AI-генератор key visual для гачи: готовый баннер
Почти все ИИ-генераторы дают одну удачную картинку. Studio сохраняет тот же состав на следующем баннере: герой, страна и элемент в одном кадре, с местом под заголовок.













Чем Studio отличается
Key visual — один кадр большого мира. В Studio мир хранит состав, страны, палитры и стиль, поэтому баннер, нарисованный в понедельник, сойдётся с баннером через месяц. А изображение публикуется как работа со своей страницей, а не как файл, который теряется.
- Состав не расплывается — каждый персонаж — материал с обложкой, и баннер берёт это лицо как референс.
- Страны можно назвать — локации и фракции держат фон: Лиюэ остаётся Лиюэ, сияние — над той самой долиной.
- От баннера до работы за один запуск — картинка встаёт рядом со своим миром, с URL для страницы в магазине или трейлера.
Вопросы перед первым штрихом
Это одна картинка или набор?
Один key visual за запуск: баннер, сохранённый как работа мира. Нужен весь состав — запустите снова со следующим именем; стиль и герои останутся в мире.
Можно нарисовать своего персонажа?
Да. Приложите лист или набросок — промпт возьмёт его как референс лица; или опишите один раз и оставьте описание в мире, чтобы следующий баннер совпал.
Нужно знать стиль игры?
Нет. Назовите страну, элемент и свет — Лиюэ в сумерках, сияние над замёрзшей долиной, — остальное сделает палитра мира.
Сколько рисуется один баннер?
Несколько минут на изображение. Широкий формат в высоком качестве дольше квадратного по умолчанию, зато чище — для титульного экрана это стоит ожидания.
Заголовок и логотип я добавлю сам?
Да. Текст не генерируется; верх кадра оставлен спокойным, чтобы типографика не воевала с картинкой.
На следующем баннере будет то же лицо?
Если персонаж живёт в мире — да, его обложка служит референсом каждый раз. Одиночный промпт без референса расплывается, и это заметно.
А вертикальный баннер или иконка приложения?
Скажите форму. 16:9 для титульного экрана, 3:4 для карточки в магазине, 1:1 для иконки; размер входит в бриф.
А если мира ещё нет?
Начните с одной фразы. Studio соберёт из неё состав и страны, а затем первый баннер; каждая следующая картинка их наследует.
Нарисуйте первый key visual своего мира.
Один промпт, один баннер — и публикация рядом с миром, которому он принадлежит.