Год на крыше
Horimiya · апрель, день 1
Опишите год и получите играбельный симулятор жизни с днями, параметрами, расписанием и финалами.













Horimiya · апрель, день 1
Neta Studio сначала строит мир — героев, места, ритм дня, — а затем превращает его в играбельный симулятор жизни с днями, параметрами и финалами. Рантайм стартует сразу с первого дня, ведёт небольшую таблицу параметров и заканчивается карточкой о том, каким был год. Вы не переписываетесь с персонажем в надежде, что он запомнит; каждая сцена — записанные данные, поэтому на 40-й день возвращаются то же лицо и та же кухня.
Нет. Вы описываете год одной фразой; сборка пишет сцены, варианты и таблицу параметров. Арт можно взять из существующего мира или сгенерировать для главы.
Да. Запускайте сборку в мире, где уже есть ваш состав. Спрайты, комнаты и факты придут из этого мира, и симулятор не потеряет облик.
Три игровых дня или семестр, три локации и два-три финала. Добавите сцены — добавите дни; параметры и условия сохранятся.
Череда дней, место, куда вы возвращаетесь, и шкала, которая движется. Это не боевая игра и не чат: день заканчивается, когда вы его потратили.
Да. Персонаж — материал мира; новая глава использует тот же арт и ту же историю, поэтому год может продолжиться вторым сезоном.
На странице работы с собственным URL. Она сохраняется локально, ведёт журнал ходов и перезапускается с финальной карточки.
Начните с одной фразы о жизни, которую хотите смоделировать. Первый день уже написан.