可玩的动漫路线

最佳动漫视觉小说:打开浏览器就能玩

有具名角色、对话框,还有能改变结局的选项——这些动漫视觉小说直接在浏览器里玩,再用一句话做出你自己的那一章。

Nico Robin —— 奥哈拉废墟的第一句台词,立绘和对话框雷电将军 —— 天领奉行档案库的第一句台词堀京子 —— 学校天台的第一句台词Nico Robin —— 地下室,读出那半句话
✦动漫视觉小说
做一部动漫视觉小说,主题是 一名打捞潜水员从沉没图书馆的废墟里捞出一本封死的书
Nico Robin —— 扉页. 泡过海水的书翻到扉页:三个名字,一个被划掉。对话框在走,三个选项已经摆在屏幕上。
Nico Robin —— 扉页 — 泡过海水的书翻到扉页:三个名字,一个被划掉。对话框在走,三个选项已经摆在屏幕上。
Nico Robin —— 烧掉的那一页. 仅存的一行字,在知识之树烧毁的海岸边读出来。选项压在画面上,不在某个菜单里。
Nico Robin —— 烧掉的那一页 — 仅存的一行字,在知识之树烧毁的海岸边读出来。选项压在画面上,不在某个菜单里。
Nico Robin —— 结局. 《最后一份》。一章可以在一个决定和一扇关上的门那里结束,而不是停在计分板。
Nico Robin —— 结局 — 《最后一份》。一章可以在一个决定和一扇关上的门那里结束,而不是停在计分板。
Genshin Impact —— 名单上的空缺. 雷电将军,具名说话人和对话框,站在为这一章画的长廊里。
Genshin Impact —— 名单上的空缺 — 雷电将军,具名说话人和对话框,站在为这一章画的长廊里。
Genshin Impact —— 将军的问题. 三个编号选项。你按下的那一个,决定这一章还能走到哪个结局。
Genshin Impact —— 将军的问题 — 三个编号选项。你按下的那一个,决定这一章还能走到哪个结局。
Genshin Impact —— 结局. 《名字回到了名单上》。最后一次点击结束这一章,并告诉你代价是什么。
Genshin Impact —— 结局 — 《名字回到了名单上》。最后一次点击结束这一章,并告诉你代价是什么。
Horimiya —— 下课以后. 堀京子在教室里,话说到一半,路线选项已经在屏幕上。
Horimiya —— 下课以后 — 堀京子在教室里,话说到一半,路线选项已经在屏幕上。
Horimiya —— 黄昏的天台. 她停下脚步。这组选项改变的是她接下来会说什么,而不只是框里的字。
Horimiya —— 黄昏的天台 — 她停下脚步。这组选项改变的是她接下来会说什么,而不只是框里的字。
Horimiya —— 结局. 《绕远路回家》。这一章结束在一户人家的门口,而不是一个菜单里。
Horimiya —— 结局 — 《绕远路回家》。这一章结束在一户人家的门口,而不是一个菜单里。
LIVE PROOF

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章节能玩,世界仍然可改

Neta Studio 存着世界——角色、废墟、美术方向——Adventure Game 技能负责做出可玩的那部分:从世界自己的画里抠出的立绘、每个地点一张手绘背景、一个对话框、需要争取的路线和结局。这一页的每一章都是这样做出来的,每一章都是一个可以直接发出去的链接。

  • 角色不会走形 — 立绘从世界的角色原画里抠出来,所以废墟、地下室和结局里是同一张脸。
  • 选项真的会关门 — 第一场戏里的一个承诺可以锁死第三场;如果某条分支让人无路可走,构建会直接失败。
  • 每个结局都点得到 — 每章三个结局,构建前的校验会证明每一个都能靠点击走到。

按下播放之前,你可能想问

这些是真游戏还是截图?

每一帧都是已发布章节的 1280×720 真实画面,你可以直接打开:奥哈拉的 Nico Robin、天领奉行的雷电将军、天台上的堀京子。没有一张是拼的。

这里的「动漫视觉小说」指什么?

有手绘角色、手绘地点、一次推进一拍的对话框、编号选项和结局卡的一章。你读它、点它往前走;它不是聊天窗口。

我能先玩一章再决定做不做?

可以。这些章节都是 Neta 上已发布的作品——打开一章,走一条路线到结局,想清楚自己要什么再回来。

做一章要多久?

坐一次就够:三个地点、大约十拍、三个结局。前提定下来以后,上面那个构建只要几分钟生成。

角色需要我自己画吗?

不用。立绘从世界的角色原画里抠出来,缺的表情或房间会按世界的风格生成,再无损抠图。

选项真的会改变什么吗?

它们会设置标记,用来锁住后面的场景和结局。每次构建都会跑校验和纯点击测试;只要有选项能让人卡住,就不算通过。

可以用我自己的语言写吗?

可以。台词、说话人名字和界面文字都是故事数据,所以同一章可以用中文、英文、日文、西班牙文或俄文跑,不用动引擎。

开始需要准备什么?

一句话:玩家是谁,这个世界想从他身上要什么。上面的按钮会把它变成一章,带角色、地点、选项和结局。

先玩一章,再做你自己的。

具名角色、手绘地点、一个对话框和三个结局——在浏览器里一路点下去。

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