Ключевой арт на ИИ

ИИ-генератор ключевых артов тёмного фэнтези — один промпт

Опишите одну фигуру и одно место — и получите постер 2:3 с плашкой заголовка, а не папку разрозненных картинок.

Ключевой арт тёмного фэнтези: Нахида с сияющим семенем в затопленной стеклянной оранжерее, заголовок GARDEN
Ключевой арт тёмного фэнтези: Миямура в заброшенном классе в полночь, пальто и короткий меч, заголовок TWO
Ключевой арт тёмного фэнтези: воин Штарк на пепельном поле под красным солнцем, топор на плече, заголовок BRAVE
Ключевой арт тёмного фэнтези: сияющая богиня-мотыль спускается сквозь проломленную крышу храма, заголовок LIGHT
Ключевой арт тёмного фэнтези: путница под вуалью с железным посохом на обрушенном мосту над затонувшим городом, заголовок THE WANING
✦Ключевой арт
Сделай ключевой арт тёмного фэнтези: святой чумной доктор на ступенях собора, один фонарь, полночь
Ключевой арт тёмного фэнтези: Райдэн Сёгун в затопленном нефе, разбитый фиолетовый венец и книга, освещённая угольком, над аркой вырезано ETERNITY
Райдэн Сёгун · Genshin Impact — Эту работу нарисовала кнопка самой страницы — в мире, который её уже знал: заголовок вырезан в арке, венец расколот, в руке тлеет уголёк.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Чжун Ли в разрушенном каменном зале перед расколотым троном, заголовок CONTRACT
Чжун Ли · Genshin Impact — Каменный король перед расколотым троном; весь зал встаёт за ним в масштабе собора.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Тарталья лицом к камере, скрещённые водяные клинки, позади чёрные врата-монолит, заголовок ABYSS
Тарталья · Genshin Impact — В этот раз лицом к зрителю: клинки скрещены, красная молния рассекает монолит за спиной.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Хорнет, насекомый рыцарь в красном плаще, перелетает между руинами башен на шёлковой нити, заголовок SEALED
Хорнет · Hollow Knight — Маленькая рыцарша переброшена через лунный провал на одной нити — фигура всё равно держит кадр.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Рыцарь, маленькая фигурка в плаще и белой рогатой маске, у колодца над лунным озером, заголовок HOLLOW
Рыцарь · Hollow Knight — Почти без света: один лунный луч, маленькая маска, остальное делает подземное озеро.
Ключевой арт тёмного фэнтези: эльфийская волшебница Фрирен у одинокой могилы под мёртвой луной, заголовок AFTER
Фрирен · Провожающая в последний путь Фрирен — Эльфийка у одной могилы под мёртвой луной; палитра остаётся холодной, акцент — единственный синий цветок.
Ключевой арт тёмного фэнтези: юная волшебница Ферн в кругу стоячих камней в тумане, посох светится, заголовок LESSON
Ферн · Провожающая в последний путь Фрирен — Туман, камни, один огонёк посоха — стиль держится и в сцене без всякой архитектуры.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Йор Форджер в готическом коридоре с алым бархатом и золотыми иглами, заголовок THORN
Йор Форджер · Spy x Family — Коридор в полночь: алый бархат по пеплу, роза у пояса — единственная тёплая нота.
Ключевой арт тёмного фэнтези: Хори Кёко в роли чумного стража с латунным фонарём у заросшей школьной калитки, заголовок MASK
Хори Кёко · Horimiya — Героиня школьного романа переиграна чумным стражем — то же лицо, другой жанр.

Постер — одна вещь. Стиль сохраняет мир.

Neta Studio — это конструктор миров на ИИ: одно предложение становится живым миром с героями, местами, сценами и играми. Ключевой арт — первое, что он отдаёт, а палитра, костюм и плашка заголовка остаются в мире, поэтому пятый постер всё ещё про ту же историю, что и первый.

  • Стиль хранится — Палитра, костюм и плашка заголовка живут в мире, поэтому следующий постер растёт из той же истории, а не из пустого промпта.
  • Менять одну вещь — «Та же фигура, рассвет вместо полуночи» — это правка готового постера, а не новый бросок лица.
  • От постера к игре — Тот же мир становится визуальной новеллой, сценой для ролевой игры или местом, по которому можно ходить, а ключевой арт — его обложкой.

Частые вопросы

Что я в итоге получаю — картинку или мир?

И то и другое, в таком порядке. Сессия возвращает постер 2:3. За ним остаётся мир с персонажем, местом и палитрой, поэтому следующий постер начинается с той же истории.

Можно сохранить лицо своего персонажа?

Да, если персонаж уже есть в мире или вы приложите референс в чате. Постер рисуется с этого лица, а не с имени в промпте.

Чем это отличается от обычного промпта про тёмное фэнтези?

Композиция и типографика входят в запрос: одна фигура в нижней трети, архитектура в масштабе собора, плашка с одним читаемым словом. И палитра переходит в следующую сцену — именно на этом разовые промпты и рассыпаются.

Можно поставить заголовок?

Одно слово, максимум два, тонкими прописными с засечками — держится лучше всего. Длинные подзаголовки, титры и слоганы расплываются, поэтому в плашке только название, остальное — в вашем редакторе вёрстки.

Вертикально или горизонтально?

По умолчанию 2:3 вертикально: так постер читается и на странице магазина. Скажите «16:9» — та же композиция пересобирается под превью трейлера.

Подойдёт для страницы магазина или обложки книги?

Да. Возвращается в плакатном размере; для печати попросите крупный рендер и оставьте референс персонажа приложенным, чтобы лицо выдержало увеличение.

Нужно сначала построить мир?

Нет. Одной строки про фигуру и место хватит для первого постера. Мир дорастает за ним, пока вы продолжаете спрашивать.

Сколько времени занимает один постер?

Пару минут. Если лицо уехало или заголовок поплыл, попросите перерисовать только этот элемент — переделывать весь постер обычно не нужно.

Один промпт. Один постер с заголовком.

Опишите фигуру и место. Вернётся готический, с одной фигурой и заголовком.

×