Saltlight Promenade
Genshin Impact · Liyue Harbour at dusk, red lanterns and a stone bridge.
Разница в том, что возвращается: не лист спрайтов, а место, которое проходишь ногами.













Genshin Impact · Liyue Harbour at dusk, red lanterns and a stone bridge.
Neta Studio — конструктор миров, который работает в браузере. Опишите место, и он напишет сцену, персонажа, камеру и управление, а затем опубликует всё как страницу. Ставить нечего, экспортировать нечего — ссылка и есть результат. Продолжайте разговор, чтобы сменить погоду, передвинуть ориентир или добавить кого-то, кто пойдёт рядом.
Настоящая сцена Three.js: геометрия с нормалями и материалами, перспективная камера и персонаж, чья позиция берётся из ходьбы по земле. Обойдите фонарь кругом и увидите его сзади — нарисованный фон так не умеет.
Нет. Вы пишете одно предложение, а если что-то не так — говорите, что изменить, вместо правки файлов. Результат остаётся обычной веб-страницей, и разработчик потом может её открыть.
Rosebud превращает запрос в 2D-игру: спрайты, тайлы, игровой цикл. Здесь запрос превращается в 3D-место, по которому ходят, с камерой за персонажем. Оба инструмента работают с одной фразы, но возвращают разные вещи.
Ходить. WASD или стрелки, либо клик по земле — персонаж идёт туда. Перетаскивание вращает камеру, колесо или пинч приближают. Ничего не отрендерено заранее.
Да. Каждый мир публикуется страницей со своей ссылкой и открывается в браузере на телефоне или ноутбуке. Без загрузок и лаунчеров.
Тогда правильный инструмент — 2D, и эта страница не будет делать вид обратного. Приходите сюда, когда показать нужно место — улицу, комнату, двор, — а не сетку правил.
Смотреть любой опубликованный мир можно без аккаунта. Чтобы создать свой и сохранить его, нужен аккаунт Neta.
Да, в том же чате: попросите дождь, второй ориентир, другое время суток. Повторная публикация обновит страницу по старой ссылке.
Назовите место. Камера опускается за спину персонажа, который может его обойти, а результат — страница, которую можно отправить.