Courtyard Hold — Class 3-2 vs. the 3-1 Charge
From this page’s own work.
Тактическая битва прямо в браузере: поле-сетка, отряд, дерево технологий, цель для победы.













From this page’s own work.
Neta Studio создает всё, что нужно для тактического боя: игровое поле, две фракции, от шести до восьми уникальных юнитов с HP, атакой, защитой, дальностью хода и радиусом действия, ресурс, накапливающийся каждый ход, дерево технологий из трех уровней и достижимую цель победы. Юниты берутся из вашего мира — со своим оружием и короткой фразой перед началом сражения. Вы расставляете юнитов, тратите ресурсы, улучшаете технологии и побеждаете на интерактивной карте — а потом можете изменить пару цифр и переиграть ту же карту.
За один запрос вы получаете пошаговую тактику — это самый играбельный вариант. Если хотите RTS, сначала попросите карту, отряд и экономику, а потом добавьте движение в реальном времени. Будьте готовы к паре итераций, а не к мгновенному идеальному результату.
Нет. Результат — это одна веб-страница, созданная и опубликованная для вас, с готовой ссылкой. Ничего не нужно устанавливать или компилировать.
Да, и это лучший вариант. Откройте мир, где живут ваши персонажи, и попросите сгенерировать битву там. Юниты возьмут свои имена, портреты и характеры из того, что уже есть в этом мире. Если начнете с нуля, нейросеть придумает новых персонажей сама.
Одна сессия. Первая версия с картой, составом, деревом улучшений и условием победы занимает около получаса вместе с артом. Балансировка — отдельный запрос.
Да. Характеристики — это просто цифры. Фраза «сделай стражника дешевле, а боссу дай два действия» — это небольшое исправление текущей игры, а не создание новой.
Да, интерфейс адаптирован под тачскрины и экраны телефонов, есть кнопка рестарта. Попробуйте сыграть пару ходов на своем смартфоне, прежде чем рассылать ссылку друзьям.
В визуальном стиле вашего мира. Genshin остаётся в стиле cel-shading аниме, Horimiya — в мягком повседневном, а для пустого мира нейросеть подберёт оригинальный аниме-стиль под стать сюжету.
Формат Fire Emblem / Langrisser: небольшой отряд именных персонажей, сетка, пошаговые ходы, ландшафт и цели. Это не 4X-стратегия и не гача-симулятор.
Один промпт создает поле, юнитов и правила, а затем выдает ссылку, которой можно поделиться.