手绘动画主视觉生成器

AI 手绘动画主视觉生成器

一句话,换回那张撑起整部片子的画面——手绘质感、角色不走形,拿来就能定美术方向。

钟离细节:璃月黄昏画面中金色织纹的衣摆与被风掀起的下摆炼狱杏寿郎细节:夜行列车画面中沿刀身画出的火焰笔触堀京子细节:雨后画面中透明伞下的侧脸牛来细节:沙丘上的小牛与蓝鸟
✦主视觉
做一张手绘动画主视觉:夏天雨后在校门口等着的女孩
手绘动画主视觉:一头小牛和一只蓝色小鸟站在形似睡牛的巨大沙丘上,天空开阔
牛来 · 世界观画面 — 整部片都在这一张里:体量、温度,还有它穿过的旱季。
手绘动画主视觉:梦境平原上两个月亮、一张石头巨脸,小牛与小鸟走在发光的路上
牛来 · 梦境平原 — 两个月亮、一张石脸、三股力量。第二幕的基调就是它定的。
手绘动画主视觉:钟离站在璃月港上方的石台上,黄昏里金色花瓣飘过
原神 · 璃月,最后的日光 — 钟离站在港口上方,花瓣穿过画面。大衣和轮廓一帧之后仍在。
手绘动画主视觉:雷电将军站在天守阁阳台前,螺旋风暴与紫色闪电劈向群岛
原神 · 天守阁风暴 — 角色只占画面的百分之五,那道闪电还是找到了她。
手绘动画主视觉:纳西妲坐在卷曲的叶片上,脚下是发光的莲花与满月
原神 · 梦境树冠 — 纳西妲在月亮下显得很小,说话的是整片森林。
手绘动画主视觉:灶门祢豆子蹲在雪山路上,山下村庄灯火通明
鬼灭之刃 · 雪径 — 祢豆子在蓝调时刻。冷色调、暖村庄、一个亮着的人。
手绘动画主视觉:炼狱杏寿郎站在夜行列车车顶,刀身飞出火星
鬼灭之刃 · 夜行列车 — 炼狱站在车顶,刀身飞出火星。一张能撑起整段的画面。
手绘动画主视觉:堀京子坐在校门下撑着透明伞,积水映出橘色天空
堀与宫村 · 雨后 — 堀在校门下等雨停。最普通的日光,手绘的。
手绘动画主视觉:宫村伊澄在黄昏的天台,长发散着,城市亮起灯
堀与宫村 · 黄昏天台 — 宫村把头发放下来。没有道具,没有字,就是一个人的一刻。

主视觉只有一帧,撑着它的是一整个世界。

Neta Studio 是一个AI 世界搭建器:一套角色、一套风格、一组地点,放着不动,你在里面做东西。主视觉是一个世界能产出的最小单位,也是决定别人要不要看下去的那一张。

  • 同一套角色,每一帧都在。 世界记住角色设定,第二十帧还是第一帧那张脸、那件大衣。
  • 风格是一行可以粘贴的话。 一段写好的风格描述就能把调色、笔触和颗粒锁住,换场景不换它——上面九张来自不同世界,也是同一段话。
  • 一帧长成一个世界。 每一张都会作为作品留在这个世界里。接着画分镜、在里面做角色扮演,或者下一步把它做成预告片。

目录里目前还没有专门的主视觉技能,所以这里没有预设可藏——按钮发出去的是一份写好的说明:风格行、场景、构图,以及角色不走形的约束。

关于主视觉的问题

主视觉到底是什么?

一部片子用来卖自己的那一帧——海报、缩略图、提案页。它得同时扛住角色、调色和情绪,所以通常是美术总监最后才签字的东西。

只能用现成的角色吗?

两样都行。先把角色建进世界或者导进去,再在提示里点名,他们的脸和衣服每一帧都会回来。上面原神、堀与宫村、鬼灭之刃的画面,用的就是各自世界里的现成角色。

怎么让十帧风格一致?

只换场景,不动风格那一行。输入框里已经有一段——水粉与水墨、画布颗粒、看得见的笔触、克制的配色、哑光的光——足够把一整组锁在一起。

出来的是静帧还是动画?

是静帧。一次一张 3:2 的海报式画面。要动是后面一步:先把样子定下来,再让真正想拍的那个镜头动起来。

分辨率多大?

1536×1024,3:2——放进提案、当缩略图、或者放大到 4K 海报都够。片子是宽银幕就在提示里换个比例。

能在海报上加片名吗?

建议要一张不带字的画面。生成的字体还是会抖,所以这一帧会刻意留出干净的空白,片名在剪辑软件里排。

有一张出错了怎么办?

单独重做那一张。风格行和角色参考都不变,换上的那张和旁边八张仍然对得上。

第一句该写什么?

一个地方、一个人、一个瞬间。比如“夏天雨后,女孩在校门口等,积水映着橘色的天”,这就够了。

画出别人会记住的那一帧。

一句话进去,一张主视觉出来。你的角色、你的配色,3:2。

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