Генератор хоррор-визуальных новелл: играбельная глава
Одна хоррор-завязка превращается в главу, в которую играют — спрайты, нарисованные комнаты, диалоговое окно и выбор, решающий финал.













See the work live.
Open the work and use it here.
От завязки до опубликованной главы
Neta Studio держит мир — состав, комнаты, художественное направление, — а навык Adventure Game собирает играбельную часть: спрайты из арта персонажей этого мира, нарисованный фон на каждую комнату, диалоговое окно, выбор с условиями и финалы. Публикация даёт ссылку, которую можно отправить, и любую сцену можно править дальше.
- Состав не меняет лицо — спрайты собираются из арта персонажей самого мира, поэтому Мария остаётся Марией в коридоре, палате и на лестнице.
- Комнаты надо заслужить — каждый фон — сцена за выбором. Дверь открывается потому, что игрок сделал действие, а не потому, что пункт есть в меню.
- Финал достижим кнопками — от трёх до пяти финалов, все нажимаемы с первого экрана. Сборка падает, если ветка оставляет игрока без единой кнопки.
Вопросы перед сборкой
Нужно сначала написать сценарий?
Нет. Достаточно одной фразы о месте, угрозе и том, кто там заперт. Навык набрасывает биты и варианты, а вы правите реплики, которые звучат фальшиво.
Это игра или рассказ?
Играбельная глава. Персонаж на экране, диалоговое окно, три нажимаемых варианта в сцене и несколько финалов. Не стена текста.
Сколько длится глава?
Три-четыре комнаты, десять-пятнадцать минут, за один заход. История длиннее — это больше глав, а не одна огромная сцена.
Можно взять своих персонажей?
Да. Опишите их или собирайте внутри мира, где уже есть их арт: спрайт сохранит то же лицо во всех комнатах.
Насколько жёстко можно?
Границу ставите вы. По умолчанию это тревога — неправильные детали, закрытые двери, имя в карте, — а не кровь.
Можно печатать вместо нажатий?
Работает и то и другое. Кнопки всегда двигают историю; нераспознанная строка уходит в заранее написанный бит, а не ломает игру.
Работает на телефоне?
Да. Глава на весь экран в 16:9, варианты размером с палец, и вкладка помнит, где вы остановились.
Можно поправить одну сцену после публикации?
Да. Измените бит, пересоберите и опубликуйте снова: условия и финалы перепроверяются, а та же ссылка отдаёт новую версию.
Постройте этаж, которого нет в справочнике.
Одна завязка, одна глава: названный состав, нарисованные комнаты и три финала, достижимых нажатиями.