手绘动画主视觉生成器
AI 手绘动画主视觉生成器
一句话,换回那张撑起整部片子的画面——手绘质感、角色不走形,拿来就能定美术方向。













主视觉只有一帧,撑着它的是一整个世界。
Neta Studio 是一个AI 世界搭建器:一套角色、一套风格、一组地点,放着不动,你在里面做东西。主视觉是一个世界能产出的最小单位,也是决定别人要不要看下去的那一张。
- 同一套角色,每一帧都在。 世界记住角色设定,第二十帧还是第一帧那张脸、那件大衣。
- 风格是一行可以粘贴的话。 一段写好的风格描述就能把调色、笔触和颗粒锁住,换场景不换它——上面九张来自不同世界,也是同一段话。
- 一帧长成一个世界。 每一张都会作为作品留在这个世界里。接着画分镜、在里面做角色扮演,或者下一步把它做成预告片。
目录里目前还没有专门的主视觉技能,所以这里没有预设可藏——按钮发出去的是一份写好的说明:风格行、场景、构图,以及角色不走形的约束。
关于主视觉的问题
主视觉到底是什么?
一部片子用来卖自己的那一帧——海报、缩略图、提案页。它得同时扛住角色、调色和情绪,所以通常是美术总监最后才签字的东西。
只能用现成的角色吗?
两样都行。先把角色建进世界或者导进去,再在提示里点名,他们的脸和衣服每一帧都会回来。上面原神、堀与宫村、鬼灭之刃的画面,用的就是各自世界里的现成角色。
怎么让十帧风格一致?
只换场景,不动风格那一行。输入框里已经有一段——水粉与水墨、画布颗粒、看得见的笔触、克制的配色、哑光的光——足够把一整组锁在一起。
出来的是静帧还是动画?
是静帧。一次一张 3:2 的海报式画面。要动是后面一步:先把样子定下来,再让真正想拍的那个镜头动起来。
分辨率多大?
1536×1024,3:2——放进提案、当缩略图、或者放大到 4K 海报都够。片子是宽银幕就在提示里换个比例。
能在海报上加片名吗?
建议要一张不带字的画面。生成的字体还是会抖,所以这一帧会刻意留出干净的空白,片名在剪辑软件里排。
有一张出错了怎么办?
单独重做那一张。风格行和角色参考都不变,换上的那张和旁边八张仍然对得上。
第一句该写什么?
一个地方、一个人、一个瞬间。比如“夏天雨后,女孩在校门口等,积水映着橘色的天”,这就够了。
画出别人会记住的那一帧。
一句话进去,一张主视觉出来。你的角色、你的配色,3:2。
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