Use Case

Лучший ИИ-генератор аниме-стратегий

Лучший ИИ-генератор аниме-стратегий

Создавайте RTS и тактические игры — микроконтроль юнитов, экономика базы, деревья технологий.

Создайте играбельную стратегию одной фразой

Превратите одну строку в играбельную RTS или тактическую игру — микроконтроль юнитов, экономика базы и деревья технологий, сгенерированные и доступные прямо в браузере.

Стратегия
Создай аниме-стратегию, где: Опишите концепцию вашей стратегии

Что умеет ИИ-генератор аниме-стратегий

ИИ-генератор аниме-стратегий от Neta Studio превращает одну фразу в играбельную стратегию в реальном времени или тактическую игру. Опишите мир, фракцию и условие победы — и студия соберёт весь игровой цикл: состав героев и юнитов, поле боя в реальном времени, экономику базы с узлами ресурсов, ветки улучшений и деревья технологий, а также живые задания, реагирующие на вашу игру. Каждый юнит, портрет и карта генерируются в едином аниме-стиле, связываются между собой и доступны в браузере — без движка, без кода и без пайплайна ассетов.

Как работает ИИ-генератор стратегий

1

Выберите мир

Начните с готового мира или форкните публичный — мир Warcraft III за AgentCraft RTS, мир StarCraft: Koprulu Sector за StarCraft II — Koprulu Sector Star Map или собственный.

2

Напишите одну фразу

Опишите желаемую игру: «Аниме-RTS, где три небесных флота сражаются за орбитальные верфи; микроконтроль важен, а деревья технологий открываются на пятой минуте». Одна фраза — это весь бриф: без форм и настроек.

3

Играйте, настраивайте, публикуйте

Neta Studio сгенерирует поле боя, юнитов и экономику и выдаст ссылку для обмена. Протестируйте первые минуты, перебалансируйте стоимость и технологии, затем опубликуйте — или дайте другим форкнуть игру.

Реальные результаты из одной фразы

Создано для авторов RTS, тактик и стратегий

Стратегия в реальном времени — герои, производственные здания, узлы ресурсов и ветки технологий генерируются вместе и доступны в браузере.

Тактика и стычки — бои на сетке или со свободным перемещением: узкие проходы, контроль линий и пути улучшений настраиваются на том же мировом поле.

Проверено на реальных мирах — правила RTS из AgentCraft RTS, атлас 16 миров StarCraft II — Koprulu Sector Star Map и кинематографичный POV Attila — Deeds Montage начинались с одной фразы.

Начать создавать

Одна фраза на входе — играбельная стратегия на выходе: микроконтроль юнитов, экономика базы и деревья технологий включены.

Featured Works

StarCraft II — звёздная карта сектора Копрулу: 16 миров в одном живом атласе
StarCraft II — звёздная карта сектора Копрулу: 16 миров в одном живом атласе
星际争霸
AgentCraft RTS — стратегия в реальном времени по мотивам Warcraft III | Играть онлайн
AgentCraft RTS — стратегия в реальном времени по мотивам Warcraft III | Играть онлайн
Warcraft III
Аттила — Монтаж Деяний: кинематографическая хроника от первого лица о Биче Божьем
Аттила — Монтаж Деяний: кинематографическая хроника от первого лица о Биче Божьем
匈人之鞭
×