Сценарий использования

ИИ-генератор фэнтези-визуальных новелл: играбельная глава

Хватит одной завязки: спрайты, диалоговое окно и
выборы, решающие, кто заплатит цену

Хватит одной завязки: спрайты, диалоговое окно и
выборы, решающие, кто заплатит цену

Фрирен у статуи Химмеля, пока страница ещё в бронзовой руке.Дорога в столицу, в конце — погребальная площадь.Сираюки в замковой аптеке, за одну ночь до рассвета.Хребет святилища в Инадзуме над портом, ставшим солью.
✦Фэнтези-новелла
Сделай фэнтези-визуальную новеллу о волшебнице, которая отдаёт имя за последнее заклятие
Фрирен — «Заклятие в статуе». Могила Фламме. Сжечь страницу, передать Ферн или хранить сто лет.
Фрирен — «Заклятие в статуе» — Могила Фламме. Сжечь страницу, передать Ферн или хранить сто лет.
Фрирен — карточка финала. «Разумный финал» — его получает тот, кто сжигает заклятие на могиле.
Фрирен — карточка финала — «Разумный финал» — его получает тот, кто сжигает заклятие на могиле.
Фрирен — цена. Фрирен называет цену заклятия прямо в диалоговом окне.
Фрирен — цена — Фрирен называет цену заклятия прямо в диалоговом окне.
Белоснежка с алыми волосами — «Горький корень». Ящик открыт. Корни не того цвета, а утром двор опечатает груз.
Белоснежка с алыми волосами — «Горький корень» — Ящик открыт. Корни не того цвета, а утром двор опечатает груз.
Белоснежка — проверка. Щепка на медной ложке: красавка, четыре крупинки на чашку.
Белоснежка — проверка — Щепка на медной ложке: красавка, четыре крупинки на чашку.
Белоснежка — карточка финала. «Тихое лекарство» — если дать дозу Дзену до пробуждения двора.
Белоснежка — карточка финала — «Тихое лекарство» — если дать дозу Дзену до пробуждения двора.
Genshin Impact — «Соль, что держит имя». Соляной курьер у ворот Мондштадта: застыл на полшаге и всё ещё говорит.
Genshin Impact — «Соль, что держит имя» — Соляной курьер у ворот Мондштадта: застыл на полшаге и всё ещё говорит.
Genshin Impact — реестр. Двести одиннадцать имён в картографической зале Ордо Фавониус, у каждого — счёт.
Genshin Impact — реестр — Двести одиннадцать имён в картографической зале Ордо Фавониус, у каждого — счёт.
Genshin Impact — карточка финала. «Вторая ступень» — после того, как договор разбит под святилищем.
Genshin Impact — карточка финала — «Вторая ступень» — после того, как договор разбит под святилищем.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Из чего собрана глава

Neta Studio собирает играбельную вещь целиком: героев, графику, сценарий, выборы и финалы. Вы описываете завязку и правило, которому подчиняется магия; студия сводит это в главу, которую можно отправить одной ссылкой и дальше править сцену за сценой.

  • Герои и спрайты — У каждого персонажа есть имя, голос и варианты выражений, которые меняются по сцене.
  • Выборы, меняющие состояние — Каждый выбор ставит флаг, который читает следующая сцена. Пути закрыты: финал заслуживают, а не выбирают.
  • Одна ссылка для игры — Опубликуйте главу как работу. Игрок нажимает нумерованные варианты или пишет своё действие.

Вопросы перед началом

Сценарий писать самому?

Нет. Вы даёте завязку, героев и правило магии. Глава приходит со сценами, репликами, выборами и финалами; правите только те строки, что хотите.

Можно взять своих героев или готовый мир?

Да. Назовите их в запросе или начните с уже собранного мира — герои, локации и графика перейдут вместе с ним.

Графика входит в главу?

Да. Спрайты с выражениями, фон для каждой локации и диалоговое окно. Три главы на этой странице сделаны именно так.

Сколько финалов просить?

Три–пять на главу. Больше — и средние сцены провисают; меньше — и последний выбор перестаёт значить.

Можно писать вместо нажатий?

Работает и то и другое. Нумерованные кнопки — надёжный путь, свободный текст проходит то же распознавание намерения.

Это проект Ren'Py?

Это веб-глава: играется в браузере по ссылке, на компьютере и телефоне. Её можно дальше править в Studio и переопубликовывать.

Что держит фэнтези-главу?

Магия с точной ценой и последний выбор, который заставляет игрока её заплатить. Три примера стоят на этом: заклятие, забирающее память, яд со сроком, имя, которое держит тело.

Сколько времени занимает глава?

Три сцены с двумя-тремя финалами — несколько минут генерации. Пройти один маршрут — около десяти.

Сначала правило, потом цена.

Хватит одной завязки. В ответ приходит глава с героями, тремя локациями и финалами, в которые можно играть.

×