Лучший ИИ-генератор аниме-стратегий

Создавайте RTS и тактические игры — микроконтроль юнитов, экономика базы, деревья технологий.



Создайте играбельную стратегию одной фразой
Превратите одну строку в играбельную RTS или тактическую игру — микроконтроль юнитов, экономика базы и деревья технологий, сгенерированные и доступные прямо в браузере.
Что умеет ИИ-генератор аниме-стратегий
ИИ-генератор аниме-стратегий от Neta Studio превращает одну фразу в играбельную стратегию в реальном времени или тактическую игру. Опишите мир, фракцию и условие победы — и студия соберёт весь игровой цикл: состав героев и юнитов, поле боя в реальном времени, экономику базы с узлами ресурсов, ветки улучшений и деревья технологий, а также живые задания, реагирующие на вашу игру. Каждый юнит, портрет и карта генерируются в едином аниме-стиле, связываются между собой и доступны в браузере — без движка, без кода и без пайплайна ассетов.
Как работает ИИ-генератор стратегий
Выберите мир
Начните с готового мира или форкните публичный — мир Warcraft III за AgentCraft RTS, мир StarCraft: Koprulu Sector за StarCraft II — Koprulu Sector Star Map или собственный.
Напишите одну фразу
Опишите желаемую игру: «Аниме-RTS, где три небесных флота сражаются за орбитальные верфи; микроконтроль важен, а деревья технологий открываются на пятой минуте». Одна фраза — это весь бриф: без форм и настроек.
Играйте, настраивайте, публикуйте
Neta Studio сгенерирует поле боя, юнитов и экономику и выдаст ссылку для обмена. Протестируйте первые минуты, перебалансируйте стоимость и технологии, затем опубликуйте — или дайте другим форкнуть игру.
Реальные результаты из одной фразы



Создано для авторов RTS, тактик и стратегий
Стратегия в реальном времени — герои, производственные здания, узлы ресурсов и ветки технологий генерируются вместе и доступны в браузере.
Тактика и стычки — бои на сетке или со свободным перемещением: узкие проходы, контроль линий и пути улучшений настраиваются на том же мировом поле.
Проверено на реальных мирах — правила RTS из AgentCraft RTS, атлас 16 миров StarCraft II — Koprulu Sector Star Map и кинематографичный POV Attila — Deeds Montage начинались с одной фразы.
Начать создавать
Одна фраза на входе — играбельная стратегия на выходе: микроконтроль юнитов, экономика базы и деревья технологий включены.


