AI DnD 应用

AI DnD 应用:角色卡、骰子,一局跑完

像一桌真正的 D&D:角色卡记着代价,每次 d20 明着掷 都把结果记进日志,四个模组都有结局。

Genshin Impact:钟离站在龙脊雪山的吊桥上,画面里同时有角色卡和对话。Horimiya:凌晨三点的学校走廊,堀京子站在反锁的活动室门口。My Hero Academia:训练场里的绿谷出久,HP 已经从 24 掉到 21。Demon Slayer:雪夜旅店门口的炭治郎,登记簿摊在桌上。
✦D&D 单次模组
做一个 D&D 单次模组,关于龙脊雪山下一座被淹的钟楼
Genshin Impact · 龙脊雪山吊桥. 第一幕 NPC 已经在说话,角色卡已经生效。
Genshin Impact · 龙脊雪山吊桥 — 第一幕 NPC 已经在说话,角色卡已经生效。
Genshin Impact · 冰冻的钟. 三条路各自标着检定:力量 14、智力 13,或者不掷骰。
Genshin Impact · 冰冻的钟 — 三条路各自标着检定:力量 14、智力 13,或者不掷骰。
Genshin Impact · 契约守住了. 三次检定后的结局:剩 24 HP、用掉一支火把,三次里赢了两回。
Genshin Impact · 契约守住了 — 三次检定后的结局:剩 24 HP、用掉一支火把,三次里赢了两回。
Horimiya · 走廊里的堀. 现代模组用同一张卡:堀在钥匙上撒谎,洞悉就是这次检定。
Horimiya · 走廊里的堀 — 现代模组用同一张卡:堀在钥匙上撒谎,洞悉就是这次检定。
Horimiya · 三楼. 结局把账算清:22 HP、三次检定全过、赶上末班车。
Horimiya · 三楼 — 结局把账算清:22 HP、三次检定全过、赶上末班车。
My Hero Academia · Ground Beta. 演习不再是演习;工匠卡上只有三格装置充能。
My Hero Academia · Ground Beta — 演习不再是演习;工匠卡上只有三格装置充能。
My Hero Academia · 演习完成. 一次失败扣了 3 HP 和一格充能,结局把代价留着。
My Hero Academia · 演习完成 — 一次失败扣了 3 HP 和一格充能,结局把代价留着。
Demon Slayer · 没有窗的房间. 感知检定跟着声音走,力量检定砸开地板,或者让炭治郎闻一次,不掷骰。
Demon Slayer · 没有窗的房间 — 感知检定跟着声音走,力量检定砸开地板,或者让炭治郎闻一次,不掷骰。
Demon Slayer · 名字归来. 登记簿就是 Boss。剪掉那个名字,旅馆才放人。
Demon Slayer · 名字归来 — 登记簿就是 Boss。剪掉那个名字,旅馆才放人。
可玩证据

这一桌已经摆好。

打开这个可玩作品:点选项、掷 d20、看 HP 掉下去,走到一个结局。

这一桌已经摆好。在新标签页打开
做我自己的做我自己的

应用就是那张桌子。

Neta Studio 是一个 AI 世界构建器:说出队伍、地点和你想要的规则,智能体会把它做成可玩的会话——自己的角色卡、骰子和结局。它直接用你世界里已有的角色和地点,所以开局就有演员,不是一张白纸。

  • 真的角色卡,不是数值块 — 职业、HP、AC、六项调整值、一项资源和一包物品,引擎都会读。
  • 骰子明着掷 — 每个风险选项都写着 DC 和加值,掷出的点数会记进日志。
  • 结局带账单 — 掉了多少 HP、赢了几次检定、花了什么资源,收尾时都算清。

常见问题

不会 D&D 5e 也能玩吗?

能。角色卡写的是加值,选项写的是 DC,应用负责掷骰和讲结果;你只要选。

真的有地下城主吗?

没有真人。这是一个应用:场景和检定是写好的,AI 负责把会话搭出来,而不是每回合即兴发挥。

能一个人玩吗?

可以。一个玩家、一晚上、不用约人。

一局多长?

大约十到十五分钟:三幕、六次左右的检定、三个结局。

能用我自己的世界或角色吗?

能。上面那个按钮就在你当前的世界里搭会话;页面里的证据来自四个已有世界。

两局之间会记住吗?

每个单次模组是独立的,角色卡会重置;想连载,就在提示里写清楚要接着上一局。

用的是什么骰子?

d20 加属性调整值对抗 DC;攻击检定再加熟练加值。失败会让 HP 掉,但故事继续。

手机上能玩吗?

能。布局会收成一列,选项就是可点的按钮。

你的桌子只差一句话。

说出队伍、地点和规则。会话会带着角色卡和骰子回来,直接能玩。

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