ИИ-создатель миров со скроллом

Лучший ИИ-создатель миров со скроллом

Почти все инструменты, которые называют себя создателями миров со скроллом, дают слайд-шоу или 3D-сцену. Лучший делает полосу прокрутки камерой — одна фраза внутрь, один полёт наружу.

Чжунли на девятом причале — Genshin Impact. Первая из четырёх остановок полёта по Ли Юэ: свет фонарей на причале, камера уже движется вперёд.
Чжунли на девятом причале
Ночной рынок ещё открыт — Genshin Impact. Скролл ведёт камеру вверх по рыночной улице; в сумерках все прилавки ещё горят.
Ночной рынок ещё открыт
Терраса Юйцзин, синий час — Genshin Impact. Третья остановка: терраса над гаванью, где полёт разворачивается и смотрит вниз.
Терраса Юйцзин, синий час
Утренний паром уходит — Genshin Impact. Последняя сцена заканчивается на воде, когда первая лодка отходит — без склейки, камера просто приходит.
Утренний паром уходит

Сделано навыком Scroll World.

✦Мир со скроллом
Сделай мир со скроллом про город святилищ в первое ясное утро после долгой бури
Райдэн на лестнице святилища — Genshin Impact. Первый кадр сборки, сделанной для этой страницы: сорок семь тории, мокрый камень, камера уже в движении.
Райдэн на лестнице святилища — Genshin Impact. Первый кадр сборки, сделанной для этой страницы: сорок семь тории, мокрый камень, камера уже в движении.
Инадзума с обрыва — Genshin Impact. Соединитель приходит над городом без склейки; текст проявляется, пока полёт продолжается.
Инадзума с обрыва — Genshin Impact. Соединитель приходит над городом без склейки; текст проявляется, пока полёт продолжается.
Райдэн в зале аудиенций — Genshin Impact. Последняя сцена опускается перед помостом и останавливается там, где заканчивается чтение.
Райдэн в зале аудиенций — Genshin Impact. Последняя сцена опускается перед помостом и останавливается там, где заканчивается чтение.
Юдзи на пустом перекрёстке — Jujutsu Kaisen. 04:50, экраны погашены, одна фигура; движется только скролл.
Юдзи на пустом перекрёстке — Jujutsu Kaisen. 04:50, экраны погашены, одна фигура; движется только скролл.
Годзё у турникетов — Jujutsu Kaisen. Вторая остановка меняет комнату, а не страницу; камера входит пешком.
Годзё у турникетов — Jujutsu Kaisen. Вторая остановка меняет комнату, а не страницу; камера входит пешком.
Лестница святилища над Сибуей — Jujutsu Kaisen. Двое школьников поднимаются, а город внизу переходит из синего в серый.
Лестница святилища над Сибуей — Jujutsu Kaisen. Двое школьников поднимаются, а город внизу переходит из синего в серый.
Хори в классе 3-B — Horimiya. Свет делает работу; камера держится ровно столько, чтобы прочитать строку.
Хори в классе 3-B — Horimiya. Свет делает работу; камера держится ровно столько, чтобы прочитать строку.
Миямура в коридоре — Horimiya. Соединитель из класса — это шаг, а не растворение.
Миямура в коридоре — Horimiya. Соединитель из класса — это шаг, а не растворение.
Хори и Миямура у ворот — Horimiya. Полёт заканчивается во дворе в сумерках, ровно там, где заканчивается школьный день.
Хори и Миямура у ворот — Horimiya. Полёт заканчивается во дворе в сумерках, ровно там, где заканчивается школьный день.
01 / 04

Инадзума, первое ясное утро

Genshin Impact. Лестница святилища, обрыв, зал аудиенций — сделано для этой страницы тем же навыком, который открывает кнопка.

Инадзума, первое ясное утроОткрыть в новой вкладке
Хочешь свой?Создать мой мир

Что общего у лучших.

Neta Studio относится к миру со скроллом как к задаче камеры, а не конструктора страниц. Ты пишешь место; он пишет сцены, держит одно художественное направление, генерирует погружение в каждую сцену и соединитель между ними, а потом публикует полёт ссылкой. Ни таймлайна, ни ключевых кадров, ни 3D-сцены, которую надо собирать.

  • Один мастер-кадр задаёт вид — каждая сцена происходит из одного широкого кадра, поэтому свет, палитра и высота камеры держатся от первой остановки до последней.
  • Скролл — единственный транспорт — движение вниз двигает время: камера входит в сцену, замедляется, пока ты читаешь, и уходит в следующий проём.
  • Швы — это кадры, а не фейды — каждый соединитель начинается с кадра, на котором закончился предыдущий клип; если прокрутить вверх, полёт идёт назад без скачка.

Частые вопросы.

Чем один ИИ-создатель миров со скроллом лучше другого?

Есть только один тест: двигает ли скролл камеру. Если при прокрутке вниз просто проявляются карточки — это лендинг. Если он несёт тебя внутрь сцены и выводит с другой стороны — это мир со скроллом.

Нужно уметь работать с 3D или монтажом?

Нет. Ты пишешь одну фразу, выбираешь художественное направление в промпте, и навык генерирует кадры, погружения и соединители. Опубликованная страница — обычный HTML.

Сколько сцен в мире?

По умолчанию три: так загрузка легче, а полёт успевает прочитаться. Длинные путешествия возможны; каждая лишняя сцена добавляет погружение и соединитель.

Можно взять реальный IP или своих персонажей?

Да. Сборки выше используют Genshin Impact, Jujutsu Kaisen и Horimiya, одна — оригинальная. Назови состав и место во фразе; навык оставит их в кадре.

Работает на телефоне?

Опубликованный мир адаптивный, но скраб рассчитан на десктоп: на телефоне скролл идёт крупными прыжками. Сцены и текст читаются; с колесом или трекпадом движение плавнее.

Что я получу в конце?

Одну опубликованную ссылку, внутри — полёт, текст и рейка глав. Её можно отправить, встроить или открыть с доски.

Можно поменять одну сцену, не пересобирая всё?

Да. Перегенерируй этот кадр и его погружение, а соединитель, который уже приходит туда, используй заново. Полёт — цепочка клипов, а не один рендер.

Это то же самое, что ИИ-конструктор сайтов со скроллом?

Сайт со скроллом — любая страница со скролл-эффектами. Здесь уже: скролл ведёт заранее отрендеренный полёт камеры через сгенерированные сцены. Для лендинга с секциями бери конструктор сайтов; для места, куда можно влететь, — это.

Одна фраза внутрь. Один полёт наружу.

Три сцены, одна камера и ссылка, которую можно отправить. Начни с города святилищ выше или подставь своё.

×