Персонаж для визуальной новеллы

ИИ-конструктор персонажей визуальной новеллы

Опишите человека — и получите набор спрайтов с пятью эмоциями, голос и сцену, в которую он входит: без рисования и без сборки движка.

Аурелия Вейн в зале трона, залитом грозовым светом, шкала WILL над окном диалогаБоа Сэндерсония на берегу в свете факелов, шкала PRIDE на экране и её имя в окне диалогаСиракава Наги представляется в классе второго года, шкала WILL и окно диалогаХори Кёко у школьных ворот в снегу, окно диалога ждёт следующую реплику

Работает на навыке Create AVG — кнопка ниже идёт тем же путём.

✦Персонаж визуальной новеллы
Создай персонажа визуальной новеллы: переводчица, которая пошла в школьную газету только чтобы узнать, кто пишет колонку советов
Райдэн Сёгун, Конда на закате. Состав Genshin Impact: точный спрайт, собственное окно повествования и деревня, написанная вокруг неё.
Райдэн Сёгун, Конда на закате — Состав Genshin Impact: точный спрайт, собственное окно повествования и деревня, написанная вокруг неё.
Су Вань, книга чайной. Оригинальный персонаж, созданный рядом с составом Genshin: шкала TRUST, кисть и привычка считать имена.
Су Вань, книга чайной — Оригинальный персонаж, созданный рядом с составом Genshin: шкала TRUST, кисть и привычка считать имена.
Паймон, площадь Мондштадта. Спутница, которая ещё и рассказывает: день первый, 800 моры, неоплаченная комната и гид, который уже голоден.
Паймон, площадь Мондштадта — Спутница, которая ещё и рассказывает: день первый, 800 моры, неоплаченная комната и гид, который уже голоден.
Деллинджер, колизей Корриды. Массовая сцена One Piece: спрайт держит кадр, пока трибуны ревут за спиной.
Деллинджер, колизей Корриды — Массовая сцена One Piece: спрайт держит кадр, пока трибуны ревут за спиной.
Коби, палуба «Соляной десятины». Нервный юнга на палубе в шторм; шкала WEIGHT движется от того, что вы ему поручаете.
Коби, палуба «Соляной десятины» — Нервный юнга на палубе в шторм; шкала WEIGHT движется от того, что вы ему поручаете.
Хори Кёко, класс после уроков. Состав Horimiya в тихой комнате: реплика печатается сама, а потом ждёт вашего ответа.
Хори Кёко, класс после уроков — Состав Horimiya в тихой комнате: реплика печатается сама, а потом ждёт вашего ответа.
Миямура Идзуми, коридор в сумерках. Второе лицо Horimiya в том же мире: меняется комната, а состав остаётся там, где вы его оставили.
Миямура Идзуми, коридор в сумерках — Второе лицо Horimiya в том же мире: меняется комната, а состав остаётся там, где вы его оставили.
Синъохара Нао, пять эмоций. Один персонаж, пять состояний спрайта — спокойствие, улыбка, смущение, обида, гнев — вырезаны из одного рисунка.
Синъохара Нао, пять эмоций — Один персонаж, пять состояний спрайта — спокойствие, улыбка, смущение, обида, гнев — вырезаны из одного рисунка.
Синъохара Нао, первый выбор. Три нажимаемых варианта уже на первом такте, привязанность на 2, и голос, который правит себя вслух.
Синъохара Нао, первый выбор — Три нажимаемых варианта уже на первом такте, привязанность на 2, и голос, который правит себя вслух.
PLAYABLE PROOF

Сыграйте сцену.

Нажмите, чтобы открыть сцену и сыграть её здесь.

Сыграйте сцену.Открыть в новой вкладке

Персонаж приходит вместе со сценой.

Neta Studio — это ИИ-конструктор миров. Вы описываете человека, а он собирает лист спрайтов, манеру говорить, комнату, в которой тот стоит, и выбор, который тот вам протягивает. Ничего не нужно ставить и подключать: всё выходит опубликованной работой, которую можно отправить другому.

  • Набор спрайтов, а не портрет — пять эмоций вырезаны из одного рисунка, прозрачный фон и никакого разъезда — лицо выдерживает весь маршрут.
  • Голос, а не подпись — характер, который вы описали, становится манерой отвечать: редактор поправляет вас вслух, жрица извиняется в третьем лице.
  • Отдаётся именно сцена — окно диалога, нажимаемые варианты, шкала привязанности и финал — публикуется по ссылке и форкается, когда захочется писать дальше.

Частые вопросы

Спрайты нужно рисовать самому?

Нет. Опишите персонажа — возраст, телосложение, одежду, ту деталь, которую все замечают, — и спрайты вернутся прозрачными фигурами в полный рост. Правки просят словами, а не кистью.

Лицо остаётся тем же при смене эмоции?

В этом и смысл набора: пять эмоций вырезаны из одного рисунка, поэтому злая версия остаётся тем же человеком. Если одна ушла в сторону, назовите её и попросите заново.

Выбор действительно что-то меняет?

Да. Варианты двигают шкалу, открывают другие такты и решают, к какому финалу вы придёте. Последняя карточка выше — первый настоящий выбор, привязанность уже на 2.

Можно сделать мужчину, злодея или нечеловека?

Любое из трёх. Героини по умолчанию нет: нервный юнга, женщина-змея на берегу с факелами и школьница с красной ручкой стоят рядом в сетке выше.

Можно взять персонажа из любимой серии?

Назовите имя, и черты дизайна придут с ним. Райдэн Сёгун и Паймон сделаны внутри мира Genshin Impact, Деллинджер и Коби — внутри One Piece. Оригиналы работают так же.

Можно добавить свой рисунок?

Прикрепите набросок или лист персонажа в чате и попросите спрайты следовать ему. Кнопка ниже начинает с фразы, потому что почти все персонажи с неё и начинаются.

Это работает на телефоне?

Играется в браузере, на телефоне и ноутбуке, без установки. Варианты — кнопки, пальцу так же удобно, как мыши.

Что я получу в итоге?

Опубликованную работу со своим адресом: спрайты, фоны, окно диалога, варианты, шкалу и хотя бы один финал. Позже её можно форкнуть и писать дальше — состав останется там, где вы его оставили.

Сделайте персонажа, которого вы всё время описываете.

Одна фраза на входе — набор спрайтов, голос и первая сцена на выходе. Играть можно уже сегодня.

×