Aseprite 免费替代

Aseprite 免费替代方案:在浏览器里出精灵表

你打开 Aseprite,是为了做一张带真实动画帧的游戏精灵。同样的产物,现在在浏览器标签页里就能做——不用安装,不用买授权。

像素游戏画面:放学后的教室里,堀站在课桌之间像素游戏画面:黄昏的船甲板上,索隆与米霍克对峙像素游戏画面:雨夜的涩谷十字路口,五条悟独自站着像素游戏画面:灯笼照亮的璃月街道,钟离站在台阶下
✦精灵表
为这个角色做一张像素精灵表:海贼王的娜美,八帧待机动作,手持棍子
海贼王 · 娜美. 一张表八个待机帧,棍子垂在身侧。这就是 Aseprite 会交给你的那种文件。
海贼王 · 娜美 — 一张表八个待机帧,棍子垂在身侧。这就是 Aseprite 会交给你的那种文件。
海贼王 · 索隆. 三刀流的挥砍,拆成八帧。分格线干净,切图时不用猜。
海贼王 · 索隆 — 三刀流的挥砍,拆成八帧。分格线干净,切图时不用猜。
海贼王 · 罗宾. 四乘二的行走循环,一个方向。每一格的外套和头发都一致。
海贼王 · 罗宾 — 四乘二的行走循环,一个方向。每一格的外套和头发都一致。
原神 · 雷电将军. 紫色长辫、肩甲、刀尖朝下。八帧行走,同一套色板。
原神 · 雷电将军 — 紫色长辫、肩甲、刀尖朝下。八帧行走,同一套色板。
原神 · 钟离. 手持岩元素的待机姿势。他身后的纯灰就是网格,不是背景。
原神 · 钟离 — 手持岩元素的待机姿势。他身后的纯灰就是网格,不是背景。
咒术回战 · 五条悟. 眼罩、高领、双手插兜。八帧,没有抗锯齿。
咒术回战 · 五条悟 — 眼罩、高领、双手插兜。八帧,没有抗锯齿。
咒术回战 · 钉崎野蔷薇. 挥锤:锤弧出现在最后几帧,正是残影该在的位置。
咒术回战 · 钉崎野蔷薇 — 挥锤:锤弧出现在最后几帧,正是残影该在的位置。
堀与宫村 · 堀. 西装外套、百褶裙、单肩包。双脚始终在格子内。
堀与宫村 · 堀 — 西装外套、百褶裙、单肩包。双脚始终在格子内。
堀与宫村 · 宫村. 待机、眼镜、双手插兜。整组里最安静的那一帧。
堀与宫村 · 宫村 — 待机、眼镜、双手插兜。整组里最安静的那一帧。

精灵表只是一半,另一半是它所在的世界。

Neta Studio 是一个AI 世界构建器,自带精灵产线。你生成的帧会落进一个已有地点和角色的世界,同一个精灵可以在下一个场景里走动。Aseprite 到 PNG 就结束了,这里还能往下走。

  • 一个动作一张网格 — 八帧、细窄分格线、共用锚点,切图是裁剪,不是重画。
  • 给的是帧,不是一张图 — 切好的 PNG、帧位映射和循环 GIF 预览,可以在同一次里一起交回。
  • 有地方试效果 — 把精灵放进可行走的场景,按游戏比例看剪影,再决定要不要改。

下单前的问题

Aseprite 免费吗?

不免费。官方版本要付费;源码是公开的,所以有人自己编译,或者用 LibreSprite 这个分支。如果你说的“免费”是既不用付钱也不用折腾编译,浏览器标签页是最短的路。

它能完全替代 Aseprite 吗?

不能,也不假装能。Aseprite 是桌面编辑器,有图层、Lua 脚本和自己的文件格式。这里做的是大多数人打开 Aseprite 真正想要的东西——一张带动画帧的精灵表——只是不用安装。

需要安装什么吗?

不需要。就在标签页里跑。输入只有一句话:角色、穿着,以及你想要成帧的动作。

具体会拿回什么?

一张四乘二的表,八帧同一个动作;这些帧切成的透明 PNG;一份帧位映射;还有一个循环 GIF 预览,不打开编辑器也能看动作对不对。

之后还能手动改帧吗?

可以。精灵表就是普通 PNG,分格线干净,任何像素编辑器都能打开,帧位映射会告诉你每格从哪开始。将来你买了 Aseprite,产物也不会把你锁在外面。

八帧里的角色会保持一致吗?

同一张表里会:同一色板、同一锚点、同一剪影。分几次生成就会有偏差,所以一个动作的帧要一次做完。

那 16×16 图标和 tileset 呢?

在提示里写清尺寸。小图标通常手画更快;行走循环、攻击组这类才值得生成。Tileset 是另一套网格,更适合按图块包来做。

生成的精灵能用在自建游戏里吗?

精灵表和 PNG 都是可以导出的文件。如果角色属于别人,就把结果当同人作品:个人项目没问题,商业发行不行。

先做出精灵,再让它走两步。

一句话说清角色和动作。八帧、PNG 和 GIF 会一起回到一张表上。

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