AI 故事生成器
AI 故事生成器 — 生成一个能玩的故事
写一句话,故事就从一个场景开始:有名有姓的角色、真正的选择,还有一个你自己挣来的结局。




由 create-avg 技能驱动









可玩证明
先玩几拍,再做一个。
这就是这一页提示词跑出来的作品:有名有姓的阵容、自己打字的场景、每拍三个选择,还有一张结局卡。
故事,是一个世界可以长成的样子之一。
Neta Studio 是一个 AI 世界构建器:一句话变成一个世界,有角色、地点和美术。可玩的故事只是这个世界的一种形态 —— 同一批角色还能走进续作、角色扮演或漫画。
- 选择就是真正的节点 —— 每个选项会写下下一场戏,而不是给上一场戏换个说法。
- 角色始终不跑形 —— 脸、服装和名字会跨路线、跨结局保持一致。
- 只改一场戏 —— 重写或重生成一个场景,其余部分不用动。
动手前的问题
这是写作工具还是游戏?
是一个长得像游戏的故事。你有立绘场景、对话框和选项;文字是按你的设定和选择写的。
我需要自己写正文吗?
不用。你给一句话 —— 一个人、一个地方、一个不对劲的地方 —— 它会写出阵容、场景和结局卡。
可以用《原神》《堀与宫村》或我自己世界的角色吗?
可以。先把角色建好或导入,再在那个世界里做故事。名字、脸和服装都会沿用。
能放多少选择和结局?
三条路线、三个结局是很好的第一版。更多也行,但每条分支都需要自己的场景和结局卡。
选择真的会改变剧情吗?
会。每个选择都是一个节点,下一场戏是照着你的选择写的,不是同一场戏换句台词。
能只修一场戏吗?
可以。场景是分开的,改掉不对劲的那一场,其他保持原样。
手机上能玩吗?能分享吗?
它就是一个网页:点一下继续,选项大小适合拇指,一条链接就能发出去。
输入框里该写什么?
一句话,带一个人、一个地方和一件不对劲的事。“一个给还没出生的人送信的邮差”就够了。
给故事一个身体。
一句话变成阵容、场景、选择和结局 —— 能在浏览器里玩,也能用一条链接分享。
×