Генератор визуальных новелл в жанре исекай: играбельная глава
Одна завязка исекая превращается в главу, в которую можно играть: названные герои, нарисованные локации, диалоговое окно и выборы, решающие, где вы очнётесь.













See the work live.
Open the work and use it here.
От завязки к главе, в которую играют
Neta Studio держит мир — героев, города, художественное направление, — а навык Adventure Game собирает играбельную часть: спрайты из арта самого мира, нарисованный фон для каждой локации, диалоговое окно, закрытые маршруты и финалы. Публикуется ссылкой, и каждую сцену можно править дальше.
- Герои не теряют облик — спрайты собираются из арта мира, поэтому магесса одна и та же на площади, в гильдии и на холме.
- Маршруты, которые заслуживают — класс, отряд и финалы открываются за уже сделанными выборами; сборка падает, если ветка может запереть игрока.
- Финалы, до которых ведёт кнопка — от трёх до пяти финалов, все достижимы нажатиями. Валидатор доказывает это до публикации.
Вопросы перед сборкой
Нужно ли сначала писать сценарий?
Нет. Достаточно одного предложения: кто погиб, где очнулся и чего от него хочет мир. Глава сама предложит сцены и выборы, а вы поправите реплики, которые звучат фальшиво.
Это игра или история?
Играбельная глава. Герой на экране, диалог идёт сцена за сценой, выборы ставят флаги и открывают маршруты, а заканчивается всё карточкой финала.
Можно взять существующее аниме или своего персонажа?
И то и другое. Три главы выше собраны внутри существующих миров KonoSuba, Genshin Impact и Spirited Away с их героями и артом. Новый мир работает так же — героев описываете вы.
Сколько длится одна глава?
Один заход: три локации, около десяти сцен и три-пять финалов. Локации можно добавлять после публикации, не трогая движок.
Выборы правда что-то меняют?
Они ставят флаги, открывающие следующие сцены и финалы. Каждая сборка прогоняет валидатор и тест прохождения только кликами, и падает, если ветка оставляет игрока без кнопок.
Можно править диалоги после сборки?
Да. История — это данные: локации, спрайты, сцены, финалы. Переписали реплики и пересобрали, движок не трогается.
Что делать с готовой главой?
Опубликовать как работу со своей ссылкой, поставить на страницу мира или продолжать форкать. Она занимает весь экран и играется с телефона.
Нужен ли арт до начала?
Нет. Спрайты и фоны можно сгенерировать в стиле мира или вырезать из уже существующего арта персонажей.
Очнитесь там, где не ваш мир.
Одна завязка, одна глава: названные герои, нарисованные места и финалы, до которых ведут кнопки.