт: Prism в The Sardine, посреди сета, и четыре финала за спиной.

×