Школьная визуальная новелла

Генератор школьных визуальных новелл — выберите концовку

Одна фраза превращается в игровую школьную неделю — подготовка клуба, выбор в классе и вечер фестиваля. Финал зависит от ваших решений.

Hori Kyouko в классе, украшенном к школьному фестивалю, с индикатором «Неделя фестиваля» и диалоговым окномKousei Arima и Kaori Miyazono в музыкальном классе, с индикатором «Дуэт» и диалоговым окномKousei Arima и Kaori Miyazono обедают на крыше, на экране индикатор «Дуэт»Izuku Midoriya в классе U.A., Aizawa объявляет тренировку по спасению, на экране индикатор «Рейтинг класса»
✦Школьная ВН
Создай школьную визуальную новеллу про последняя неделя школьного фестиваля, где ваш клуб вот-вот закроют
Hori Kyouko в классе с тремя пронумерованными вариантами выбора и индикатором «Неделя фестиваля»
The Last Week of Lanterns · Первый выбор, первое утро — Спросить, куда идти переводному ученику, заговорить с тихим парнем или пойти на шум в коридоре. Каждый выбор меняет ход недели.
Hori Kyouko в заваленной вещами клубной комнате с тремя вариантами выбора и индикатором «Неделя фестиваля»
The Last Week of Lanterns · Клубная комната — Остаться делать бумажные цветы, нести лампы с Miyamura или бегать между комнатами. Клубу поможет только то, что сделаете вы.
Miyamura Izumi за сценой на освещенном фонариками фестивале с тремя выборами и почти полным индикатором «Неделя фестиваля»
The Last Week of Lanterns · Вечер пятницы — Найти Hori под фонариками, встретить Miyamura за сценой или остаться с классом до последнего звонка. Индикатор уже спорит.
Карточка концовки «Три фонарика» на фоне ночной улицы фестиваля, говорит Miyamura Izumi
The Last Week of Lanterns · Заслуженная концовка — Не признание и не случайная встреча: комната, полная людей, и один человек, выходящий из темноты за сценой.
Kousei Arima и Kaori Miyazono в музыкальном классе с тремя вариантами ответа и индикатором «Дуэт»
Spring Duet · Играть по нотам — Пойти за ней, спросить, почему выбрали вас, или играть в точности по нотам. Индикатор «Дуэт» запишет, что вы имели в виду на самом деле.
Kousei Arima и Kaori Miyazono на школьной крыше с тремя вариантами выбора и индикатором «Дуэт»
Spring Duet · Крыша — Спросить о пьесе, рассказать о матери или есть в спокойной тишине. Молчание — тоже выбор.
Izuku Midoriya в классе U.A. с тремя вариантами выбора и индикатором «Рейтинг класса»
First Week at U.A. · Классный час — Спросить Aizawa о системе рейтинга, поздороваться с Uraraka или ответить на взгляд Bakugo. Рейтинг класса начинается с итогов экзамена.
Katsuki Bakugo в геройском костюме на поле Ground Beta с тремя вариантами выбора и индикатором «Рейтинг класса»
First Week at U.A. · Тренировочный полигон — Командовать, встретиться лицом к лицу с Bakugo или помочь Uraraka. Это школьное упражнение, но рейтинг меняется.
Карточка концовки «Важный рейтинг» в гостиной Heights Alliance, говорит Ochaco Uraraka
First Week at U.A. · Вечер в общежитии — Никаких злодеев или клиффхэнгеров: только общая комната, карта рейтинга и одноклассники, которые прошли эту неделю с вами.

Играть в готовую новеллу: The Last Week of Lanterns ↗

LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Одной недели достаточно. Neta Studio выстроит вокруг нее школу.

Neta Studio — это ИИ-конструктор миров: одна фраза превращается в живой мир с персонажами, картами и играми. Школьная визуальная новелла — один из вариантов этого мира. Те же герои могут оказаться в классе, клубе или на фестивале через год.

  • Неделя, а не сцена — класс, клубная комната, коридор и вечер фестиваля — это отдельные сцены со своими фонами и выборами.
  • Выбор влияет на результат — каждый вариант ответа меняет индикатор прогресса, который определяет концовку в последний вечер.
  • Герои сохраняют образ — одно лицо, одна форма, тот же персонаж от начала классного часа до выхода на сцену.

Есть вопросы? Ответы здесь.

Нужен ли Ren'Py или навыки программирования?

Нет. Опишите школу, героев и неделю. Система выдаст игру, в которую можно играть и которой можно делиться.

Как работают варианты выбора?

Каждая сцена заканчивается тремя кнопками. Каждый выбор меняет индикатор прогресса, который определяет концовку в последний вечер.

Можно ли использовать своих персонажей вместо аниме-героев?

Да. Сначала создайте или импортируйте персонажей, затем сделайте визуальную новеллу внутри этого мира. Имена и отношения сохранятся.

Что делать, если история не про романтику?

Школьной ВН не нужна романтика. Соперничество клубов, дедлайн фестиваля или просто дружба отлично подойдут для сюжета.

Сколько сцен стоит запланировать?

Четыре сцены — хороший старт: класс, клуб, спокойная сцена и фестивальная ночь. Добавляйте новые сцены, когда основа будет готова.

Можно ли играть на телефоне?

Да. Это веб-страница, она открывается в браузере телефона. Нажимайте на диалоги, кнопки выбора удобны для пальцев.

Можно ли опубликовать готовую игру?

Да. Опубликуйте игру из мира и отправьте ссылку. Читатели сыграют прямо в браузере, ничего не нужно устанавливать.

Что писать в поле ввода?

Опишите школу, героя и дедлайн. Например: «Последняя неделя фестиваля, клуб вот-вот закроют» — этого достаточно.

Создайте школьный год, о котором мечтали.

Одной фразы достаточно. Мы создадим неделю, персонажей и концовки.

×