Aseprite 替代

Aseprite 替代方案:一句话生成整套像素素材

Aseprite 最后留给你的是精灵图、逐帧切片和一份可复用的调色板。这里也是这套东西,只不过在浏览器标签页里完成:整张表、逐帧图、调色板和一张场景,输入一行角色描述就有。

16 位像素游戏画面:路飞在正午的万里阳光号甲板上喊话16 位像素游戏画面:胡桃夜里走上无妄坡的石阶16 位像素游戏画面:虎杖悠仁在黄昏的咒术高专走廊待命16 位像素游戏画面:樱在傍晚的学校天台围栏边
✦像素素材包
做一个像素素材包,角色是 原神里的胡桃,穿着往生堂的黑红外套,八帧走路
海贼王 · 路飞. 一张 4×2 的跑步循环:八格、同一个锚点,格缝直得可以照着线切。
海贼王 · 路飞 — 一张 4×2 的跑步循环:八格、同一个锚点,格缝直得可以照着线切。
海贼王 · 山治. 同样八帧切好之后,每帧各占一块透明方格。这就是那个 PNG 文件夹。
海贼王 · 山治 — 同样八帧切好之后,每帧各占一块透明方格。这就是那个 PNG 文件夹。
海贼王 · 乌索普. 1×、4×、12× 三档放大,像素网格才是重点;下面那排色块就是这张图用到的调色板。
海贼王 · 乌索普 — 1×、4×、12× 三档放大,像素网格才是重点;下面那排色块就是这张图用到的调色板。
原神 · 胡桃. 帽子、双马尾、衣摆——八格里轮廓一致,走起来才像同一个人在动。
原神 · 胡桃 — 帽子、双马尾、衣摆——八格里轮廓一致,走起来才像同一个人在动。
原神 · 枫原万叶. 把万叶的颜色做成 4×4 瓦片集:草地、土路、石头、水面、木板、屋顶。同源调色板,摆在一起才不打架。
原神 · 枫原万叶 — 把万叶的颜色做成 4×4 瓦片集:草地、土路、石头、水面、木板、屋顶。同源调色板,摆在一起才不打架。
咒术回战 · 虎杖悠仁. 八帧直拳:手臂在中段完全打出,末两帧收回来。
咒术回战 · 虎杖悠仁 — 八帧直拳:手臂在中段完全打出,末两帧收回来。
咒术回战 · 伏黑惠. 八帧干净切开,双臂张开。结印在 32 px 下依然读得出来——游戏里真正显示的也就这么大。
咒术回战 · 伏黑惠 — 八帧干净切开,双臂张开。结印在 32 px 下依然读得出来——游戏里真正显示的也就这么大。
咒术回战 · 禅院真希. 持长柄武器的待机姿势——走路循环播放时,屏幕上压着的就是这一帧。
咒术回战 · 禅院真希 — 持长柄武器的待机姿势——走路循环播放时,屏幕上压着的就是这一帧。
堀与宫村 · 樱. 把精灵放进铺了地砖的教室地面,按游戏比例摆放。这一张是检查帧高和瓦片尺寸对不对。
堀与宫村 · 樱 — 把精灵放进铺了地砖的教室地面,按游戏比例摆放。这一张是检查帧高和瓦片尺寸对不对。
在浏览器里

逐帧拖一遍。

一次运行得到的八帧,10 fps 播放。可以逐帧看、打开洋葱皮,也能看到它们来自哪份调色板。

逐帧拖一遍。在新标签页打开
也想做一个?我也做一个

Aseprite 到 PNG 就结束了。这里还能往下走。

Neta Studio 是一个AI 世界构建器,接了一条像素管线。你描述的角色会落进一个已经有角色和地点的世界,同一个精灵还能走进你下一句生成的场景——不用导出,不用导引擎,不用第二个软件。

  • 一个动作一张表 —— 八帧、细格缝、单锚点,切图是裁剪,不是重画。
  • 给的是整套素材 —— 精灵表、透明帧、16 色调色板、瓦片场景,全用同一组颜色。
  • 精灵有地方可去 —— 下一步生成的璃月街道或学校天台,角色可以直接走进去,在标签页里就能打开。

动手前常问的几个问题。

这能替代 Aseprite 吗?

做一套能进游戏的精灵素材,可以:表、帧、调色板、瓦片都有。但它不是一笔一笔画的画布,需要手放细节的地方还是回 Aseprite。

一次运行具体给什么?

一张 4×2、八帧的精灵表;按原始格尺寸切好的八张透明 PNG;带十六进制色值的 16 色调色板;以及一张角色站在同源瓦片上的场景。

切好的帧还能在 Aseprite 里继续改吗?

能。都是带透明通道的普通 PNG,一格一张,可以按整表导入,也可以当独立图层。项目用 32 或 64 px 的格子,就在提示里写清楚。

帧数和单格尺寸怎么定死?

写在你输入的那句话里:比如「八帧、每格 48 px」或「六帧、64 px 格子」。不特别说明就一直按 4×2 排。

需要上传参考图吗?

不用。角色、动作、服装三项说清就够了。已经有想对齐的旧表,把它的配色和比例描述出来,新表会跟着走。

能做动漫或游戏里的角色吗?

能,而且会尽量贴近你描述的服装。这是照着原作画的同人图,某个具体搭扣或某个精确色号可能会跑偏。

瓦片呢?

在同一句话里要一套瓦片,配色会继承下来——街道、石头、木板、屋顶。这样场景是整体,而不是精灵贴在背景上。

第一张表不满意怎么办?

只改一件事再跑:帧数、动作,或者加一句「脚不要出格」。一般两轮就到位,帧重切很便宜。

从一个角色开始。

胡桃、八帧、一份调色板、一屋子地砖——一句提示,一次运行,最后拿到文件。

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