The Second Knock
FPE · ∆lice at her own door, the triangle and the Door gauge.
Paper School 里所有人都怕一扇门,而 Alice 就是你偏要敲门之后会发生的事 —— 这是那个房间、三种形态,和一场你能玩的敲门。
由 Adventure Game 技能生成 —— 下面每一屏都是它做的。









FPE · ∆lice at her own door, the triangle and the Door gauge.
Neta Studio 不是描述她,而是把整条走廊搭出来:她的声音、房间的规矩、你回来时她正处在哪一形态。把门和那个赌约告诉它,戏会在每个节拍上给你一个选择。
∆lice(常写作 Alice,有时保留那个三角)是 Kaaatie 的手绘网络动画《Fundamental Paper Education》的总反派。她住在 Paper School 里一扇上了锁、做了标记的门后面,所有角色都怕她,老师也一样。在《Basics in Behavior》结尾,Claire 把那扇门当成了出口。
不是。她和 Oliver 上过大学,并不是这所学校的学生。Kaaatie 说过她可能在十九、二十岁上下,但没有给出确切年龄——所以她的样子和校服总有点对不上。
门口的女孩:棕色短发、白色小皇冠、黑蝴蝶结、破旧的蓝色 polo、黑裙子、两条腿上有淡红色疤痕。半变身:蝴蝶结移到右边,小皇冠变成黑冠,红疹爬上右脸,一只眼睛落进阴影。真身:纯黑的剪影,红色巩膜、竖瞳、六根尖刺、三条触须、爪子和尾巴,比 Oliver 和 Connor 都高。
作品没有明说。她在门口,然后就不在了,又会出现在本该有一扇门的地方。把它当成房间的规矩,而不是一条写出来的能力:她从不在你上次看见她的地方,这就够了。
正片给你看的多是门外:一扇锁着的门、警告、不敢走那条走廊的老师。同人补上了摆着两只杯子的矮桌和一根蜡烛。写这个房间时,规矩比家具重要。
他是她的童年好友,也是设定上的恋人。她对他一直很有耐心,而他衬衫上的菱形,和挂在她门边的是同一个符号。
作品没有解释,而这正是重点。Kevin 用对待任何人的方式和她说话,把那些警告当成传言。他不是勇敢,只是还没弄明白——这让他们的场面好笑,而不是阴森。
可以。描述走廊、一条规矩、你站的位置,然后按上面的按钮。你会得到一个能玩的页面:门值、三种形态、四个结局;进去之后还能改走廊或那个赌约。
一个按钮开始一场 Paper School 的门口戏,Alice 就在门后。进去以后可以改走廊、规矩或那个赌约。